Shimo_74
2020-07-06T06:27:37+00:00
这个游戏的缺点非常多,战斗乏味,技能不平衡,节奏诡异。
但是好像能在一个完整的太空站冒险的游戏就这一个了,我打完之后是非常喜欢的,探索感非常强!
印象最深的几个点
1,GLOO枪,这把武器是喷出泡沫的,可以用来把敌人凝固住然后一扳手敲碎,也可以用来灭火,把漏电的机器堵住,还可以用来封门,可以在墙上搭出一条梯子。
2 有一个任务需要一个特定的人的声音密码才能开门,为了合成那个人的声音需要四处寻找她的声音记录。可以到各个地方寻找:别人跟她的通话记录,她自己的语音备忘,她在舞台上唱歌的记录,甚至你可以找到她本人。非常的自由
3 有一个门的门禁卡被放在了门里面,想进去话有三种方式:把自己变成一个小东西从缝里钻过去,用一把弩箭透过窗户的小洞从里面操控电脑的触摸屏,还可以等半个小时,会有一台机器人固定的去清扫房间。
如果你对这种极为自由(意味着基本没有引导)的游戏感兴趣的话,推荐尝试一下。我觉得prey的室内体力关卡设计已经可以算是业界最优秀的之一了。(第一人称)
但是好像能在一个完整的太空站冒险的游戏就这一个了,我打完之后是非常喜欢的,探索感非常强!
印象最深的几个点
1,GLOO枪,这把武器是喷出泡沫的,可以用来把敌人凝固住然后一扳手敲碎,也可以用来灭火,把漏电的机器堵住,还可以用来封门,可以在墙上搭出一条梯子。
2 有一个任务需要一个特定的人的声音密码才能开门,为了合成那个人的声音需要四处寻找她的声音记录。可以到各个地方寻找:别人跟她的通话记录,她自己的语音备忘,她在舞台上唱歌的记录,甚至你可以找到她本人。非常的自由
3 有一个门的门禁卡被放在了门里面,想进去话有三种方式:把自己变成一个小东西从缝里钻过去,用一把弩箭透过窗户的小洞从里面操控电脑的触摸屏,还可以等半个小时,会有一台机器人固定的去清扫房间。
如果你对这种极为自由(意味着基本没有引导)的游戏感兴趣的话,推荐尝试一下。我觉得prey的室内体力关卡设计已经可以算是业界最优秀的之一了。(第一人称)