Seki
2021-01-15T02:39:45+00:00
当年的生化6三条线剧情量非常的足,而且打的很过瘾,在细节和关卡设计上堪称生化之巅,而且还能组队和还有一起玩,满足了联机的愿望,希望生化8能再接再厉吧![s:ac:上]
Reply to [pid=486941096,25204980,1]Reply[/pid] Post by [uid=43065447]希若罗[/uid] (2021-01-21 10:49)那希望能联机吧,这种更好啊
生化6量大管饱是真的,至于细节和关卡设计还是算了吧,别尬吹了……8代别短的像3re那样,流程有个10-15小时就好了,还有希望能好好的做完全程而不是做到一半就开始偷工减料了。
Reply to [pid=486941787,25204980,1]Reply[/pid] Post by [uid=61898868]索粉[/uid] (2021-01-21 10:51)地图重复用不是很正常吗,节约资源,很多游戏都是这样的[s:a2:goodjob]
Reply to [pid=486941846,25204980,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2021-01-21 10:51)当年克里斯和里昂对峙哪里真的经典,我当了好久桌面[s:a2:doge]
不看好,就这疫情,卡婊能把故事讲清楚我就谢他祖宗十七代,故事做长点就多谢一代
我觉得卡表流程和四代差不多,顺便把四代重做一下,将绝杀[s:ac:吻],贼期待
虽然我第1次接触生化也是从6代开始的,不过6代不是有很多人婊吗
新故事肯定不会像重制那么短,起码要比7强吧[s:ac:哭笑]
[quote][pid=486945259,25204980,1]Reply[/pid] Post by [uid=61636706]雨落樱花瑟钰心[/uid] (2021-01-21 11:01):
虽然我第1次接触生化也是从6代开始的,不过6代不是有很多人婊吗[/quote]叫座不叫好,你细品[s:a2:doge]
只有0,1,2,3,维罗尼卡才是真正的生化危机,4开始就变设计游戏了,没那个味儿了
Reply to [pid=486945259,25204980,1]Reply[/pid] Post by [uid=61636706]雨落樱花瑟钰心[/uid] (2021-01-21 11:01)
但是6代好像是卖的最好的[s:ac:哭笑]
感觉比7代长一丢丢就不错了
感觉卡普空用了re引擎后,重复利用素材有点多
6继承了5的某些爽点,开始向突突突发展了
这当然会让老粉开喷,这不 生化危机 !
当然就个人而言,6确实玩的很爽 王阿姨爬管道[s:ac:喘]
7代云通,不好意思我不是核心生化粉,恐怖解密还是留个大佬们吧[s:ac:哭笑]
6代的关卡设计……我回忆了半天没有想到特别能吹的地方
要说的话美术做的倒是挺多的,场景风格多样,里昂线的校园、教堂和墓园,艾达线的邮轮,杰克线的医院,还有四线共通的蓝翔市菜市场(再生怪大欢喜)。
你说克里斯线?大概我是选择性失忆了
但是关卡上面我印象中最多的就是一个场景清完怪然后去下一个场景的一本道设计……别说什么老作品,2RE的警局箱庭还摆那呢……
当然6的跨故事线联机还是蛮有想法的一个创新,可惜故事本身拉胯了
生化6放到现在应该只有里昂线
剩下的全部付费dlc
生7多少dlc心里没数吗
还有不要逼卡表做联机了好吗