Inny
2021-02-17T03:09:24+00:00
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[quote]<Olija>是由Skeleton Crew Studio(一家名不见经传的日本独立游戏工作室)和Thomas Olsson(一位名不见经传的独立游戏制作人)合作的横版动作游戏,这并不是他们的第一次合作——上一款作品<Back Slash>(回砍)并没有激起太大的浪花,但是已经大致可以看出和<Olija>类似的风格——和风、横版、流畅的动作,而这一次的新作则从艺术设定和故事性上进步了那么一丢丢,至少那个宣传片看上去是非常像模像样。
除了那个名为Oljia的神秘女子和她身上蕴藏着的故事可能性,吸引我玩这个游戏的另一个原因是Devolver Digital——这是一家发行了<武士刀0>、<我的朋友佩德罗>、<红怪>等多优秀横版游戏的发行商,近期玩的游戏从<戴森球>到<英灵神殿>都有一些费肝过度,间隙时间如果要选一个小游戏作为“开胃小菜”作为调剂,那么<Olijia>看上去是个还不错的选择,那么这个游戏究竟素质如何呢?
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<Olija>的故事是从一个落魄领主法拉第的出海寻宝之旅开始的:在好事者精确的测量了地球上每一个角落和每一寸土地之前,海洋总是能带给人无穷财富和无限希望的想象。于是当领主法拉第的土地一天比一天贫瘠的时刻,他决定带领部下出海寻宝,于是他遇到了...海难,醒来之后,他发现自己身处一个陌生的滩头
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这个岛屿显然不是什么欢乐祥和的世外桃源,法拉第目力所及之处尽是一片死亡和颓丧,在命运的指引下,他误打误撞来到一个洞穴深处,拿到了一柄可以穿梭于空间的神器“鱼枪”,这也是本作最大的特色之一:射出“鱼枪”之后可以瞬移到枪所在的位置,也可以拉回“鱼枪”击晕路线上的敌人,法拉第建立了与“鱼枪”的命运之线,但是也惊醒了洞内沉睡的一个巨大黑暗的混沌身影,只能又一次开始绝命逃亡
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最终法拉第跳出洞口逃出生天,再一次醒来时有一个老渔夫把他带上了竹筏——原来有很多人因为海难来到这个异世界。
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传说中集齐三把神秘钥匙就可以打开“暗影之门”回到过去的家园,但没有人知道该如何获得这些钥匙,而这些幸存者聚集在一个落脚点“橡木村”,老渔夫把法拉第也带到了这个橡木村。
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于是法拉第开始了异世界的探险之旅——他要找回自己失散的部下(非必须)、集齐三把钥匙,而在这个过程中,他和一位神秘的公主Olija产生了一段让人难以忘怀的故事...
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在群岛世界中,除了超自然的怪物,还存在着一个名为“腐木氏族”的敌人,法拉第可以使用自己的各类武器来对付敌人:大范围并且可以投掷和拉回的“鱼枪”、快速连击的西洋剑、弓弩和散弹枪,总的来说,战斗难度尤其是杂兵战的难度较低。
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最终的目的是找到蓝色钥匙,不过蓝色钥匙一般都隐藏在被“黄色钥匙”锁定的门后,游戏分为4个地图区域(可以视为4个章节),每个章节都会开启一个隐藏着数把黄色钥匙的岛屿区域。
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钥匙大多有BOSS进行把手——游戏中的BOSS算是非常的耐打,但同样难度不高,因为大部分BOSS的攻击方式都不难躲避,以利爪的拍击和各类弹幕、一些地形伤害为主,而法拉第的鱼枪利用的好机动性突破天际,并不难以躲避。游戏中给我印象较深——并且狗带过一次的BOSS战只有两场:三猎人之战,下方的战士全程霸体、上方的枪手伤害爆表、还有一个全程补血的医生,但这个组合的弱点在于战士上不了高台,全程保持在高台上,耐心的先打死医生再消灭枪手就很容易了(战士用弓箭或者散弹风筝都行)。另一场印象深刻的BOSS战是倒数第二战的Olija手下的武士统领——他拥有瞬身的飞雷神之术,来无影去无踪近战伤害几乎摸不到他,且决战的地形非常复杂,一路向上攀登,颇有“决战紫禁之巅”的意思,不过他的弱点在于血条并不长,于是可以在散弹枪的弹夹范围(20发)内将其解决:大人,时代变了
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在探索的过程中,可以遇到一些神秘的NPC,去了解这个失落的世界只言片语的故事片段——比如这个寻访每个岛屿来作曲的神秘男子
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此外可以救出一个“腐木氏族”俘获的人群——他们最终会被“腐木氏族”用巫毒之术转化为一种类似于僵尸只会劳作而失去自身意志的傀儡,法拉第的部下们就散落在各地的囚笼之中。
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此外还可以救回一些NPC:疯帽匠、医生等等,这些NPC回到橡木村后,可以为橡木村增加一些功能性的建筑
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比如疯帽匠提供了“制帽店”,可以用法拉第搜集到的各种物资来制作功能各异的帽子——比如吸血、释放利刃、释放酸液等等。药剂师则会收取货币来增加法拉第的生命上限。此外营地里还有篝火可以用火药制作成散弹枪子弹、有野营锅可以吃饭来回复生命值。
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除了鱼枪,法拉第可以在冒险中找到4种副武器:西洋剑可以快速连击,且最后向前的突刺是带有无敌帧的、弓弩伤害一般但是弹药获取容易、散弹枪伤害爆炸且带有击倒效果YYDS
