Lighthouse
2021-12-27T23:00:02+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-88kyZdT3cSty-mu.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-65pfK12T3cSu0-hz.jpg[/img]
pc端公测的时候玩了下,跑到孟德城外全是剧情,溜了
年中那会某游戏摆烂没东西玩,原神风评又不错,就又去试了试
好像是打到了第一大段剧情结束,要玩家去升级解锁后续那里?又不知道玩什么了……
pve战斗,不知道是我打开方式不对还是什么,打个怪得半天。大世界探索我也并不是很感兴趣……
[s:ac:呆]我是挺想玩的,但是玩了一段时间,不知道自己该玩啥……或者说游戏里这段时间该干吗去刷什么
是的 我也不喜欢大世界探索 我的玩法是养可操作的有中文语言3D老婆
如果你不喜欢大世界探索 也不喜欢追剧式剧情 也不喜欢养成老婆 我的建议是不要逼自己玩了
不是,你还要对原神里面的角色不感兴趣[s:ac:哭笑]我对那些游戏内容都不感兴趣,我玩原神就单纯是因为刻晴[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]角色没抽到什么输出的情况下,打怪的确累,前期最好升级一套角斗士拿来凑合用,别管是紫的还是金的,能用就行,起码玩的舒服点。
其实不需要太管什么大世界探索,你就逛街乱跑开宝箱,看大地图100%了就差不多了,不然就是跟着剧情走,每天做做每日,等看上个喜欢的角色抽一波。
原神的好处就在于爱怎么玩怎么玩,你不喜欢探索,没事,做做每日就收益很大了,活动难度基本上不去拿什么满分还是可以做到的。
一个只有PVE没有PVP的游戏,而且没有什么跟不上版本就玩不下去的,何必计较那么多呢。
不过等级不升上来,真的会有活动无法参与的,毕竟是要求等级跟上来的。
[quote][pid=578505508,30113698,1]Reply[/pid] Post by [uid=38465161]魔法少女Lux[/uid] (2022-01-03 07:03):
是的 我也不喜欢大世界探索 我的玩法是养可操作的有中文语言3D老婆
如果你不喜欢大世界探索 也不喜欢追剧式剧情 也不喜欢养成老婆 我的建议是不要逼自己玩了[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我喜欢养老婆,但是现阶段我不知道怎么玩了……
之前问群友,让我去打金币本升级,翻翻宝箱。结果那个金币本,就那个地脉啥啥的,打一个要好半天……
Reply to [pid=578505876,30113698,1]Reply[/pid] Post by [uid=63456985]超然飞升[/uid] (2022-01-03 07:12)给老婆的武器圣遗物技能升升级吧
这么多人玩原神只是他们在原神里找到了自己喜欢的东西,你只要能找到自己喜欢的地方,你就可以玩下去,不一定要对地图和剧情感兴趣。如果找不到,反正世上又不是只有原神一款游戏,我们可以另寻芬芳[s:ac:哭笑]
正常 我一个只玩农药的亲戚就无法理解pvp以外的游戏有什么乐趣
对,我舍友就只对战斗感兴趣,下载了原神连呼烂游戏,一个小时后卸载[s:ac:哭笑]
我对大世界探索也不感兴趣,不知道别人咋玩的,我反正都要对着b战攻略找箱子找神瞳,资源给的挺多的。剧情基本没看过,全程后台挂自动[s:ac:茶]照样玩
[quote][tid=30113698]Topic[/tid] Post by [uid=63456985]超然飞升[/uid] (2022-01-03 07:02):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-88kyZdT3cSty-mu.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-65pfK12T3cSu0-hz.jpg[/img]
pc端公测的时候玩了下,跑到孟德城外全是剧情,溜了
年中那会某游戏摆烂没东西玩,原神风评又不错,就又去试了试
好像是打到了第一大段剧情结束,要玩家去升级解锁后续那里?又不知道玩什么了……
pve战斗,不知道是我打开方式不对还是什么,打个怪得半天。大世界探索我也并不是很感兴趣……
[/quote]冒险等级45之前,每日任务,地脉花,突破材料,天赋书(稍有动作游戏基础的大概20分钟,我也见过完全不会的小朋友磨了一个小时)[s:ac:哭笑]
另外有时间就推主线,逛地图,没时间就鸽[s:ac:闪光]
45之后刷一身主属性对的金色圣遗物(装备)
之后就自由了,处理日常,和送原石的活动没什么非干的事情[s:a2:诶嘿]
正常,青菜萝卜,不喜欢就不玩呗,现在市面上形形色色游戏那么多,肯定能找到自己喜欢的类型
很正常,对自由度过高的游戏无所适从是玩惯了一步步引导从1级到满级的传统mmo、线性单机游戏常有的感受
比起原神,我觉得更可惜的是不带英雄传的洛奇,当年它也是和山口山整个模式架构完全不同的别具一格的mmo,早期的时候不需要选择职业也能同时使用弓箭、魔法、近战等几乎所有技能,主线任务也不影响绝大多数游戏功能的解锁,甚至连提升等级这件养成rpg里天经地义的事情在它里面也因为转生系统的存在而显得并没有那么高的优先级
种种标新立异的做法使得它让很多玩家眼前一亮,但同时也让更多带着好奇的眼光而来的路人玩家浅尝辄止,最常见的一个问题就是:”不知道该干什么”
并不是说游戏本身就没有一个“终极目标”存在,它也有其实可圈可点的主线剧情,为了变强也同样有远比一般mmo更为漫长的养成路线,也同样有作为mmo不可或缺的社交功能、pvp系统
那为什么玩家还会觉得不知道该干什么?我觉得还是游戏的设计理念问题,制作人想要创造一个让玩家能够沉浸代入、自由生活的世界,海阔凭鱼跃,天高任鸟飞,尽量不用游戏设定之外的框架来限制玩家的行动自由。
而“自由”和“自己决定接下来要干什么”是等价的,事实就是许多玩家,或者说许多人并没有这样的需求,或者说根本不愿意去做这件事,在他们看来所谓的“自由”不过是缺乏引导的一个好听点的说法
——“没有人告诉我接下来该干什么,只告诉我做什么都可以,那不就等于把我扔在那不管?服务精神根本没到位好吧”
玩游戏的方法没有谁对谁错,也没人有必要强迫自己或别人适应一个根本不喜欢的玩法,本质上都是休闲娱乐,非要去做些不愿意做的事情岂不是本末倒置
原神其实已经利用框架对玩家的游玩过程进行了诸多限制,你必须到达多少等级才能解锁某些重要功能,你必须一步步推完主线才能正常解锁某个区域
这种和开放世界格格不入的设定被不少人批判,但我认为恰恰是这种对传统mmo、线性游戏的妥协才能使得众多轻度玩家能够接受并沉浸到这个游戏当中
而不必成天思考某些哲学命题:我是谁,我在哪,我接下来要干什么
原神除了大世界和角色建模外别的玩法系统都算不得不出彩,甚至有些可以说是无聊加折磨,要是对这两个不感兴趣那玩下去只是徒增痛苦
看你对JRPG感不感兴趣,你感兴趣的话理论上很适合游玩[s:ac:茶]