[杂谈氵] 闲聊一下游戏之外的“托”

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RiceCrisperX

2022-02-04T13:40:36+00:00

这个话题容易引起争论哈

不谈感觉,
我先给大家说一个行业事实:
某月流水常驻前10的游戏,
策划时常会提出要不要在这个版本找KOL“解读”一下“游戏设定”
又或者让他们发布一些需要引起玩家注意的要点之类

也就是说,在B站或NGA或某主播看到的那些“解读”和“教学”
很多只是拿钱办事而已。
虽然他们的解读有可能是正确的。但并非玩家自发自内心的见解和自发的行动。
有人会说:总之人家讲得对就行了,有什么关系?
这里有一个区别:在这种情况下得到的游戏信息。传达的只是官方单方面的宣讲。
就好比
看完一幅画A之后你从画面里解读到了故事和情绪。
而你再看一幅画B之后没看出来什么,这时作者跑过来跟你讲他这幅画表达了什么什么。
区别就在这里。

说完这个我们来说一些看起来很诡异的现象。
比如对某些游戏设计
明明以从业者的角度看来看只是普通合格的设计,却被UP主解读得天花乱坠。
即便真的在设计阶段有这个想法,但是没有通过美术设计和剧情塑造表现出来那都是扯谈。
所以,停止对于那些过度解读视频的谬赞,审视他们七上八下的小嘴巴。

再比如某些对商家有益的简单粗暴的“口号”,突然大行其道。
这里很多都是有网络推手的。这个就不展开说了……

如同当初那些被误导之后激进的反对某二字游戏的人,至今也“坚持己见”一样。
人的记忆和观点都是很容易被塑造的。


就,随便聊聊~
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Lemingway

大众点评和小红书方方面面各种网红软文不都这样
赚钱嘛,不寒碜
人性如此,大家都吃这一套
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Headhunter

这很正常,比如每个游戏的公众号精选评论都是一样的画风[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Simple .

所以是哪个游戏呢
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Gabb

这样看来,这家公司真是把握舆论的一把好手
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faneon

虽然我一直很讨厌尬吹,但是你这有点无头无尾,那谁是托谁不是,这么多人,还是说只要吹了,就是托。
说实话多关注点up吹的有,黑的有,有理有据得有,理中客也有。那谁是托。
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Dodey

我就想问有哪个宣发费用高的游戏不是这样的
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Trevin

[s:ac:哭笑]吹和黑正常来说什么游戏都会有,但是起码要有理有据,有查阅资料或者有基本知识。
当然自己剪辑的pv鉴抄不能算哦[s:ac:blink]
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Marshall[[

[s:ac:咦]这不是增加了游戏体验,有什么问题?
按你这么说饭店服务员也是饭店的托?
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Dep-kun

说实话[s:ac:哭笑]很早就感觉到存在游戏外的托这种东西了[s:ac:哭笑]
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Mecha

acfun文章区挺多这种的
主要做的是剑网三,超激斗梦境,零之战线
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Pol᲼᲼᲼᲼᲼᲼

如果从业者看别的作品,首先要克服嫉妒心和不服输才能得出客观的评价。
大概就是要克服“三个大学生”心理
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馬汀尼優酪乳

不是吧!手游真这么多年一游的?以前网游刚起来的时候,游戏杂志就有用解说游戏设定的方式来宣传游戏了,最搞笑的是那些托由于用的官方宣传模板太过雷同,很容易被人看出来,以至于玩家都会识别出是哪家的模板。后来网络越来越发达,各类游戏设定等解说视频也就多起来了,最怕就是游戏设定没人解说,说明游戏设定实在不好意思太差,没人感兴趣。
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knero_exe

软广呗,铺天盖地的都是。[s:ac:哭笑]

所以游戏我都是自己玩,查工具,玩好了我看看软文也不是不行。[s:ac:哭笑]
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Vtrxmxtized

这还算托…… 托那都是尬吹的…… 尬到没边的那种……

行话叫“软文”,现在其实游戏投入都大了,很多设计还能算合格了。

以前的软文那都是制作者自己看了都像找个坑把自己埋了那种,不及格的设计吹上天。

你现在有这个看法,我觉得是行业进步了,玩家的审美也进步了。

好事。
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AlliDoizCode

那个游戏?
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a1

不就是软文嘛,说的这么神秘兮兮的干啥啊[s:ac:哭笑]
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Grandfogger

[s:a2:doge]这不早就烂大街的手段了,还以为要揭秘
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Potamatoe

几乎每个网络流行元素都有推手团队参与