ExistenceisNeat
2021-03-20T02:32:26+00:00
先说说我自己的看法...MHR的画面个人是觉得挺拉跨的
但要拿去和PSP、3DS比那未免有点太过分了
说起来当年还有撕逼P3、3G、4哪个画面好的...到了2021年还能撕简直是文艺复兴
所有对比均为屏摄...毕竟旧时代屏幕素质也很糟糕
2G和MHW就不折腾了...这俩一个太丢人一个是欺负人
PSP:MHP3
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-3351XbZ36T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-e7i5Z2fT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
很多人的记忆可能过度美化了这一部作品
因为从MHP2G到MHP3画面确实是实打实的提升了(建模是3tri换的)
而且后面几部作品都还是祖传的这套东西直到MHW才终于真正高清化
但别忘了PSP可是2004年的东西屏幕分辨率才480×272
仔细看甚至可以发现P3连阴影都没有
建模虽然没啥大变化但精细度啊锯齿之类的也还是不如后面几部作品
3DS:MH3G
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-k2dfZ2aT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-cosvZ2eT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
首先声明我不是故意拍糊的...而是3G本身就有一种雾蒙蒙的感觉
喜欢的人会觉得这样更"真实"...不喜欢的自然会觉得糊
另外放大观察可以看到3DS的像素呈现像是一条一条的横线
这是因为3DS的屏幕分辨率为800×240但实际分辨率是400×240
在开启3D的时候左右眼各为400×240
3DS:MH4G
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-1yirXaZ2xT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-g4amZ1tT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
本来想找一找4的结果卡带不知扔哪了...4G的画面个人觉得比起4要微妙的好上那么一点
相比于3G没有了那个雾蒙蒙的滤镜整体看起来就锐利了不少
3DS:MHXX
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-5kw9Z1iT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-d41wZ28T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
由于XX也有结云可以很方便的和P3对比
可以明显地看出无论是建模还是阴影相比于P3都有显著的提升
Switch:MHXX
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-aqvbZ1iT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-dxl9Z1eT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
终于不那么瞎眼了...我的相机对焦也不那么费劲了[s:ac:哭笑]
Switch:MHR(试玩版)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-i5h5Z25T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-9ublZ1kT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
你跟我说这玩意像PSP和3DS?
但要拿去和PSP、3DS比那未免有点太过分了
说起来当年还有撕逼P3、3G、4哪个画面好的...到了2021年还能撕简直是文艺复兴
所有对比均为屏摄...毕竟旧时代屏幕素质也很糟糕
2G和MHW就不折腾了...这俩一个太丢人一个是欺负人
PSP:MHP3
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-3351XbZ36T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-e7i5Z2fT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
很多人的记忆可能过度美化了这一部作品
因为从MHP2G到MHP3画面确实是实打实的提升了(建模是3tri换的)
而且后面几部作品都还是祖传的这套东西直到MHW才终于真正高清化
但别忘了PSP可是2004年的东西屏幕分辨率才480×272
仔细看甚至可以发现P3连阴影都没有
建模虽然没啥大变化但精细度啊锯齿之类的也还是不如后面几部作品
3DS:MH3G
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-k2dfZ2aT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-cosvZ2eT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
首先声明我不是故意拍糊的...而是3G本身就有一种雾蒙蒙的感觉
喜欢的人会觉得这样更"真实"...不喜欢的自然会觉得糊
另外放大观察可以看到3DS的像素呈现像是一条一条的横线
这是因为3DS的屏幕分辨率为800×240但实际分辨率是400×240
在开启3D的时候左右眼各为400×240
3DS:MH4G
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-1yirXaZ2xT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
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本来想找一找4的结果卡带不知扔哪了...4G的画面个人觉得比起4要微妙的好上那么一点
相比于3G没有了那个雾蒙蒙的滤镜整体看起来就锐利了不少
3DS:MHXX
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-5kw9Z1iT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/24/biQ16t-d41wZ28T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
由于XX也有结云可以很方便的和P3对比
可以明显地看出无论是建模还是阴影相比于P3都有显著的提升
Switch:MHXX
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终于不那么瞎眼了...我的相机对焦也不那么费劲了[s:ac:哭笑]
Switch:MHR(试玩版)
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你跟我说这玩意像PSP和3DS?