ᴛʜᴇ ᴅʀᴜɴᴋ ʀᴜssɪᴀɴ
2021-12-10T12:11:33+00:00
[s:ac:哭笑]我至今不知道制作组是怎么想出推土塔搭电塔上铁王城这种离谱的地理位置转换的,地球上估计也没人画得出魂2的地图出来。
很简单,因为中间本来是有其他地图的,工期/钱不够就删了,只不过魂二这一手尤其离谱而已
[quote][pid=573261742,29835382,1]Reply[/pid] Post by [uid=60436824]jitz11[/uid] (2021-12-13 20:30):
我的理解是熔铁城是座火山。。。[/quote]问题是推土塔周围明明什么都没有,结果电梯一上去正正火山口,当年魂1的神地图声名在外,结果魂2来这手就让人觉得特别离谱
原案的熔铁城是完整的城堡。
现在玩到的只是熔铁城顶部那一小块区域。
估计就是删减的时候没注意bug。
顺便魂2地图其实是重叠的,我记得一线天森林其实和安迪尔馆还是歧路遗迹那边空间上是重合的
[quote][pid=573273038,29835382,1]Reply[/pid] Post by [uid=40966970]bearcgn[/uid] (2021-12-13 21:30):
问题是推土塔周围明明什么都没有,结果电梯一上去正正火山口,当年魂1的神地图声名在外,结果魂2来这手就让人觉得特别离谱[/quote]魂2整个工期不到两年,要怪的话怪万代吧,而且FS就算不到两年的工期一样能挖出来不亚于3代的废案数量[s:ac:哭笑]
如果有人不理解的话可以这么想,好比wow里从西部荒野的哨塔爬上去发现到了铁炉堡
我记得实测结果是天空城
铁王城扔的七色石在推土塔会显示在天空中
个人的理解是:魂二由于地图大,并没有像魂一那样遵守严格的地理位置关系,而是在地区间用一些手段达到“转场”的效果[s:ac:goodjob]
如蜜到巨人陨落之森的山洞,到巨火塔的隧道,都是比较有代表性的例子。从远景上看,两地之间的距离明显是远小于山洞/隧道长度的。
不过相比之前这些转场,堆土塔上熔铁城确实有些过于突兀了[s:ac:哭笑]哪怕在堆土塔后边加座山,或者在之前的流程中加几个王城到阿玛那祭坛、安迪尔之馆到卫龙巢穴这样的转场作为过渡,都不会是现在这样一个结果。
魂2全图模型,自己看吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/13/biQ2p-evpbK1nT3cSr8-e1.png[/img]
Reply to [pid=573275879,29835382,1]Reply[/pid] Post by [uid=41581609]ym00086583[/uid] (2021-12-13 21:46)
哪怕你电梯是斜的,出来的位置不是正中间而是火山口边缘,我都只眼开只眼闭当你是真的还夸你一声牛逼了,偏偏要直上直下[s:ac:哭笑]
[quote][pid=573287211,29835382,1]Reply[/pid] Post by [uid=61193722]yUriCoN1Q84[/uid] (2021-12-13 22:44):
黑降,你是在说我吗?[/quote]我记得黑降契合的挺好啊
剧情好像有说啊,好大喜功的铁之古王东征西讨,给自己修了个铁做的城堡,结果太重了山头陷了进去,整个城堡掉进了火山口的岩浆里面,他自己也变成了恶魔?大概如此吧,好像是14年玩的,记不清了
我记得后来看到过一个视频,解包熔铁城之后发现有非常庞大的废案[s:ac:哭笑]其实现在熔铁城挺小的,就是怪比较多,时间就还挺长。别说原罪了,原版怪就很多,要一个一个引过来,或者各4根毒箭
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/13/biQ2p-450aK1mT3cSqo-qo.jpg[/img]
图忘了哪看的,感觉堆土塔天上改个贴图的事