没玩过梦战的原作党萌新全方位详细评测

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SpunkyStubb

2021-01-29T02:25:53+00:00

玩了一天,时之隙过了第一章,主线开了山河志,作为一个战棋老玩家,没玩过紫龙的梦战,这游戏对我来说就是战棋手游全新的体验。以满分100分为标准说说自己的感受印象。

首先给出整体和各大项评价,总分72分,外观82/文案80/系统65/运营55

一、外观分82,包括音乐配音美术和UI,整体印象挺好但也有些不太舒服的问题
美术分2D和3D分开说,2D立绘部分很不错,能看出各个角色气质神韵,有较大区别度的同时整体风格统一,除了服饰细节有些简单,还是能给出高分的,可以给接近90。3D建模就不行了,感觉很粗糙朴素,表情和细节都欠打磨,主线演出站桩很多,龙套角色更加不走心。但3D环境和战斗动作做的可圈可点,拿电影说就是文戏不行打戏找回场子,把这个分数拉回来不少,能给到70的一档。另外游戏原创主线氛围很适合Q版造型,原作却不太搭配,不过一个游戏不可能做两套美术,所以可以理解。
音乐改编自原作的很多,虽然旋律我觉得没有原作好听,但编曲配器好了很多,曲目也更加丰富多样,不容易听疲劳,给90。
配音参差不齐,主角和人气角色能感觉实力在,但是不太走心,老油条的感觉,而且语速停顿都太像舞台剧,不太适合游戏的节奏,给76。
UI整体很舒服,但斜视角下选格子经常误操作,必须切俯视,非常不爽。战斗和地图切换自然流畅,加分。没有战场小地图有些不便,不伤大雅但还是建议改进。85分。


二、文案80,包括台词、设定剧情和阅读体验,手游的第一梯队但问题也很明显
这里我尽量以手游的标准客观评价,不然这个分数会打更低,毕竟原作的文案珠玉在前,对比之下会没法看的。原创和原作整体风格差异大的问题不再说,我觉得卖萌和搞笑的情节还在适度范围。看得出紫龙团队想把一个王道的热血冒险故事写得有深度有悬疑一点,但走到哪都是谜语人不叫悬疑不叫深度,再加上手游剧情节奏快,前期人物和设定一股脑砸过来就让玩家更为混乱。这是谁他为什么打我我为什么打他这帮人是干啥的这玩意是干啥的,我玩过原作都有点乱,新人恐怕更茫然了。再配合上繁多的养成数值系统,时不时要打断故事节奏,就更难理解消化了。但考虑到这是手游,不可能像单机那样慢慢讲故事,这真的算手游里剧情好的一档了,所以给80。反正很多人压根不关心文本,不改也罢了。

三、系统65,主要指战斗相关的数据设计,勉强能玩需要大改
数值策划底子很好,想通关不难,想完美挑战要费点心思。各个角色天赋属性区分明显,后期培养出来应该会各有各的用处。但是强化培养太多太繁琐,多到让人不想学习甚至都不想看,还没自由度,纯粹堆数值。五内改升级给技能点自由选择强化方向,解放培养精力同时丰富战术。目前我玩得还是少,这个分数还要保留一下。
哦,最想表扬的是妖怪小游戏,必须单独提一句

四、运营55,主要是氪金相关,55分指必须炒鱿鱼,不然会死
无保底可以忍,双up可以忍,双up无保底2%出率不送石头还不让刷初始池,还是删档测试,你TM压根不想让人玩吧?
哦,把夏侯仪冰璃拆开,再塞一个无关角色,夏侯仪给个二线女角,冰璃池塞个不论人设还是原作都是雷的黑龙,我现在可以确定运营在劝人别氪金了。
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SmilingguyX

抽卡概率真的有毛病

就不说歪不歪了,具体up率都不说就离谱
这个一定要冲[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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michaol

评价还是很中肯的,特别是最后吐槽运营氪金的部分,作为一个梦战老玩家非常认同~ 哈哈哈。

玩紫龙的游戏氪金一定别上头,梦战我也就是买月卡和每日6元,外加偶尔出现的一些超值礼包,心态一定要稳,别乱抽卡。 天地劫目前还是删档测试,建议一分钱都别花。
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阿藍

这繁杂的养成系统和页游氪金模式也是紫龙特色了
给你游美术和数值关卡策划拖了不少后腿
[s:ac:哭笑]
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idgaf

新手池整俩双up我只能说ch脑子有坑[s:ac:哭笑]
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SpunkyStubb

[quote][pid=489092642,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=60060850]blidea[/uid] (2021-01-29 10:49):

评价还是很中肯的,特别是最后吐槽运营氪金的部分,作为一个梦战老玩家非常认同~ 哈哈哈。

玩紫龙的游戏氪金一定别上头,梦战我也就是买月卡和每日6元,外加偶尔出现的一些超值礼包,心态一定要稳,别乱抽卡。 天地劫目前还是删档测试,建议一分钱都别花。[/quote]我一般看到下面几个特征的游戏就会谨慎氪金,有多个的看都不看。
有VIP特权的
高宝严重影响战斗力的
有强PvP系统的(指PvP提供独占且重要资源)
打卡farm要几个小时的
限定池特别多特别勤的

