bizzybone2525
2020-03-24T11:34:12+00:00
1.如蜜温馨的bgm,魂3的音乐太单调了,还是老贼喜欢的那股悲壮凄凉风,听一次很爽,但总是这样就没意思了,还是如蜜传如蜜得劲[s:ac:哭笑]
2.地图多样性比3丰富太多了,和上一项一样,魂3太单调,看到了也就那样。
3.删除了适应性,最大的败笔,这么好的成长属性,给与玩家极大的成长感,不仅加喝药速度,还加无敌帧(比魂3还高)[s:ac:哭笑]
4.没有连续翻滚惩罚,像个猴子一样,开场就能疯狂翻滚。根本没有魂2那种时时刻刻要注意精力的紧迫感
5.武器耐久系统基本为零,从魂1原原本本继承的“优良传统”。魂2就存在感好多了。
6.偷懒到爆的处决动作,相比于魂2多样的处决动作,魂3梦回魂1,连镰刀背刺都完完整整的继承了[s:ac:中枪]
谢谢提醒还有
7.多样的武器系统和平衡,魂3武器平衡深得暴雪精髓,初期直剑之魂,有了著名的口口剑神话,结果后来被一刀砍费,还有流放者之魂,毒瘤红柄戟这些就不一一赘述,总的来说差魂2太远
8.删掉添火系统这个是真的差差评,大家一起愉快的迫害巨人王不好么[s:ac:goodjob]
9.毫无存在感的弓箭系统,魂3除了萌新高墙射龙基本用不上弓箭,反观魂2弓箭及其重要,特别是阿玛纳祭坛这种设计优秀的地图,很好的体现了弓箭的作用
还有一些,我边想边写,大家也可以说说你的看法
看到有盆友说魂2堆怪,对,确实堆怪,但是魂系列堆怪是优良传统,魂2并不过分,推荐大家看看索尼柯南大佬的视频,再想想是不是只有魂2堆怪?
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1xW411f7uM[/url]
2.地图多样性比3丰富太多了,和上一项一样,魂3太单调,看到了也就那样。
3.删除了适应性,最大的败笔,这么好的成长属性,给与玩家极大的成长感,不仅加喝药速度,还加无敌帧(比魂3还高)[s:ac:哭笑]
4.没有连续翻滚惩罚,像个猴子一样,开场就能疯狂翻滚。根本没有魂2那种时时刻刻要注意精力的紧迫感
5.武器耐久系统基本为零,从魂1原原本本继承的“优良传统”。魂2就存在感好多了。
6.偷懒到爆的处决动作,相比于魂2多样的处决动作,魂3梦回魂1,连镰刀背刺都完完整整的继承了[s:ac:中枪]
谢谢提醒还有
7.多样的武器系统和平衡,魂3武器平衡深得暴雪精髓,初期直剑之魂,有了著名的口口剑神话,结果后来被一刀砍费,还有流放者之魂,毒瘤红柄戟这些就不一一赘述,总的来说差魂2太远
8.删掉添火系统这个是真的差差评,大家一起愉快的迫害巨人王不好么[s:ac:goodjob]
9.毫无存在感的弓箭系统,魂3除了萌新高墙射龙基本用不上弓箭,反观魂2弓箭及其重要,特别是阿玛纳祭坛这种设计优秀的地图,很好的体现了弓箭的作用
还有一些,我边想边写,大家也可以说说你的看法
看到有盆友说魂2堆怪,对,确实堆怪,但是魂系列堆怪是优良传统,魂2并不过分,推荐大家看看索尼柯南大佬的视频,再想想是不是只有魂2堆怪?
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