[peace&love] [理性讨论] 以2077为鉴,肯请各位对《黑神话:悟空》抱有期待的朋友不要现在就把游戏和制作组架到还不属于他们的位置。

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Sihtric

2022-01-23T09:23:55+00:00

经典前车之鉴就2077。

2077到底有没有达到预期?我想肯定是没有的,应该是会让绝大部分包括我在内的玩家们失望的,2077绝对没有达到作品发售前玩家们普遍对这款游戏所抱有的期待,这一点毫无疑问。

但2077是不是真的像它在互联网上尤其是中文互联网上被喷的那么不堪?我认为其实也是没有的,说实话还可以,虽然缺点非常突出,但方方面面综合来说算不错的。说句不该说的比烂的话,如果2077是垃圾,那些比它还拉的算什么,20年以来有几款3A综合比2077好?有几款不是“垃圾”?

既然如此,为什么2077被骂成这样?如果我没有亲自玩过这款游戏,光看互联网上的说法,会以为这款游戏根本一无是处,可事实上,2077自身的主要问题还是在于过度营销以及砍内容导致货不对板以及bug等优化问题,但已经完成的部分撇去bug其实还可以。

问题就是2077在出来之前已经被架到一个太高的位置了,一方面CDPR自己就过度营销了,另一方面自媒体为了恰流量也是疯狂地吹,互相比赛着吹,吹得越来越离谱。“宇宙超级3A赛博朋克2077”这个帽子已经扣在头上了,“地表游戏界良心天花板波兰蠢驴”的人设也已经立起来了。

官方过度营销拔高了玩家的期待,而官方每出一个片,就有up主出视频给你介绍,这样那样巴拉巴拉,话术一般是“预告片里这样这样,这是否意味着在赛博朋克2077中我们将可以那样那样?”我看到过B站一些播放量比较高的视频,真的看的我满头黑人问号,我很怀疑那些up主到底玩没玩过单机游戏,他们的那些“期待”以现阶段的游戏工业技术明显是做不到的啊,没有厂家能做到,R星做不到,顽皮狗做不到,圣莫妮卡做不到,没人做到过,为什么会觉得CDPR能够做到?

但是自媒体们为了流量是脸都不要了,配合着CDPR的过度营销把玩家们的期待拉到了一个游戏根本不可能达到的高度,然后在玩家们玩到实际游戏觉得失望进而感到愤怒的时候,往CDPR和2077的身上踩上一脚,反向再恰一波流量。

同样的事情在黑神话身上也在发生着,目前的两个实机视频,播放量堪称恐怖,无数up主再针对两个实机视频做一些“逐帧分析”,流量恰饱饱,黑神话现在已经被架在神坛上了,一款连demo都没有,只有两个演示视频的一款游戏,就已经被指定为神作and国产游戏救主了,就真的只有我一个人觉得这件事情不对劲吗?

3A单机游戏国外厂商已经走了很久了,现在还活着的3A单机厂商都是有足够沉淀的。全是有两把刷子的。到底为什么人们就莫名觉得游科可以在这条路上弯道超车直接站到赛道前排?游戏科学到底做过什么让大家对他抱有这么高的期待?斗战神?还是赤潮手游?至少我没看到像巫师系列奠定CDPR地位的产品,不理解为什么大家可以对着两个预告片产生那么多幻想与期待。

我愿意抱着善意相信游戏科学是想好好做游戏的,也期待他们最后能成功地做出一款好游戏,但现在中文互联网上对这款游戏的期待是严重超出我能想象的他能达到的高度,这一点其实很危险。

2077是很多中国玩家买的第一款正版全价3A单机游戏,“年一游”最后让很多失望的人感到愤怒。黑神话很可能是无数中国玩家买的第一款国产全价3A单机,到时候期待的玩家们万一感到落差之后怕是会比2077那一次更愤怒,到时候,闻到血腥味儿的自媒体会像恶狼一样扑过来把黑神话和游科咬得粉碎。他们会怎么煽风点火,到时候会是什么场面我都不敢想象。

黑神话不论成败,都显然是国产游戏的重要一步,但现在对黑神话的舆论氛围,真的有点不太好,被捧的太高了,保持乐观是好事,但当乐观到了非常狂热的地步就不太好了。CDPR好赖还有巫师系列,游科只靠斗战神和赤潮手游,现在被捧的位置对他们来说有点高而危险了。

