BigShaqSoundboard
2021-01-01T13:33:20+00:00
作为我个人来说我是非常不喜欢的,不管是网游还是手游,就拿我个人经历来讲:
网游上FF14国服落后一个版本,导致国服副本开荒就只不过是在开服前把外服写好的攻略背熟,新的副本演出啥的也全在背攻略视频的时候看到腻味毫无新鲜感了,可以说在这个重视副本演出和机制解谜的游戏里,开荒的乐趣直接就减少了一半
手游上玩过废狗两年,蝗过BCR,虽然说千里眼的存在对钱包能有很大帮助吧,但是未来一两年的活动被直接安排在计划表上,出啥抽啥都被安排的明明白白,没有任何惊喜 给人一种上班的感觉? 某一天忘了登录断签后,很有可能就再也不会登陆了
你们是怎么看的呢
少了惊喜,但是保住了钱包,我觉得后者更重要[s:ac:哭笑]
至于网游千里眼我只玩过dnf[s:ac:哭笑],没啥感觉都是秒
挺好的,可以提前规划
bgo的话也就看看卡池和活动安排
只要不自己剧透自己剧情就OK了
再说了你就算不喜欢千里眼
也可以自己戳瞎自己
然后错过强度卡骂娘[s:ac:哭笑]
我不喜欢落后一年吃屎,但是既然不得不吃屎了,千里眼对于抽卡和养成的规划还是有好处的。
但是这两天FGO日服连出两场背刺大戏[s:ac:哭笑]简直精彩
我当主游的反对
当副游随便玩玩随时可能弃的支持
(不过还有一点,小心sm运营戳你千里眼)
好东西,我是个会主动找千里眼的玩家,有千里眼在我这里是加分项
我反正玩台服pcr对着千里眼规划了半年觉得真的没意思,两井没抽就弃坑了
[s:ac:委屈]我pcr也是玩了两个月受不了,一口气把攒的两井全抽完弃坑了
玩法有趣的话,千里眼就是好事;玩法本身无趣,每天上班打卡没区别,不如弃坑或者过段时间买成品号
能玩最新版本肯定是最好,但是千里眼很大原因不是语言和网络问题吗?
手游这种高投入的游戏,我希望有千里眼。
[s:ac:茶]
所谓规划都是自己骗自己的玩意,抽卡手游的逻辑永远都是下一个更强,你刚出货一个人权,马上隔壁日服出了个更牛的人权,你说你啥心情?而且说不定哪天外服就凉了,你都能直接快进到不用玩了。
玩游戏这种事情永远都是玩在当下的,缺少了新鲜和刺激,按部就班和操作工有什么区别? 大概是花钱和赚钱的区别吧
玩过bcr,好处是省钱,坏处就是导致游戏完全不好玩,弃坑很快
[quote][pid=482610602,24968530,1]Reply[/pid] Post by [uid=43012556]風水引擎[/uid] (2021-01-04 22:24):
所谓规划都是自己骗自己的玩意,抽卡手游的逻辑永远都是下一个更强,你刚出货一个人权,马上隔壁日服出了个更牛的人权,你说你啥心情?而且说不定哪天外服就凉了,你都能直接快进到不用玩了。
玩游戏这种事情永远都是玩在当下的,缺少了新鲜和刺激,按部就班和操作工有什么区别? 大概是花钱和赚钱的区别吧 [/quote]你能看到外服出更强的,难道你看不到当下的卡值钱多久吗?看不到从现在到落地能攒多少吗?
外服凉了,你千里眼觉得不爽,我懂了,意思是应该去外服直接体验凉了
这就是为啥我玩手游网游从来不在乎剧情,因为千里眼直接剧透光了,写的再好自己玩时都没新鲜感了
如果是出货率低,人权代换快,而且强度比较重要的游戏,有千里眼比较好
如果是出货率高,强度相对不重要的,那么没有千里眼更好
狒狒国服现在讲的是一个休闲,当然开荒团也有,可更多人还是在钓鱼打牌智障,很多8人本24人本,你也知道,都是看了B站视频教学才去打,我上次afk是在妖精王,你猜猜如果没有一个妖精王教学,全靠自觉,那个排队点名就得卡死国服一年。狒狒跟隔壁山口山的区别是山口山容错高,就算是有人犯错也能拉回来,但是狒狒有人犯错,那就是乱了所有人的循环,奶被迫交了CD浪费了蓝,T被迫交了无所谓的减伤,很有可能有的人中了状态导致下一波技能轮换抗不下来,所以狒狒是一个日式风格特别明显的游戏,副本每一秒的打法都是用无数的精英玩家的命去书写的,如果你不去当这个祭品,那就只能远离,或者等待千里眼。