luv_rain
2021-06-25T15:03:12+00:00
最近在玩一个江湖悠悠,就是一个加强版旅行青蛙,很快就玩腻了。删前去贴吧转转,发现都在卖号……都是磕了几万的人…我真的惊了,一个旅行青蛙的游戏都能磕几万。
难怪游戏整体素质上不去,我要是厂商我也做这种低成本快变现的游戏…
手游不代表就是低素质游戏 端游也有一大堆辣鸡游戏 做不出好游戏主要还是时间和产业发展不完善吧
游戏行业本来就很赚钱,只不过玩家之前玩“免费网游”,现在玩手机游戏而已。
手游是个前期投入大后期运营成本小的行业,赔钱爆死的更多,跟赌石一样,你看到的都是赌对的
然后你发现做10个赔9个,剩一个赚钱还要被发行渠道抽成的肝疼[s:ac:擦汗]
一是便携,二是利用碎片时间。
三是单机这种不管三七二十一你先花钱买了才能玩的模式,已经落后于手游这种先骗你进坑然后细水长流的模式了。
有些人就喜欢拿单机几百块几十块就能买来说事,实际上爽了才花钱和花钱才能知道爽不爽,正常人肯定倾向前者况且管得住手的人实际上比想象中要多得多,来泥潭诉苦的往往都是上头管不住手的才给人一种手游坑钱的错觉,其实还是看人,steam管不住手促销买一大堆结果界面都没开过不是一个性质。
手游的赚钱你想象不到。我曾经发誓王者荣耀不充钱垃圾游戏,现在v8[s:ac:瞎]
这种游戏肯定白嫖的人占大多数,你光看一个人氪几万,平均到每个人头上有100吗?还是你觉得几万块就够买服务器了?只有腾讯那种重PVP而且氪金无上限的游戏才是真的一个大佬养服,其他所有类型的手游都是靠每个玩家氪个大小月卡来养活的。包括被很多人鄙视的氪金抽卡游戏,每月氪金不超过200块的人群贡献了80%的收入,区区几万块就能氪毕业的游戏以氪金大佬的稀少的数量其实贡献不了多少钱的。
[s:ac:哭笑]
只看吃肉不看挨打的
多少款新手游过了第一个月营收就腰折
然后一路半死不活周年都没熬到就关服了
[quote][pid=528337568,27402242,1]Reply[/pid] Post by [uid=1699107]西行寺·幽幽子[/uid] (2021-06-29 23:24):
这种游戏肯定白嫖的人占大多数,你光看一个人氪几万,平均到每个人头上有100吗?还是你觉得几万块就够买服务器了?只有腾讯那种重PVP而且氪金无上限的游戏才是真的一个大佬养服,其他所有类型的手游都是靠每个玩家氪个大小月卡来养活的。包括被很多人鄙视的氪金抽卡游戏,每月氪金不超过200块的人群贡献了80%的收入,区区几万块就能氪毕业的游戏以氪金大佬的稀少的数量其实贡献不了多少钱的。[/quote]这种游戏的服务器几万块应该都用不了,都是用的阿里云吧……
碧蓝航线的研发之一厦门勇仕,之前放的去年财报,利润率89%
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]手游那都不算赚钱,算是抢钱或者骗钱,在手游里为了强度投入的每一分钱,都是在给厂家送钱,立绘不会削弱,但强度绝对会白给
增量市场,还没到争存量的时候。
不管你多少核心玩家,相对于国内几亿智能手机用户都是少之又少,很多人根本就没玩过游戏。这部分人往往会在前几个游戏上花大量的钱,直到他们游戏消费观成型。
都是靠卖 肉 皮肤赚钱,大家都是lsp,你给我奈子我给你钱[s:ac:哭笑]
我就是纳闷哪来那么多有钱人玩个手游随随便便就能氪好几万,这月收入得是多少。