JellySandwich
2022-01-25T09:12:59+00:00
纵观这几十年的console war,经常会出现某一家积累下了大优势,然后飘了,开始骚操作,把优势局给浪翻了,而且这样的事儿还不少,比如说:
经历过FC和SFC盛世后,阿任在N64时代坚持卡带媒介,并且和第三方交恶。
结果:PS崛起,N64被暴打。
在经历过PS和PS2的盛世后,阿索在PS3时代搞出了成本高开发难的Cell,直接导致PS3前期售价高昂,跨平台游戏表现却不如X360。
结果:前期被X360压着,直到三红事件对Xbox造成打击。PS2时代绝对统治性的份额被人撕走一半。
在经历过X360的胜利(抢走一半市场就算胜利)后,飘了的阿软在X1时代的骚操作相信大家都还记忆犹新:禁止二手、捆绑Kinect、甚至发布时还要求全程联网(后来被喷太狠取消了,当时负责人还说不能联网的人可以去玩X360)。
结果:X1从首发开始就存在感稀薄,被PS4躺赢一整代
现在这个节点上,阿索躺赢了PS4一整代以后,重心偏向欧美以及售价提升到70刀等等,会是这一代的骚操作吗?
总之就是,谁占优势谁就开始贪心,就开始琢磨着怎么收割玩家,然后就把自己作死了
对,在看主机战争的时候这个感觉特别强,就好像好好打下的底盘,非要浪没才开心[s:ac:羡慕]
所以说只有三家轮流出昏招的情况下才能形成三足鼎立
其中一家只下好棋那平衡就会被打破了[s:ac:哭笑]
ps3真的失败了吗?
ps3可以播放蓝光,却卖得比蓝光播放器还便宜。因为这个是索尼争取蓝光制式的战略棋子。现在看来,蓝光已经赢了,所有用蓝光的地方都要给索尼所在的蓝光联盟交钱。这就是为什么任天堂一直避免用蓝光当做媒介。
游戏历史几十年不假,但是其实变动根本不大。索尼入场之前,全都是小打小闹。索尼集团的体量比之前任何游戏公司的体量都大,进场就是碾压。如果不算掌机,ps系列霸占了wii以外的所有tv主机前几名销量,ns也是最近两周才靠着掌机的份额挤进去的。
电气公司对普通游戏公司就是降维打击。
同理,互联网平台商、云服务公司对传统电器业也是降维打击。xbox one要求联网和数字防二手,现在从云服务订阅制以及手游一代看来,早就习以为常了。这个趋势是肯定的,比传统电器商先进多了。xbox one只是走早了这一步而已。索尼现在的传统模式70刀买断制加扭扭捏捏跨pc,在我看来和当初任天堂死活不用索尼领域的新媒介的样子是一样的。
历史的更迭方向很明确,楼主所谓的那些波动只是小噪音是表像。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]现在这种总结昏招的贴怎么多起来了
[quote][pid=584814510,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=38852015]天籁玫瑰[/uid] (2022-01-27 17:37):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]现在这种总结昏招的贴怎么多起来了[/quote]指挥江山怎么更有说服力呢?答案是马后炮
阿软现在有 XGP 再加上收购暴雪这一大招
下一代天下是微软的 除非索尼PS5 VR2再跨世代
如果“抢走一半市场就算胜利”的话,不知道为什么这时代超2倍销量的已经被判死亡了
[quote][pid=584814187,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=62169574]nunmdke[/uid] (2022-01-27 17:35):
ps3真的失败了吗?
