ENYS_LUUN
2020-05-08T15:45:11+00:00
[s:ac:哭笑]草看呆了 实时渲染千万上亿面数模型+8K贴图 还有实时GI 以后还要什么三维软件渲染器。
[quote][pid=421645032,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=43201001]大型海狮[/uid] (2020-05-13 23:48):
虚幻5出来了?啥时候的事,我看看去[/quote][url]https://weibo.com/tv/v/J1MP6oUDH?fid=1034:4504258536472605[/url]
今天epic放了个在ps5上跑的Demo
[s:ac:偷笑]xsx和ps5还没发售就已经落后了,还是得看老黄的3080ti
可以仔细听一下,不是千万上亿个三角形,Demo场景是几千亿个三角形[s:ac:呆]
很好奇这技术丢PC上要什么级别的显卡才带的动,不会70起步吧[s:ac:哭笑]
[quote][tid=21732620]Topic[/tid] Post by [uid=38724586]RosarioCG[/uid] (2020-05-13 23:46):
[s:ac:哭笑]草看呆了 实时渲染千万上亿面数模型+8K贴图 还有实时GI 以后还要什么三维软件渲染器。[/quote]是GI不是RT啊
[quote][pid=421647186,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=740320]lynnharry[/uid] (2020-05-13 23:59):
是GI不是RT啊[/quote][s:ac:哭笑]GI是渲染器里的功能 影视渲染开GI会得到更真实的光照效果 但是渲染速度也会大幅下降,这虚幻5直接整了个实时渲染的GI
[quote][pid=421648400,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=38724586]RosarioCG[/uid] (2020-05-14 00:05):
[s:ac:哭笑]GI是渲染器里的功能 影视渲染开GI会得到更真实的光照效果 但是渲染速度也会大幅下降,这虚幻5直接整了个实时渲染的GI[/quote]GI在游戏里实时渲染很久了啊
人家在介绍里面已经说了:可以导入千亿级别的三角形,但是渲染的最高精度就是单个像素级别。
方便了美工和建模师生产,不用压缩模型了,引擎来帮你动态压缩了。
[quote][pid=421645998,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=37584276]加钱上布加迪[/uid] (2020-05-13 23:53):
[s:ac:偷笑]xsx和ps5还没发售就已经落后了,还是得看老黄的3080ti[/quote][s:ac:汗]然而主流游戏的阶段性进步还是看主机。
[quote][pid=421650037,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=740320]lynnharry[/uid] (2020-05-14 00:14):
GI在游戏里实时渲染很久了啊[/quote][s:ac:哭笑]那他干吗还要重点吹一遍 有什么不一样的地方吗
那到底买ps5还是买xbx,有个准信嘛[s:ac:愁]
[quote][pid=421650490,21732620,1]Reply[/pid] Post by [uid=42083272]风筝与风322[/uid] (2020-05-14 00:16):
意思是可以直接操作电影了?[/quote][s:ac:哭笑]就是基本可以在游戏场景里展现出影视cg级别的精度了