[s:a2:doge]先占个楼编辑
写在前面: FF14是垃圾游戏 如果楼下有人喷我或者喷游戏 他是对的 别来玩
欧 你们服务器暴咯 另外俩没玩过 我就说说FF14
利益相关:国际服入坑玩家,国服2.1建号(开服第二年的一月十几号),游戏时间500天+
剧情 ...
剧情在游戏中占据很大的比重 RPG怎么能没有剧情呢
有一点很关键:如果你经常剧情全跳,那么FF14有很大可能不适合你
不管其他人吹之后的系统多好玩玩法多有趣,你不做主线剧情就在这个游戏里是寸步难行的
有好有坏吧 先说坏的
- 前期剧情完全是铺垫没什么刺激的部分很无聊
- 大量的跑腿任务还有npc在可以飞行的立体地图捉迷藏
- 政治戏和大规模战斗场面描写很尬
- 所有的玩法都需要完成全部的主线任务,需要大量的游戏时间(完全不跳剧情至少需要200小时)
优点:
- 5.0和6.0版本两次获得了很高的剧情评分 3.0剧情也很不错(国服下周出6.0)
- 实在不想看可以花钱直升到最高等级-10(个人不推荐),这样主线做的快可能只要几十小时
国服特色 ...
国服特色
这得放前面讲.国服由于人多以及老哥多,和国际服的风气比起来可能不太一样
但由于个人国际服只是浅尝辄止而且没玩过另外俩游戏,所以可能不太全面
缺点:
- 游戏底层架构导致服务器承载力有限,国服人多所以每次更新新版本的时候极其容易炸服务器.举个例子,5.0更新的第一周人多的服务器晚上需要排队3-4小时才能进游戏.国服下周就开6.0了,人可能会更多 重复一遍,如果有人喷我那他就是对的别来玩
- 人真的很多,新入坑的买不到房子(土地是有限的)
- 暴躁老哥刷新几率较高,打的菜的和打得好的都有
- 金团真的很多,最近想自己刷个坐骑都没队伍全是老板队
- 国服的运营人很少,有时候会整出事故
优点:
- 因为人真的很多,基本上想干什么都能找到人做,不用怕鬼服
- 相比国际服而言至少菜的玩家知道自己菜,野队质量高一些
- 虽然金团很多,但是官方(主要是SE方面)是明令禁止买金和现实金钱交易的,并且游戏内大部分玩家也会主动抵制 至于你问我有没有?这里可是NGA啊.jpg
- 虽然运营有时候会出事故但基本都是无心之过,最近没怎么故意恶心过玩家
满级装备获取和花费时间 ...
如果是追求毕业装的战斗玩家,这个应该就是广义上的"肝度"了
记住,你要玩到这里首先得把主线做完
首先这是个网游,所以不算提升很小的特殊部件的话,毕业装每0.2个版本更新一次(x.0/x.2/x.4),更新间隔在8个月-1年左右,具体看SE的制作周期
新版本过渡装一般有两套:
第一套是玩家制作的装备.得益于国服玩家真的很多而且愿意搓生产的也很多,这套装备一般在第一周过后会降到一个正常满级的玩家能买得起2套的价格(假设任务跑完200w金币,一套100w)
花费时间:0,去掉攒钱的时间的话.100w真的不多,金团买个坐骑可能都50w一个人了,去挖宝也来得很快
第二套是普通难度的大型任务掉落的装备,一开始有周限制,每周只能拿到4个零件,全身需要19个零件(实际上是18个,带独占Unique词缀的戒指不能装两个一样的)
花费时间:如果你不是特别在意这层一定要Roll到这个部件(每层掉8个每人只能拿一个),每周40分钟-1小时;死活刷不到的另说
另外每0.1个版本会新出一个中等难度8人本,掉落过渡武器,一般会比玩家做的好一点点
花费时间:你够强的话开荒基本不会超过1小时,之后多久掉你的武器Roll到就看脸了,极致脸黑的话10局(一局10分钟左右)的低保换一个武器(不推荐,99个低保可以换坐骑,非洲人的救赎)
毕业装是两套装备混搭的BIS:
第一套比较好刷也比较难刷的是石头装,每周450石头刷完就行,如果换全套应该是要4000-5000石头左右
注意直接交换的不是最高等级,升级材料需要另外刷. 1)等待0.1个版本后(x.1/x.3/x.5)每周24人本可以获得一个 2)去打零式(高难度8人本)
花费时间:450石头=5次随机任务(高难度),5天每天20分钟;24人本流程在30分钟-1小时,一周打一次(x.3和x.5的兑换需要之前的本掉的硬币,所以分别要打2次和3次)
第二套也就是零式掉落了.每层零式掉落两个装备箱子(用什么职业开就是什么职业对应位置部件),最后一层额外掉落一件武器,2层3层各掉一个强化素材,8个人Roll点拿.每人每周只能开一次箱子(换句话说,你看到过箱子里是啥了不管Roll没Roll到这周都没了)
花费时间:开荒时间一般不会超过30小时,开荒完成后每周1小时-灭散队不等
先睡了 明天起来要是有人看我再继续写[s:ac:哭笑]
编辑:看起来没什么人看 不更了