ps3可以播放蓝光,却卖得比蓝光播放器还便宜。因为这个是索尼争取蓝光制式的战略棋子。现在看来,蓝光已经赢了,所有用蓝光的地方都要给索尼所在的蓝光联盟交钱。这就是为什么任天堂一直避免用蓝光当做媒介。
游戏历史几十年不假,但是其实变动根本不大。索尼入场之前,全都是小打小闹。索尼集团的体量比之前任何游戏公司的体量都大,进场就是碾压。如果不算掌机,ps系列霸占了wii以外的所有tv主机前几名销量,ns也是最近两周才靠着掌机的份额挤进去的。
电气公司对普通游戏公司就是降维打击。
[/quote]确实蓝光这点有点厉害,记得哪个游戏xbox因为是dvd要3张碟, PS3蓝光碟只要一张
Reply to [pid=584818047,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=9260640]sjlovesxm[/uid] (2022-01-27 17:51)
狒狒13
[s:ac:擦汗]每当看到清算索尼重心偏向欧美的时候我都想问问从ps3到ps5 Japan Studio都做了什么伟业。我说一句这十五年里做的最吊的东西是宇宙机器人应该没多少人有意见吧。我也没指望Japan Studio能做出什么商业大作的,毕竟旺达和ico这种可以躺一辈子的功劳簿也都是因为质量高,业界评论顶尖。但是连这样的也没做出来了啊,爽完两部重力少女,再打一下大鹫,剩下的我是真的吹不动。索尼算是仁至义尽了吧,大鹫可是直接从ps3护航做到了ps4中盘,宣传资源也给够了,吉田修平还到处带货,最后也就是佳作水平吧。再看看与此同时的欧美,不但洛杉矶那两王牌工作室持续输出,ps4还直接起飞了失眠组和sucker punch两家新来的,这种情况还怎么重心放在日本,靠赌下一个旺达吗[s:ac:哭笑]
说句不好听的,上一个十年日本索尼商业上干成的影响力最大的事就是Polyphony Digital把GT从1600万巨型IP玩成了600万水平,GT5和6我都买了,我真不是黑子……
别把任天堂说得跟个老顽固,执意用卡带不肯用光盘似的。当初任天堂和索尼合作出nintendo playstation,搭载的就是cd-rom(索尼和任天堂的合作从sfc就开始了,sfc用的音频技术就是索尼提供的。)然后合作闹掰,任天堂才会去和飞利浦合作在cdi授权人物去出游戏。后来的结果都看见了,任天堂ngc用的松下的8cm的小光盘。索尼拥有cd,dvd包括现在的bd镭射技术专利。所以PlayStation有不少胜利还是倚仗自己家大业大的关系。而且就是因为这样那样渊源,前段时间才会说索尼任天堂合作根本不可能。
[quote][pid=584814187,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=62169574]nunmdke[/uid] (2022-01-27 17:35):
ps3真的失败了吗?
ps3可以播放蓝光,却卖得比蓝光播放器还便宜。因为这个是索尼争取蓝光制式的战略棋子。现在看来,蓝光已经赢了,所有用蓝光的地方都要给索尼所在的蓝光联盟交钱。这就是为什么任天堂一直避免用蓝光当做媒介。
游戏历史几十年不假,但是其实变动根本不大。索尼入场之前,全都是小打小闹。索尼集团的体量比之前任何游戏公司的体量都大,进场就是碾压。如果不算掌机,ps系列霸占了wii以外的所有tv主机前几名销量,ns也是最近两周才靠着掌机的份额挤进去的。
电气公司对普通游戏公司就是降维打击。
[/quote]确实,未来是微软模式的,索尼如果不快点转变思想,很有可能就是下一个诺基亚
[quote][pid=584834108,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=2396942]东方巨龙洛维哥[/uid] (2022-01-27 18:57):
确实,未来是微软模式的,索尼如果不快点转变思想,很有可能就是下一个诺基亚[/quote]当你玩的游戏够多,就会觉得微软的XGP没多大用途。
当然,第一方免费,就目前来说总是不怎么亏。以后就不好说了。
[quote][pid=584837200,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] (2022-01-27 19:10):
当你玩的游戏够多,就会觉得微软的XGP没多大用途。
当然,第一方免费,就目前来说总是不怎么亏。以后就不好说了。[/quote]我玩的游戏算是够多了,但依然觉得xgp非常棒。
极大降低决策成本,让我接触到了以往自己根本没想过会喜欢上的游戏,太好了
[quote][pid=584846294,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=38313455]韩大头[/uid] (2022-01-27 19:53):
我玩的游戏算是够多了,但依然觉得xgp非常棒。
极大降低决策成本,让我接触到了以往自己根本没想过会喜欢上的游戏,太好了[/quote]不是,你玩的够多,都玩过了还玩啥?XGP都是老游戏+小游戏构成的。
[quote][pid=584837200,30456008,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] (2022-01-27 19:10):
当你玩的游戏够多,就会觉得微软的XGP没多大用途。
当然,第一方免费,就目前来说总是不怎么亏。以后就不好说了。[/quote]xgp的主要用途还是给自己画大饼提高投资热度从股市圈更多钱。优惠玩家是顺带的,毕竟站主力的玩家一个世代下来也就买十几款游戏,和买几年xgp相比还便宜一点。
微软只是简单的做产品的话早就不玩退出主机市场了。