如果未来出了脑后插管的虚拟类全息游戏,NPC的情感等等都和真人一样。

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xlizzi

2021-04-14T16:46:52+00:00

网游不谈。

如果是单机类,和游戏的难易度有关的内容除去现在普遍使用的NPC攻防血量,及战斗智能等,还有一个很重要的因素。

那就是NPC对玩家的态度好感修正。

参考P社游戏欧陆风云4,简单难度拉AI战争,AI直接帮你卖命,AI被其他AI攻击,玩家直接放弃这个盟友,只是损失些威望。

高级难度,AI一开始对玩家的好感修正就有扣分,想拉AI当工具人就难了很多。
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xlizzi

参照老桥段之一

异世界无意间遇到美女野外池塘洗澡。

高难度直接被无理由轰杀

低难度轻松展开攻略

普通难度看情况
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SkyGrand

然后呢?再写五毛的(NPC和玩家情感)
Maria~-avatar

Maria~

怎么那么像荒野大嫖客呢[s:ac:哭笑]
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Last

ai和人类一样智能那肯定拿来当生产力干嘛丢游戏里去当服务员