S1eeper.
2021-01-06T16:18:31+00:00
a牌这种卡牌可以直接交易还能兑换的游戏好像不多
当时还记得很多人屯卡当股市玩
只可惜运营方不负责还抽重税
暗黑三刚开始拍卖行也是挺火的,后来也整没了
能交易的只要能玩都会兴起这种风气,可惜a牌玩都没人玩
开服就有人想炒了,主播单车屯卡(斧王,很强)
但是开服很多人开了一波卡,过几天人们开始弃坑
然后卡多人少,卡都不值钱了,亏本清仓。
需求决定市场,A牌的问题不是运营的问题,而是他不好玩,大家根本就建立不起来对卡的需求,玩两把就退了谁还指着你手里的斧王小黑
确实有人屯卡,而且csgo和dota2本来就有一堆一堆的饰品商人。
a牌不是他不想运营,是游戏没做好没法运营,一个花钱就能直接吊打你的游戏的游戏在2018年是没有前途的
假设a牌能运营起来,在出类似绝版卡或者限定卡之前,稀有卡的价值只能是越来越低的,因为卡的数量一直在直接没有减少。
现在回头想想。。酒馆战旗这种比a牌的随机还随机。。
也没人喷他只能随机a人。乱转弯的。。
也就a牌被喷了。。
也是奇怪。
[quote][pid=483494056,25015351,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189301]tysin225[/uid] (2021-01-08 00:47):
现在回头想想。。酒馆战旗这种比a牌的随机还随机。。
也没人喷他只能随机a人。乱转弯的。。
也就a牌被喷了。。
也是奇怪。[/quote]酒馆战棋不要钱,2500g解锁四个英雄虽然恶心但玩家也是肝的出来的
A牌失败在他晚出了4年。在暴雪用炉石真正定义了电子集换式卡牌之后G胖做了一个电子版的类似万智牌的玩意出来谁玩?如果早出4年当第一个吃螃蟹的人制定该类型游戏的标准搞不好还真能成可惜太晚屎不仅凉了甚至都风干了。相对应的就是暴雪得风暴英雄,也是企图在已经被定义的领域重新做一款不同定义的游戏,结果就是除了真爱粉跟本得不到市场认可,挣扎了几年最终放弃。
Reply to [pid=483494056,25015351,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189301]tysin225[/uid] (2021-01-08 00:47)
如前面讲的免费是一回事,还有一回事就是酒馆起码是每盘类似肉鸽重启凑build。
想想A牌先交一波客户端的钱,进去买卡再交一波钱,打比赛又交一笔钱。寻思能爽了吧,一堆随机不谈,还要面对人家砸了钱的卡组。即使刨去客户端和卡牌的钱,门派也是要真金白银的。然而真金白银买来的是负收益不说,哪怕能赢得到的奖励我记得也才刚刚抵过门票钱多一点点。
本来在这之上砸钱能有良好回馈的话那起码还有一块遮羞布,但是我记得当初很多玩得好又舍得花钱的各种发帖子抱怨,在套路固化以及高随机性的情况下,赢一把本身就难外,每次交门票那次最后一、两场匹配都是有问题的。
总体模型上,绝大部分玩家打那个收现金门票的轮赛无论收益和期望都是负的。
玩得好它要得罪,玩得不好的它也得罪。当初说300死守的,不懂现在还有没影。
炉石讲真到,退环境坑归坑。但是好歹不影响到酒馆战棋,能肝的2500金币洒洒水,不能肝的也没多少钱。一把节奏也算快,即使输了再来一把也不影响。和上面一比,简直天差地别。
说到退环境,A牌即使开头那阶段不死,到退环境这阶段也给死。我记得斧王炒到60多块一张,小黑后来开发以后也炒到差不多这个价还是三位数。就这两张卡要是游戏继续运营下去不说能不能撑半年,一旦版本更新,卡组又给重新组,同样是虚拟卡牌,A牌的组卡成本可比炉石高了不止一个八度了。
一定会的,如果我没记错V社对A牌的市场税率是5%,现在csgo 15%都有不少倒爷
如果够火肯定有商人炒卡,不过
客户端和开卡都要钱就不说了,交易还要抽税,轮抽也要掏门票,最后比赛总收益还是负和,不死才怪。
V社搞出这么一套割韭菜方法,真是天才。
扭头什么的随机算不上致命伤,v社现在还搁这捣鼓,不修改经济系统,2.0出来还是死。
因为没人愿意一直掏钱一直输…
[quote][pid=483494056,25015351,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189301]tysin225[/uid] (2021-01-08 00:47):
现在回头想想。。酒馆战旗这种比a牌的随机还随机。。
也没人喷他只能随机a人。乱转弯的。。
也就a牌被喷了。。
也是奇怪。[/quote]因为没人不要脸吹酒馆战旗是“硬核”tcg,也没人对着不喜欢玩酒馆战旗的人说你不喜欢玩是因为你不够硬核。
[quote][pid=483491843,25015351,1]Reply[/pid] Post by [uid=41590192]卧式diqr[/uid] (2021-01-08 00:35):
需求决定市场,A牌的问题不是运营的问题,而是他不好玩,大家根本就建立不起来对卡的需求,玩两把就退了谁还指着你手里的斧王小黑[/quote]A牌还不好玩?你玩过吗?
a牌的问题是门槛太高了,他只要本体免费都不会暴死
本体快200块,开个包大几十,真的是土豪才能玩
而且这游戏是,你就是花十万,还是打不过高手,有钱人想轻轻松松花钱虐别人,不存在,这游戏就是太公平了
所以它死就是死在,有钱的人不想来被虐,没钱的人又掏不起高昂的门槛,不上不下
再加上游戏机制完全创新,打一局三十分钟四十分钟高强度计算,赢了累,输了简直不想再打开
压死它的最后一根稻草就是,赢了完全没任何奖励,除了没吊用的经验,正反馈完全没设计的游戏,你能想象吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
话说突然想起来,v社后来的那个战棋,怎么也没声音了?
现在的战棋就炉石的酒馆和云顶还有点人气吧?
v社当初为啥非要弄一个新的客户端出来?模型精度啥的跟dota2差老远,玩起来没那味
a牌这垃圾游戏就不配活下去
买游戏花钱 开卡包花钱 进游戏打jjc花钱
一个买断游戏 游戏内没有任何不花钱提升的渠道
没有丝毫一丢丢的奖励
但凡你想换半张卡都得花钱 这游戏凭啥活下去?
就更不谈那垃圾到不行的平衡性了
花了100多进游戏 初始卡垃圾的一塌糊涂
被各种斧王小黑完爆 还得自己再花钱买卡开卡
国产氪金换皮手游都没这么傻逼 [s:a2:你看看你]
A牌就是死在吃相难看上了,游戏本身你要说有多大的缺点倒不至于。
那一套收费方式,明明白白的把“割韭菜”写在脸上了,连遮掩都不知道遮掩一下,直接把路人缘败光了。