Tazzer221
2020-12-02T02:15:00+00:00
首先在开头表明,我是没有玩过美末二也没有云过,只是大致了解了下剧情,各位库存警察不用麻烦了,因此即使今年无论网上喷的多厉害我都始终没有评论,因为我知道我没玩过确实没法确定这游戏到底咋样。
但美末二得奖就不是这游戏到底好不好了,这就意味着,一个被各大平台喷成**的游戏,居然可以在一年一度可以说是游戏届最大的颁奖平台上以它风评最拉夸的地方—叙事夺得最佳叙事游戏奖。
这就说明了这个将也就是隐约代表了一种风向,一个游戏可以玩家不喜欢玩,但是只要你政治正确,符合一定的“标准”你照样可以名利双收,那么如果这个风向被带起来了会怎么样呢?严重点说,就可能存在往后大场商们自我束缚设计游戏先考虑的是“标准”而不是玩家喜不喜欢玩,这对游戏的创造力和趣味性都是致命打击。
更关键的是,这次的受害者并不只是影响了不喜欢美末二的人,那些喜欢美末二的也难逃,这次你幸运的成为了“少数派”那么下次呢?试想一下,如果每款游戏成为优秀的标准是百分之九十的人喜欢,那么出十个游戏,在这十个游戏中有你所喜欢的游戏的期望就是九,而如果每款游戏都只有百分之三十的人喜欢,那么这个数字就会降至为三,最终损害的是所有游戏的玩家,所以我认为不管你是不是喜欢美末二,你对它的评分应该自己的真实感受来评,但对他得奖这件事,还是应该喷。
另外不要说什么顽皮狗也很辛苦啥的,游戏届有大爹的公司真不多,更多都是靠着一腔热爱,入不敷出的创造玩家们喜欢的游戏,你因为同情对顽皮狗的支持,就是对这些未来的“蠢驴”“r星”们最大的嘲讽。
[s:a2:lucky]
(补充一下,拜托好好看好吧,我没说美末二是垃圾游戏,只是说一个总体上被玩家们不喜欢的游戏如果作为了游戏届生产风向后损害的是全体玩家的利益好吧,[s:ac:冷])
(再补充一下,我没有说美末垃圾,我都没玩有什么资格评判它?我的意思是要喷这个奖,不能让它成为带动游戏届的倾向[s:ac:冷])
但美末二得奖就不是这游戏到底好不好了,这就意味着,一个被各大平台喷成**的游戏,居然可以在一年一度可以说是游戏届最大的颁奖平台上以它风评最拉夸的地方—叙事夺得最佳叙事游戏奖。
这就说明了这个将也就是隐约代表了一种风向,一个游戏可以玩家不喜欢玩,但是只要你政治正确,符合一定的“标准”你照样可以名利双收,那么如果这个风向被带起来了会怎么样呢?严重点说,就可能存在往后大场商们自我束缚设计游戏先考虑的是“标准”而不是玩家喜不喜欢玩,这对游戏的创造力和趣味性都是致命打击。
更关键的是,这次的受害者并不只是影响了不喜欢美末二的人,那些喜欢美末二的也难逃,这次你幸运的成为了“少数派”那么下次呢?试想一下,如果每款游戏成为优秀的标准是百分之九十的人喜欢,那么出十个游戏,在这十个游戏中有你所喜欢的游戏的期望就是九,而如果每款游戏都只有百分之三十的人喜欢,那么这个数字就会降至为三,最终损害的是所有游戏的玩家,所以我认为不管你是不是喜欢美末二,你对它的评分应该自己的真实感受来评,但对他得奖这件事,还是应该喷。
另外不要说什么顽皮狗也很辛苦啥的,游戏届有大爹的公司真不多,更多都是靠着一腔热爱,入不敷出的创造玩家们喜欢的游戏,你因为同情对顽皮狗的支持,就是对这些未来的“蠢驴”“r星”们最大的嘲讽。
[s:a2:lucky]
(补充一下,拜托好好看好吧,我没说美末二是垃圾游戏,只是说一个总体上被玩家们不喜欢的游戏如果作为了游戏届生产风向后损害的是全体玩家的利益好吧,[s:ac:冷])
(再补充一下,我没有说美末垃圾,我都没玩有什么资格评判它?我的意思是要喷这个奖,不能让它成为带动游戏届的倾向[s:ac:冷])