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最后Olija公主给的光明神剑则只有插地板作为标记然后传送的作用——很大程度上和鱼枪功能重叠了,在最后一个章节需要频繁的使用来进行解谜,不过本作的解谜难度不高,基本上不会卡壳。
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<Olija>的像素谈不上精致,从异世界中的Olija公主的附属来看,无论服饰或者建筑都有着浓郁的和风,这大概也是Thomas Olsson创造的“法拉第”与Skeleton Crew Studio创造的Olija的一次“合体”,整体艺术风格上还是在“神秘”和“探索”方面实现了一定的表现力
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[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年1月28日发行于steam平台:
[url]https://store.steampowered.com/app/1297330/Olija/[/url]
[游戏类型]
动作 冒险 平台 奇幻 剧情
*平台跳跃+战斗+冒险的奇幻题材游戏
[游戏价格]
Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂
*售价50元
[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*流程很短大约5-6小时左右,各方面内容也谈不上突出
[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 动作玩家 硬核玩家
*不挑玩家,冒险、探索和战斗都是通吃的游戏元素
[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*无需求
[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*其实鱼枪瞬移有很多在战斗和解密中可以发挥的空间,但游戏内与其相关的设计内容远远谈不上出彩。救回NPC建基地有点让人想到了<Bastion>,但可惜内容丰富度与深度也完全无法和<Bastion>相提并论
[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村
*一般横版游戏我的死亡次数以百计,但这个游戏只死了两次
[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*约5-6小时流程时长
[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*有一些引人入胜的设定但也仅仅是设定而已,并没有类似于光明旅者那样有趣的故事展开
[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*CG也用像素就是反作用效果呈现了
[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*配乐和配音还是不错的(甚至独创了一门土著语的发音)
总的来说,<Olijia>有一些有趣的内容:副武器的设定,也有一些值得称道的点:流畅的动作设计和打击感,但在战斗、探索、解密等游戏内容上都难言优秀,而无论是探索关卡或者剧情内容的体量都太过于不够,算是可以一试,但是推荐度并不高的游戏。
+引人入胜的故事设定
+鱼枪的飞雷神之术
+流畅的动作设计与打击感
-剧情与探索内容体量过少
-解密、战斗与探索的设计水平一般
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[quote]
伟大航路的尽头是....邪魔、海怪和神秘的异族女子
除了那个名为Oljia的神秘女子和她身上蕴藏着的故事可能性,吸引我玩这个游戏的另一个原因是Devolver Digital——这是一家发行了<武士刀0>、<我的朋友佩德罗>、<红怪>等多优秀横版游戏的发行商,近期玩的游戏从<戴森球>到<英灵神殿>都有一些费肝过度,间隙时间如果要选一个小游戏作为“开胃小菜”作为调剂,那么<Olijia>看上去是个还不错的选择,那么这个游戏究竟素质如何呢?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/biQ16q-4wswKyT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
<Olija>的故事是从一个落魄领主法拉第的出海寻宝之旅开始的:在好事者精确的测量了地球上每一个角落和每一寸土地之前,海洋总是能带给人无穷财富和无限希望的想象。于是当领主法拉第的土地一天比一天贫瘠的时刻,他决定带领部下出海寻宝,于是他遇到了...海难,醒来之后,他发现自己身处一个陌生的滩头
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这个岛屿显然不是什么欢乐祥和的世外桃源,法拉第目力所及之处尽是一片死亡和颓丧,在命运的指引下,他误打误撞来到一个洞穴深处,拿到了一柄可以穿梭于空间的神器“鱼枪”,这也是本作最大的特色之一:射出“鱼枪”之后可以瞬移到枪所在的位置,也可以拉回“鱼枪”击晕路线上的敌人,法拉第建立了与“鱼枪”的命运之线,但是也惊醒了洞内沉睡的一个巨大黑暗的混沌身影,只能又一次开始绝命逃亡
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最终法拉第跳出洞口逃出生天,再一次醒来时有一个老渔夫把他带上了竹筏——原来有很多人因为海难来到这个异世界。
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传说中集齐三把神秘钥匙就可以打开“暗影之门”回到过去的家园,但没有人知道该如何获得这些钥匙,而这些幸存者聚集在一个落脚点“橡木村”,老渔夫把法拉第也带到了这个橡木村。
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于是法拉第开始了异世界的探险之旅——他要找回自己失散的部下(非必须)、集齐三把钥匙,而在这个过程中,他和一位神秘的公主Olija产生了一段让人难以忘怀的故事...
