[疑惑氵]现在手游让玩家每日打卡上班对玩家到底有啥乐趣

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miae

2021-05-21T12:33:30+00:00

上班不是指签到收菜,是那种有一长条任务必须手动或挂机几十分钟,才能获得资源提升练度
我知道这是为了维持日活和玩家粘性,很多玩家也热衷于体验重复内容,但反过来说如果直接扫荡给部分不愿上班的玩家日常减负,反而会导致很多人退坑
这种我就不是很理解,扫荡和玩家回头体验旧内容也不冲突啊,有什么乐趣是只有机械劳动才能体会到的吗,甚至于弃坑放弃未来游戏会更新的新内容
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IПFIПIƬY

养兵千日用兵一时
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Jestem_Hardkore

每天必须准点上线的才叫上班,直接不玩了。
?的每天上班都得准点,我玩个游戏还得准点
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Aquacado

是的,比如每天8-10点有特别活动的直接卸载。
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Dayne

[quote][pid=520297197,26978060,1]Reply[/pid] Post by [uid=938392]dadsxz[/uid] (2021-05-30 21:11):

是的,比如每天8-10点有特别活动的直接卸载。[/quote]勾起我乖离不好的回忆了[s:ac:瞎]
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LUςiFΞR

是的,所以我手机里只有辣个游戏
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ooohbrutus.

所以为啥一定要玩手游呢,不来体验一下单机买断制音游,没有日活要求,爱玩不玩,有空就玩,大家全靠实力上世界排行榜PVP,当年年少气盛想上某个歌曲排行榜前10,然后被难度直接劝退,我去这TM是人打的难度,给跪了

不过这样氪金玩家就不会喜欢了,确实,那些垃圾手游还挺好玩[s:ac:哭笑]
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RageGuard

你想错了,打卡手游是我每天只需要轻松玩一玩,一年后我就什么也不缺了,享受当仓鼠的感觉。
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MPK is AFK

玩了一圈 还是农药好..
现在好多手游 什么都好就是不好玩
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アンドウ

养成习惯当然是一件可怕的事情
你和一个东西的接触少了,感情自然会淡
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snoozy

事实上大多数人都喜欢每天上次点两下然后看着角色慢慢变强的感觉[s:ac:哭笑]
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dank sinatra 7

不用打卡,爱啥时候上班都行,然后看着人物一点点积累变强,不过可能像西西弗斯一样要一直面对新地图新人物重新练,但至少玩的时候还是挺开心
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Kaes

上班摸鱼还不够有乐趣吗?[s:ac:哭笑]
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KyKy

因为总有时间多的是的
和又有钱有闲的
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Astronaut Kid

所以我现在玩的游戏,不用每天几十分钟,各自10分钟就够了,而且还是用的通勤或者上厕所的这种没办法干啥正事儿的时间

有活动的部分才算是真正意义上在 玩 的。
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Pines

Reply to [pid=520347481,26978060,1]Reply[/pid] Post by [uid=718975]ly8567296[/uid] (2021-05-31 01:25)摸鱼玩手游,快乐加倍[s:ac:goodjob]
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EllieJynx

Reply to [pid=520341110,26978060,1]Reply[/pid] Post by [uid=60473551]雪染倾城泪[/uid] (2021-05-31 00:41)单机太贵,动不动就要200多才能体验[s:ac:瞎]