[讨论] 原神真的能在开放世界探索这块做好吗

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Braxツ

2020-09-15T04:52:03+00:00

声明:本人没逛过知乎,没玩过荒野,不知道之前荒野和原神的玩家之间有啥冲突和讨论。另外,本人玩过一些游戏,这不是第一个。还有,这帖子纯粹就是拿出来讨论手游开放世界的问题,是我自己写的,没抄袭!!!怎么一堆yygq?

早上早起就等10点原神开服,结果九点多一点就有人告知说已经已经开服了。马上冲!

一进场就看到一个熟悉的身影,没错,氯化娜!可能是她跑错片场了吧,然后很生气得在吊打两个孩子。据说这两个就是我们的主角。不过男生女生只能选一个,我这么纯洁的男孩子肯定选女孩子做主角呀!

继续被氯化娜吊打之后,女主好像被传送到某个地方,然后我们就开始了冒险。

嗯,其实一点也不好玩,我只是从九点多玩到12点一直停不下来而已。

到底在玩什么呢?我看到有棵树,树上有几个亮晶晶的东西,然后我就爬上去,卧槽,我捡到了苹果!或者是类似苹果的东西。然后我看到山上有个箱子,于是我跑过去,卧槽,我打开了一个箱子!接着我看到了一个类似西卡族营地的地方,嗯,然后我跑过去一顿劫掠,获得了一点卷子和装备。。。我还看到了类似幽灵的家伙,据说跟着它跑就能得到意外的收获。

第一次死亡是在攀爬高峰的时候,中间没体力然后掉下来摔死了。第二次死亡是在水里抓鱼的时候,因为没体力淹死了。第三次死亡是从高峰往下飞,不小心点太快取消了滑翔然后摔死了。。。。

主线?要我跑各个地方,去各个神庙打一顿怪,不好意思,我好像看到那边有个西卡营地,容我先跑过去劫掠一顿再说。。。

唔,这个世界真他喵的好大,跑不完,跑到哪里都是新鲜的,真他喵的很想要知道山上是什么景色,海那边又是啥,好想说翻过去就能找到一个宝箱,或者又发现一个西卡营地,或者发现又一个幽灵。

这应该是,大部分第一次接触这游戏的玩家所谓有的心情。

不过。。。我有点担心,这只不过是因为第一次接触带来的新鲜感。一旦熟悉和上手之后,这个世界哪怕再宽阔,也不过是同一个场景的不断重复。崩3的开放世界,每周各种捡垃圾,一开始也感觉不错,但久了之后反而变成负担。我在想,可能今天我还会有专门爬上那个岩石去找宝箱的心情,那么明天呢?后天呢?可能连跑多几步路都不愿意了。

为什么会有这种担心?因为我最怕的是,这个开放世界,跟崩3的开放世界一样,到最后也不过是捡垃圾。

手游要做好探索元素个人感觉是不简单的。玩恶魔城系列的时候,我是会把恶魔城每个角落都锤一遍的,只要锤出个暗门密室的就会很开心,因为这意味着我可能会拿到很强的装备,后者一些很重要的道具。但是手游,或者一般手游,最重要的东西都转化为抽卡的产出。顶级装备卡池出,顶级角色卡池出,角色升阶破阶要抽重复角色。如果说原神大世界收集,或者说迷宫探索,最后都是产出一些垃圾(哪怕是产出抽卡用的石头),都会让玩家的探索热情大大消退。因而我一直是觉得,手游要做好探索元素应该会很难,甚至说是不可能。更多的手游是什么呢,就是给几个副本,让你重复刷,然后概率掉落一好东西。至于角色的,就更不用想了,主线加入的永远是三小强。那么原神,会不会有这种魄力,让你在野外探索的时候,能够获得这游戏顶级道具?而如果不会有,那这个如此广阔的开放世界到最后,要怎么保持住新鲜度,让玩家能一直有那个心情去探索呢?