[讨论] 原神在大世界加几个在特定时间出现的游荡大boss效果应该会很好吧(这里的特定时间不是现实时间)

Jantz-avatar

Jantz

2022-01-12T03:09:37+00:00

编辑:看到很多人疑惑,我说明一下[s:ac:哭笑]这个特定时间跟“游戏内时间”挂钩,而不是现实时间。(比如夜晚会出现鬼魂游荡boss之类的)这使得单纯为了“完成任务”而存在的“时间快速流逝”系统也有了使用意义,如果玩家不想碰到这个boss,也可以通过调时间来躲避。[s:a2:doge]
这个BOSS必须是个机制怪,不能纯靠伤害灌死,不靠机制来打会有大幅增伤\减伤和负反馈,保证氪佬也无法为所欲为。
然后加个天赋系统,每打败一个阶段boss低概率出一个天赋道具,约后面的阶段天赋道具出的越好。
然后是常驻内容,可以解决玩家长草的问题,又能增加大世界的生态多样性,不同的boss放到不同区域还能提高大世界场景和冷门道具利用率(比如放个boss到雪山,那保温瓶也有作用了),技术好的人可以带技术差的萌新,技术差的人可以不打(因为是常驻内容不打也没事)或者去连技术和对机制的理解。
简直就是一石四鸟。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/20/bwQuwhs-7vcdZ10T3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/20/bwQuwhs-43klZ1qT3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/20/bwQuwhs-23rbZ1sT3cS1hc-u0.jpg[/img]
我完全想不到“大世界游荡boss”的想法有什么不好的地方[s:ac:哭笑]
Bobble个-avatar

Bobble个

然後路過的萌新就被按死了[s:ac:喘][s:ac:喘]
HumptyDumpski-avatar

HumptyDumpski

。。然后呢 是指游戏特定时间 还是 要限定现实特定时间
前者无意义 后者就会有人说你是让人上班吗[s:ac:茶]
MISHA-avatar

MISHA

歹友好,退坑warframe三年了[s:a2:doge]
boosted092615-avatar

boosted092615

我想起了玩异度之刃2时被古拉大猩猩一屁股坐死的恐怖[s:ac:瞎]
JussKoi-avatar

JussKoi

“逼肝”[s:ac:哭笑]
Vincentt-avatar

Vincentt

建议你在官方反馈渠道里表示一下,而不是止步于论坛[s:ac:哭笑]
如果已经反馈了,那就没事了
abufajitas-avatar

abufajitas

我觉得一个逮着氪佬薅的游戏,不可能让氪佬无法为所欲为的[s:ac:哭笑]本质单机RPG,恶心氪佬对我有什么好处吗
Delhlia Death-avatar

Delhlia Death

[s:ac:哭笑]我都能想到萌新被路过的boss创死,然后发帖的标题和滑坡热评了,直接快进到等一个带律师
apexbean-avatar

apexbean

节奏我已经看到了,不难但恶心[s:ac:茶]
为什么固定时间[s:ac:茶]。。。。[s:ac:咦]
这种迷惑人见多了
lordD-avatar

lordD

你要看什么特定时间了,要是现实特定怕不是被冲死
uncanny_FPS-avatar

uncanny_FPS

快进到上班逼肝[s:ac:怒]
Tyle-avatar

Tyle

想多了
但凡弱保软不做到位就会被喷“逼肝逼氪”
靠机制会被喷“粪怪”
固定时间出现会被喷“强制上线”
但凡有掉落会被喷“不让萌新拿全奖励,垃圾活动”
iRaven-avatar

iRaven

加个wow里乌达斯塔那样的?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/20/bwQuwhs-2bheZbT3cSsg-fh.jpeg[/img]
ilyOren-avatar

ilyOren

关键是长草问题比嗓门大吗?渊下宫我现在才30探索度[s:ac:哭笑]
rickylaw86-avatar

rickylaw86

请问,一个没有任何pvp的单机游戏,为什么老是有人想着怎么加强怪物给玩家添堵?
StrikePack-avatar

StrikePack

[quote][pid=582938289,30351616,1]Reply[/pid] Post by [uid=60216413]qwe171343452[/uid] (2022-01-20 11:13):

然後路過的萌新就被按死了[s:ac:喘][s:ac:喘][/quote]孤云阁那边有个一次性的飞天机器人,我萌新的时候拿个温迪,躲在旁边山上,等它轰炸完就出来射几箭,磨了半小时才打死。那是我玩游戏最快乐的时候了[s:ac:哭笑]
Brandon Halim-avatar

Brandon Halim

那绝对不能和突破材料之类养成资源挂钩,不然绝逼喷爆。那打这个怪应该获得什么收益呢,不能感觉估计和狂风之核差不多?顶多掉一些垃圾,概率还很低。第一次打会有成就,之后大家见怪不怪,类似大伟丘一样了
Cuddly~-avatar

Cuddly~

游荡大boss我觉得掉落摩拉和圣遗物狗粮是最好了
调整不好就是逼肝逼氪
你是不知道现在爱发声的玩家是有多么低幼,我在知乎,发了一篇,说你可以换个队伍打新怪,被骂了20多条,唉,有些特别恶俗的,举报一个准一个
Chaffy-avatar

Chaffy

我觉得可以。事实上,璃月翠玦坡的那里就有一个会大范围巡逻的特殊名岩盔丘丘王,萌新时期打不过它还要绕道走,不小心被发现了会吓一跳然后赶紧脱战,冒险代入感挺强的。
我觉得某些40体boss就弄成巡逻形式挺好的,比如黄金王兽,就绕着鹤观转。做任务的时候大雾天碰到这么个打怪也挺刺激的。
为了不麻烦已开荒完的人刷材料还要花时间找怪,可以设定游戏内时间白天它还是在鹤观最南的那个半岛上主动触发刷新。夜晚就跑出来巡逻。
这样一来,也就能把游戏内的时间观念也利用上了。