StayKalm
2021-06-06T05:13:33+00:00
如题
魂1传火按照剧情理解就是给将死的时代续命,天上的众神给人类下了不死人的诅咒再“指引”他们去传火,说白了就是利用。葛温献祭自己换来的不过是众神时代的短暂延长,魂2里面又骗了一堆不死人去传,魂3里面还整出灰烬来逼着其他人硬传火,传火本身就是一种折磨人的毫无意义的仪式,后面也整出来了灭火结局,以结束众神时代作为结尾。隔壁黑深残的帖子里还有人说传火是明知不可为而为之的积极剧情,这到底是什么理解啊[s:ac:擦汗]
另外关于某尼尔的剧情,我觉得就是还行,说多有不堪也算不上,说多好也不适合,能当卖点。
当然我觉得这剧情怎么都比一些几乎是没有剧情的游戏要强,很多游戏大家伙们吹上天了其实他的剧情是聊胜于无的,全删了都没影响的那种,当然他们的玩法重点也不在于剧情就是了。
认真来说 我建议你去魂版聊这个话题
虽然那边老贼粉多 但是魔怔人稍微少点,游综版魂小将和魂警察天天打起来 没人正经讨论这个的
魂1时代传火是比较积极的,魂3还去传就属于脑子不清楚了。
魂1时代还不清楚火的时代会不会消失,魂3已经很明确了,传火救不了罗德兰,救不了洛斯里克。
个人理解,就用魂一来说,你已经知道了传火只是饮鸩止渴,但是你还是选择了牺牲自己传火这就是积极的啊
[s:a2:doge]你看,这就是黑魂的剧情,啊,就是猜,每个人一个理解。你说他剧情多好,他写成线性的真不一定多好,但是这种获取信息的方式弥补了本身的不足,就很神秘,很吸引人。
真要看剧情,好看的电影小说电视剧很多,游戏玩的不只是剧情,这种靠游戏独有的机制和表现手法去带来传统媒介带来不了的新鲜感是我更想在游戏里看到的,这点在尼尔和黑魂里都有体现。
也就是从上帝视角看是这样了。
按你这说法人生下来就会死,还活那么多年干嘛
从不死人的角度看,传火是积极的主动的救世行为。从玩家摄像头的角度看,传火是一个阴谋,是从观测者的角度看这个无意义的世界。这一点从尼尔的角度看是一样的。这个世界就是没有任何意义的决定论的物质世界,一切发展都是未来的确定历史,如果这样,个体存在的意义到底是什么?是积极的主动的做些可能不过是被巨大车轮碾压的痕迹,还是消极的等待成为被时代巨轮带起的飞尘。
代入游戏内派系才可以判断传火的意义。即便是3代也有鼓励传火的,即便1代也有阻止的。
b站有位up 学院派Academia对黑魂故事诞生有一些分析。
魂3很多迹象已经预示深海时代了,所以所有的努力基本上都没什么用了。
魂的剧情就是有很多理解的角度啊,之前不是连葛温算好人坏人都在争吗
重点还是感受那种末世下的氛围吧,有很多很多悲剧但这也使得其中那些带来温暖的角色格外让人印象深刻,索哥啊洋葱哥这些[s:a2:偷吃]
我觉得就是狛枝化,用最大的绝望衬托最大的希望,现在做不到就托付给未来,永不放弃
啥玩意。。。不认同别人的观点还要跑来专门发一贴。。
建议去贴吧问。
如果不已以上帝视角看的话,传火像是一个癌症患者进行各种化疗维持生命.痛苦吗?痛苦!想死吗?还不想死,还要继续活下去.本身正面意义负面意义不好讨论,多人有多人角度
老贼故意把剧情做成这么破碎,所以千人千种看法,这个世界才会这么神秘吸引人
老贼本身并没与多么详写要不要传火,他做了结局,传也行不传也行,他只是仔细打磨了在这种末世环境下人们精神的伟大,索哥,洋葱哥,历代灰心哥等等
明知道没用还要去抗争难道不强吗?
当然玩家也可以选择顺从就是了
[quote][pid=523693647,27161420,1]Reply[/pid] Post by [uid=63180975]命运交叉的古堡[/uid] (2021-06-11 13:34):
明知道没用还要去抗争难道不强吗?
当然玩家也可以选择顺从就是了[/quote]问题是明知不行还去抗争,结果抗争了还是没用,魂1选传火感觉还挺正面,魂三还去传就有点了
明知不可而为之本身不就是壮美的悲剧吗?你从结果论角度看大家的挣扎毫无意义,但是歌颂挑战命运的英雄和不屈抗争的凡人确实很积极啊。
或者说魂系列的黑暗基调就是建立在这种与绝望抗争的悲壮感之上的
我的理解三部黑魂就是个西西弗斯式悲剧[s:ac:哭笑]肯定不怎么积极向上就是了