激战2,如今看来依旧是那种理想中的mmorpg,可是,全球都半死不活。

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ThatGuyHolesale

2020-05-09T12:46:22+00:00

1 游戏买断制,198体验游戏全部内容
2 游戏装备属性基本固定,土豪和平民玩家属性差距5%
3 这5%对游戏其实毫无影响,这游戏无法野外pvp,竞技场属性统一,类似moba, wvw几百人打几百人,5%属性等于没有
4 这游戏2级就能pvp,所有属性统一,完全没有任何投入资本
5 游戏pve主打探索,没有自动寻路,地图设计冠绝网游界,这一点上wow,ff14都无法与之抗衡,更不要说国产游戏
6 游戏不绑定玩家,这游戏满级一套装备能用一辈子,开新资料片属性不增加,增加的是探索地图以及新的职业精通
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ThatGuyHolesale

就是这样一个看起来各方面近乎完美的游戏
在国内每况愈下
这款游戏基本没有脱坑回踩的
每一个弃坑的人说到这款游戏,都会说这是一款好游戏
然而你让他去玩,他却找不到上游戏的动力
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Enforcer Div 113 Plasma bow comp

激战2传奇和粉装都能肝,这游戏边境永恒团战其实很爽,单走也吃技术。可惜新鲜感早晚会过的,玩法粘性差点意思。
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X_R3D_DRAGON_X

我觉得激战2的UI设计也是差不多冠绝网游界的。[s:ac:哭笑]
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DjAndresJr_

两年前我一套粉装毕业今天也毕业,国服还官方直接卖装备,角色通用,没粘度啊
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Xyber

所以还是要靠ff这种帅哥美女吸引人啊[s:ac:抠鼻]
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Fruloopz

一切都好,就是不好玩
让我说激战2就是误入歧途了,角色扮演游戏本来玩的就是角色属性成长的过程,一味的追求“平衡”就是本末倒置。
平衡不是指的所有人都一样,而是付出更多精力,技术更强的玩家有更强的属性
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Samb0

[quote][tid=21760436]Topic[/tid] Post by [uid=61610804]白袜腿毛控[/uid] (2020-05-15 20:49):

1 游戏买断制,198体验游戏全部内容
2 游戏装备属性基本固定,土豪和平民玩家属性差距5%
3 这5%对游戏其实毫无影响,这游戏无法野外pvp,竞技场属性统一,类似moba, wvw几百人打几百人,5%属性等于没有
4 这游戏2级就能pvp,所有属性统一,完全没有任何投入资本
5 游戏pve主打探索,没有自动寻路,地图设计冠绝网游界,这一点上wow,ff14都无法与之抗衡,更不要说国产游戏
6 游戏不绑定玩家,这游戏满级一套装备能用一辈子,开新资料片属性不增加,增加的是探索地图以及新的职业精通[/quote]买断个屁,资料片还要收费
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ATarifeno

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]开图真的是肝死我了
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ShyGuysChristmasFuel

这不就跟单机差不多,体验完内容就没有在线的理由了,mmo还是要靠日常搬砖来提高黏性才能活得好
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TTV EnMThor

本身听名字“激战”,我还以为又是那种泡菜网游风,不过听你这么一说似乎挺有意思,我有点想尝试了……
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nuke

画风和配音总感觉差点意思,特别国服剧情配音感觉不到任何情感。闲逛看风景还行吧毕竟免费游戏
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galv 🎧

激战2这款游戏太“白左”了
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Schiltjuh

上一次沉迷其中好像还是烈焰征途刚发售的时候,玩了几年迈古玛那憋屈地图一下子到开阔的沙漠,还有坐骑确实带感,现在每当世界动态更新我就会回去玩,我已经把它当小说更新器了,不过目前的冰巢传说的内容我觉得确实有点一般,什么时候去凯珊了我估计又开始天天肝了[s:ac:哭笑]
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Percy_3

我最喜欢激战2的4点
1.游戏理念
2.地图设计
3.美术风格
4.UI

当初玩过激战2以后,已经完全接受不了其他mmorpg那一套了,玩游戏还是自由点比较好
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kelk

按你说的毕业装和不毕业就差5%跟没有一样,那我为什么要去毕业呢?辛辛苦苦毕业涨5%,我这角色养成不养成有多大区别呢?我干嘛还要上游戏呢?
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TᗩK1ᑎ

这游戏pve黏度太低,刚上手会觉得乐趣无穷,玩个一年左右基本就可以把pve玩透了,尤其是沙漠资料片开始大幅度降低地图难度,对于经历了买姑妈洗礼的玩家可以说是索然无味。
pvp和wvw倒是可玩性非常高,但是一方面上手门槛高,新手被老手满血一套带走,另一方面a蛇最近针对pvp的改动属实nt,新玩家进不来,老玩家大量流失,凉也难免
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jason35890815

说的天花乱坠~一句话,不好玩
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Mogul

pve没有攀升空间,碎层金武器外观齐全了,就再也没有打的必要了。你花时间学习下副本,然后打几次这副本就再也没来过
奸商赚不到金,工作室赚不到钱,代理赚的倒是盘满钵满
pvp永远都是骚来骚去,跑点打围,闪现插旗。世界大战也是,外围首先入门有坎,入门之后有种长期重复的无力感,也吃队伍,吃套路
都说做装备保值,做装备其实是非常费劲儿的,无论是传奇还是粉装粉背,费那么大劲其实得不到什么喜悦感,都是在冲职业技能和开全图查资料肝材料的疲惫
有时候花了大把游戏时间感觉不到收获。我觉得能坚持玩六年八年都是铁打的勇士……不过说实话,我如果有一群固定的朋友,并且有充裕的游戏时间,这游戏我能玩很久
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Schlortt

要不是我决定不再玩网游,我会玩一辈子激战的,真是最好的mmorpg