TGA得奖对销量影响到底多大?

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Derbykids61_YT

影响肯定是有的,但是幅度这种东西怎么体现啊?

又不是评选之后销售的数量单独统计……
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Tar

看奖买游戏的总没有看评论买游戏的多吧
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Hans

影响不大吧
在关注TGA的人群里,TGA那些提名作品基本都是年度热议的作品,该买的早买了,不感兴趣的照样不感兴趣
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Party

对小众游戏可能影响很大,对tlou2这种宣发拉满、新闻舆论不断的游戏影响不大
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mandeiya

tlou2的销量全靠1代的名号,起码发售后公布的是400W,之后就再也没看到官方公布过了
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Siri XD

美国末日是预购就过了400万

然后没有任何消息了,不出意外没过450万

也就是发售后就一份都卖不掉了,毕竟降价到120也没人买。
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superstressed81

对小众独立游戏这种提升会很大,类似蔚蓝 极乐迪斯科 黑帝斯这种
万众瞩目的3a很多都是赚预售和刚发行的那一波的钱,获奖与否对后续的销量影响相对没那么大
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Sampayo90

真正能称得上年度大奖带动销量的,也就只狼吧,相对友好再加上得奖,吸引了一批圈外玩家,比如我
今年双人成行也可能会被带动一波
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Gnome

19年8月我买了ps4,那时候只狼258,19年tga过后350
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Lube----------

就我个人而言,只狼是得奖之后才买的
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♡𝓕𝓸𝔁𝔁𝓮𝓻𝓕𝓸𝔁♡

[quote][pid=572938931,29818387,1]Reply[/pid] Post by [uid=9095920]小猪不会上树[/uid] (2021-12-12 14:30):

tlou2的销量全靠1代的名号,起码发售后公布的是400W,之后就再也没看到官方公布过了[/quote]400万是出货量,有多少堆在经销商仓库里就不知道了[s:ac:茶] 可惜我当时是预购的数字版[s:a2:中枪]
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Crionker Grungus

奇迹2……哪怕过500w早就被吹上天了[s:ac:哭笑]说明发售后就开始血崩了,你媒体再怎么zzzq,尼尔仙贝再怎么精神变态,就是没人买账,看实体盘价格跳水也能看出来。

大作普遍影响不大,因为关注的玩家早买了。独立游戏有影响,特别是配置要求低,玩法简单易上手的游戏影响会很大。因为圈外人平时压根不关心,看新闻看到xx游戏得奖了,然后自媒体再吹一波,看玩法不难,画面也还算喜欢可能会尝试一下。换言之就是看能带动多少圈外玩家,也就是所谓出圈。
至于圈内都明白了,信tga信媒体不如信steam评论区。

所以hades和极乐disco这种应该比较有优势。
只狼算是个例外,名气很大,但是一直标榜硬核,很多人不敢买,拿个年度有些人或许会尝试一下。不过我觉得只狼的成功,至少在国内,是跟当时的玩梗分不开的,tga只是助推不是主因。

今年的双人成行应该效果不错。别的不说,很多人以前想跟妹子玩找不到好的理由,现在说是年度游戏了[s:ac:哭笑]
再者,什么电影人不满行业现状曾说出fxxk Oscar的狂言,转行做出了年度游戏证明自己,简直是各路营销号的绝佳素材好吧[s:ac:哭笑]