生化8为啥不设计第三视角和第一视角的选择啊?

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EllieJynx

2021-04-12T03:42:59+00:00

玩不了第一视角的用户头晕,可以玩第三视角啊,难道卡普空不想多赚赚钱,赚那些第一视角的用户钱啊[s:ac:哭笑]
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1rushia

7讨论过了

现在只能六字箴言了 我也不想的
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FLEXINFELIKS

技术上兼顾两种视角要额外花很多工作量
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kalex.xy

建议每出一个游戏都来个帖子“为什么啥啥啥不做两个视角啊”[s:ac:茶]
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▓▓▓▓▓

卡普空在7回复过,爱玩玩不玩滚
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WherezAldo

不是目标群体,6字真言
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Pushycushuser99

2077的第三人称视角补丁告诉我们,第三人称和第一人称的摄像机位置是不一样的
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grape

主视角更有代入感
放在恐怖游戏里就是本来吓人的地方会更吓人
主视角改第三人称视角可不是改个参数就行了
那是相当的麻烦
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SgtMarticus

我猜马上会有人来转进:你看辐射3都能实现……[s:ac:哭笑]
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Lofty_Punisher

因为工作量会大很多。所以没有必要
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𝓣𝔂𝓻𝓸𝓷𝓮

第一人称和第三人称是要做两套模型和动作的,不要以为GTA5切换自如就是很容易做
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DnD

不管怎么说,第三人称射击游戏我占重制版23生化456的位。第一人称没意思。
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Ghost of Karl Marx

我以前也晕第一人称 为了夫人硬是通了一遍生化七 我现在是第一人称真香[s:ac:goodjob]
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Taka

两种视角的工作量不是改个机位就算了,等于多了一套系统,卡普空估计没那个心思去搞[s:ac:哭笑]
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E-SY

那就不玩,就这么简单

我到现在也没玩
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Krafty_Veteran

第三人称视角下摄像机的移动逻辑是一个很耗时的事情。
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Sukiro

相对于恐怖感来说我觉得第一人称确实更恐怖一点
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家炫

因为RE8沿用的是RE7的底层设计
RE2和RE3还有两个联机游戏,用的是同一个底层设计

虽然都是RE引擎,但设计上的差别相当的大

希望传说中的RE4不要游戏流程缩水,RE3的60分钟通关真是太草了
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ISPANKEDOBAMA

第三人称视角你以为就是把视角拉远这么简单么。。。主角还要单独再做一套动作的[s:ac:汗]
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CerfSoleil

第三视角要重新设计视角[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img],想想2077强制第三人称后多么奇葩