说一千道一万,保持期待和关注即可,至于更多的,至少也得等到个demo出来。各种过头的吹捧和不允许出现任何质疑和批评,都是在把游科和黑神话架到高台上,而一旦最后没有做到,动手把人推下去摔死的,只怕也是那些人。
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摳逼

两个字 捧杀
还是天天被骂天天跌下神坛来的好
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Mr. David

我对2077的差评不会收回,因为他自己造势的。但是我确实讨厌那种先造神然后看着人崩塌的乐子人
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p1ngu

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]抱歉 没满版节奏贴之前 我就处于一个等游戏出来的局面
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McThurtle971

2077哪怕到现在也是流量密码,没辙。
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EndlzDesire

这样没乐子 没吵架 没流量 不符合当下时代需求
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crabrafe

这也是我想的,现在因为他的宣传片我身边本来不关心游戏的人都憧憬着这游戏能做出和他视频里一样好或者更好的游戏,但是稍微有点游戏常识的人都明白借着虚幻4做宣传片和实机的差距有多大,播片看的也不少了,更何况大多数人机子都带不动[s:ac:瞎]
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dizz

不用恳请了,黑悟空这东西最后的结局就会和dota2的lgd一样,希望越大失望越大。
也不用说什么无辜,自己选择了提前炒作的营销手段,就不要怪市场孽力反馈。
[s:ac:茶]反正最后做出个4小时速通的半成品交差这种事情,历史上又不是没有过。
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sarrybeary

尼玛死了吧?抱有期望有什么不对,你劝尼玛呢?

不去怼公司还来怼玩家
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léon

[quote][pid=584553419,30441176,1]Reply[/pid] Post by [uid=43381783]佚名12345[/uid] (2022-01-26 17:38):

这也是我想的,现在因为他的宣传片我身边本来不关心游戏的人都憧憬着这游戏能做出和他视频里一样好或者更好的游戏,但是稍微有点游戏常识的人都明白借着虚幻4做宣传片和实机的差距有多大,播片看的也不少了,更何况大多数人机子都带不动[s:ac:瞎][/quote]这个确实,哪怕游戏出来了,我那2060的破电脑大概率带不动[s:ac:哭笑]
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The HoOOh

这游戏还没预购呢,而且这视频也不是游戏宣发视频吧[s:ac:擦汗]
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GRIMObsidian

放心。
黑神话是带rpg要素的准线性act
不是2077那种都市开放世界,
后者要模拟真实世界要素比前者要多得多,对游戏架构要求非常高,很容易翻车

而线性act下限就高很多,
固定场景加脚本演出,能坏到哪儿去?
工作量也许大,要求也细致,但不会像2077一样失控

现在的隐患就是怕制作组想做太多内容,你看预告片里多少怪物了?真那么好做,为啥战神里那么多换皮怪?
他们现在差不多到该做减法的时候了
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bobthebuilder

你没玩过2077你说啥
你这行为跟没玩过黑猴的黑或吹有什么区别
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vita

不要结果导向啊,2077的问题在于品质真的拉跨。和宣发关系不大,吹出去的牛逼实现了就不叫吹牛逼。我不明白现在都揪着宣发不放是干嘛,游戏宣发力度大是好事,最后打脸与否看成品不就行了。
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manlong

说真的2077再给我一次机会我还是会买,主要是我没遇到什么bug,这游戏真的玩起来还挺好的,不过泥潭喷2077已经是zzzq了。
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stevharve

[quote][pid=584552583,30441176,1]Reply[/pid] Post by [uid=63434075]火凤吟[/uid] (2022-01-26 17:34):

两个字 捧杀
还是天天被骂天天跌下神坛来的好[/quote]暴雪:感谢老铁送来的鼓励[s:a2:doge]
𝙎𝙞𝙧𝘾𝙡𝙖𝙨𝙨𝙞𝙭ツ-avatar

𝙎𝙞𝙧𝘾𝙡𝙖𝙨𝙨𝙞𝙭ツ

妈的,我还想了想肯请是啥,恳请都不会打?