因为看到这几条,都是变相逼课
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Bul

梦战让他尝到了甜头

就别指望他短期内会改啦

流水才能让紫龙低头

[s:a2:doge]这边能给的建议就是能别氪就别氪
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Stoner

说的基本到位,作为梦战玩家也和楼主提几点。

从梦战经验来说,两年多了,每月固定新活动,里面的挑战关卡大部分都是难度到位,很少拉跨。反正对我一个战旗爱好者来说,我是一直有点佩服紫龙关卡设计师的。所以天地劫我也是还算放心的。

至于抽卡,up池概率确实低,但紫龙的游戏是有碎片可以刷的,不是氪老,千万别上头,一个ssr只要抽到一次就行了,按梦战经验,3个月时间能同时把3个三星的刷满六星。天地劫大差不差吧应该。而且有精选池,必定出玩家目前没有的ssr,一般轻氪就盯着这个池就好。
这方面还算良心,只是抽卡规划思路和别的手游不太一样。
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🗿i love him🗿

最不能忍的就是莫名其妙把夏侯和冰璃拆开放两个up池里
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Pee

有个问题哈
为什么会讨厌喜欢的角色不一个池子?
既然喜欢肯定是冲着全抽出来吧?不在一个池子才能保证不重复抽取?
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aqwatic

初期至少2个强力打手放一起才良心啊
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SpunkyStubb

[quote][pid=489104190,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=19323952]sanguogi[/uid] (2021-01-29 11:26):

有个问题哈
为什么会讨厌喜欢的角色不一个池子?
既然喜欢肯定是冲着全抽出来吧?不在一个池子才能保证不重复抽取?[/quote]首先单up必然比双up好,四个单up必然优于两个双up。
同样是双up,假设你有两次出货的机会,两个角色在一个池子,你凑齐他们的概率是一半。在两个池子,那只有四分之一。
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Calem 69er

对比梦战3测,天地劫给的不少了。当年梦战3测时,别说送券了,新手池10连必得ssr都没有。活动七天送角色,还用不到半天测试就结束了,活动还很难完成。充值返还我记得好像是1.2倍左右。
参加测试的也就给个头像框。
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SpunkyStubb

[quote][pid=489107767,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=10416182]xiaohanguang[/uid] (2021-01-29 11:37):

对比梦战3测,天地劫给的不少了。当年梦战3测时,别说送券了,新手池10连必得ssr都没有。活动七天送角色,还用不到半天测试就结束了,活动还很难完成。充值返还我记得好像是1.2倍左右。
参加测试的也就给个头像框。[/quote]那我只能说紫龙运营不玩别的手游,或者太傲慢,或者我走错地方了。
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Calem 69er

[quote][pid=489108545,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=60407413]南斗好好看奥义[/uid] (2021-01-29 11:40):

那我只能说紫龙运营不玩别的手游,或者太傲慢,或者我走错地方了。[/quote]如果你想玩战棋游戏,我认为可以入坑,紫龙在战棋手游这一类是独一档。如果只是玩抽卡养成,的确是走错了[s:ac:茶]
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SpunkyStubb

[quote][pid=489111019,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=10416182]xiaohanguang[/uid] (2021-01-29 11:48):

如果你想玩战棋游戏,我认为可以入坑,紫龙在战棋手游这一类是独一档。如果只是玩抽卡养成,的确是走错了[s:ac:茶][/quote]这不是战棋抽卡的问题,是运营策略的问题。新人可不知道能拿碎片换,只会被毒池劝退。
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Surgeeeboka

跟你感受差不多,不过我这里系统和运营各加5分吧,系统没觉得太复杂,运营凑合及格这样
其实阻挡人刷初始是国游运营通病了,可能是真的觉得玩家刷个初始他们能亏一个亿?
不过夏侯冰璃分开倒是好理解,开服最能冲氪金量的就是他俩,哪可能给放一起233
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Yugzs

其实我明白紫龙的目标客户是80后中年人,运营策略会跟别的手游不太一样,但我很好奇80后老哥们真的喜欢这种复杂的养成内容和肝度吗?我自己也算奔三的人了,我感觉这游戏的学习成本还是挺高的,也挺肝
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Calem 69er

[quote][pid=489111837,25320771,1]Reply[/pid] Post by [uid=60407413]南斗好好看奥义[/uid] (2021-01-29 11:51):

这不是战棋抽卡的问题,是运营策略的问题。新人可不知道能拿碎片换,只会被毒池劝退。[/quote]现在不错了,最少有各个梦战玩家科普。我之前刚开始玩梦战时,没情怀加成的话早弃了。
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geodude

合理意见。把前期那些动画 加入跳过。然后新手卡池的十连 变成免费。邮件一个十连。这样 公测开局会很好多。起码刷初始会好太多。