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群岛世界的探索内容
在群岛世界中,除了超自然的怪物,还存在着一个名为“腐木氏族”的敌人,法拉第可以使用自己的各类武器来对付敌人:大范围并且可以投掷和拉回的“鱼枪”、快速连击的西洋剑、弓弩和散弹枪,总的来说,战斗难度尤其是杂兵战的难度较低。
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最终的目的是找到蓝色钥匙,不过蓝色钥匙一般都隐藏在被“黄色钥匙”锁定的门后,游戏分为4个地图区域(可以视为4个章节),每个章节都会开启一个隐藏着数把黄色钥匙的岛屿区域。
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钥匙大多有BOSS进行把手——游戏中的BOSS算是非常的耐打,但同样难度不高,因为大部分BOSS的攻击方式都不难躲避,以利爪的拍击和各类弹幕、一些地形伤害为主,而法拉第的鱼枪利用的好机动性突破天际,并不难以躲避。游戏中给我印象较深——并且狗带过一次的BOSS战只有两场:三猎人之战,下方的战士全程霸体、上方的枪手伤害爆表、还有一个全程补血的医生,但这个组合的弱点在于战士上不了高台,全程保持在高台上,耐心的先打死医生再消灭枪手就很容易了(战士用弓箭或者散弹风筝都行)。另一场印象深刻的BOSS战是倒数第二战的Olija手下的武士统领——他拥有瞬身的飞雷神之术,来无影去无踪近战伤害几乎摸不到他,且决战的地形非常复杂,一路向上攀登,颇有“决战紫禁之巅”的意思,不过他的弱点在于血条并不长,于是可以在散弹枪的弹夹范围(20发)内将其解决:大人,时代变了
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在探索的过程中,可以遇到一些神秘的NPC,去了解这个失落的世界只言片语的故事片段——比如这个寻访每个岛屿来作曲的神秘男子
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此外可以救出一个“腐木氏族”俘获的人群——他们最终会被“腐木氏族”用巫毒之术转化为一种类似于僵尸只会劳作而失去自身意志的傀儡,法拉第的部下们就散落在各地的囚笼之中。
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此外还可以救回一些NPC:疯帽匠、医生等等,这些NPC回到橡木村后,可以为橡木村增加一些功能性的建筑
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比如疯帽匠提供了“制帽店”,可以用法拉第搜集到的各种物资来制作功能各异的帽子——比如吸血、释放利刃、释放酸液等等。药剂师则会收取货币来增加法拉第的生命上限。此外营地里还有篝火可以用火药制作成散弹枪子弹、有野营锅可以吃饭来回复生命值。
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除了鱼枪,法拉第可以在冒险中找到4种副武器:西洋剑可以快速连击,且最后向前的突刺是带有无敌帧的、弓弩伤害一般但是弹药获取容易、散弹枪伤害爆炸且带有击倒效果YYDS
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最后Olija公主给的光明神剑则只有插地板作为标记然后传送的作用——很大程度上和鱼枪功能重叠了,在最后一个章节需要频繁的使用来进行解谜,不过本作的解谜难度不高,基本上不会卡壳。
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像素艺术风格
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<Olija>的像素谈不上精致,从异世界中的Olija公主的附属来看,无论服饰或者建筑都有着浓郁的和风,这大概也是Thomas Olsson创造的“法拉第”与Skeleton Crew Studio创造的Olija的一次“合体”,整体艺术风格上还是在“神秘”和“探索”方面实现了一定的表现力
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分项目评价与评分
[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年1月28日发行于steam平台:
[url]https://store.steampowered.com/app/1297330/Olija/[/url]
[游戏类型]
动作 冒险 平台 奇幻 剧情
*平台跳跃+战斗+冒险的奇幻题材游戏
[游戏价格]
Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂
*售价50元
[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*流程很短大约5-6小时左右,各方面内容也谈不上突出
[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 动作玩家 硬核玩家
*不挑玩家,冒险、探索和战斗都是通吃的游戏元素
[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*无需求
[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*其实鱼枪瞬移有很多在战斗和解密中可以发挥的空间,但游戏内与其相关的设计内容远远谈不上出彩。救回NPC建基地有点让人想到了<Bastion>,但可惜内容丰富度与深度也完全无法和<Bastion>相提并论
[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村
*一般横版游戏我的死亡次数以百计,但这个游戏只死了两次
[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*约5-6小时流程时长
[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*有一些引人入胜的设定但也仅仅是设定而已,并没有类似于光明旅者那样有趣的故事展开
[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*CG也用像素就是反作用效果呈现了
[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*配乐和配音还是不错的(甚至独创了一门土著语的发音)
总的来说,<Olijia>有一些有趣的内容:副武器的设定,也有一些值得称道的点:流畅的动作设计和打击感,但在战斗、探索、解密等游戏内容上都难言优秀,而无论是探索关卡或者剧情内容的体量都太过于不够,算是可以一试,但是推荐度并不高的游戏。
+引人入胜的故事设定
+鱼枪的飞雷神之术
+流畅的动作设计与打击感
-剧情与探索内容体量过少
-解密、战斗与探索的设计水平一般
游戏评分
Olija | 笔者评分 | MC评分 | steam评价 |
Olija | 6.9/10 | N/A | 92% 127评价 |