创之轨迹比起前作来说,何如?

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UnkulturedGoose

很好,不过主线剧情紧凑,反而显得太短
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Grass

找回了一点初心罢了,节奏很不错。但是没玩过前作千万别玩,真的没啥意思
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Nixu

很不错,尤其是c线写的非常好,抛弃了赵猫修路灯和万恶的羁绊系统后,创轨整体节奏异常流畅,加上一万个可操作人物,情怀也拉满了,想刷刷刷的也能去回廊刷个够,我认为唯一的缺点就是条子线略拉胯。
其实闪轨也就2特别拉胯,我认为134都值得玩的,这系列问题还是太水,把故事拉太长了,不过12改有超级加速模式,只推剧情非常快的。
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Fijlis

还算可以,有那么点意思
至少比闪1234强
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¿laytboi

如果是轨迹情怀党,空零碧闪都玩的,创轨就是给他最好的礼物
但是没玩过前作的话,真的不行。
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shinoby

比闪轨强
剧情相当于闪轨后日谈,肯定有障碍
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saphir

说老实话,并不怎么样。
只不过能控制的角色非常多,小游戏也多,比闪轨更肝而已。
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tycho

[quote][pid=533073468,27642072,1]Reply[/pid] Post by [uid=34490310]Chokoeda[/uid] (2021-07-17 10:58):
很不错,尤其是c线写的非常好,抛弃了赵猫修路灯和万恶的羁绊系统后,创轨整体节奏异常流畅,加上一万个可操作人物,情怀也拉满了,想刷刷刷的也能去回廊刷个够,我认为唯一的缺点就是条子线略拉胯。
其......[/quote]我觉着闪1-3这种把巨量信息超展开集中在终章,前面各种灌水的模式挺拉跨的。像闪3的剧情居然有规律可寻,来到新地点->发现蹊跷->原来是结社在做实验->开打然后骑神战。冗长的1-4章都是这套路,然后作为爆点的终章短的要死还挖坑。
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ExistenceisNeat

分三条线我认为是一个败笔其它还行
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Kydaimos

创轨的定位是完结塞姆里亚大陆西部的整个故事并且给东部挖点坑,说明白点就是创轨把整个轨迹,空零碧闪之前挖的绝大部分坑给填了,然后给共和国篇铺垫,是和3RD一样的粉丝向作品,直接开始玩创轨,就和不玩FCSC直接上手3RD一样
剧情相对于闪轨来说很出彩,系列粉丝值得一玩,但没玩完之前9部就不建议玩了,真想玩建议把剧情大概云一下
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Basicide

甩整个闪轨一条街
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mellonhead

吊打闪轨还是没问题的,除了条子线有点拉胯
建议竹入别再祸害轨迹的剧本了
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lachie476

新人策划的C线非常棒

里恩线最后结合到爆点

条子线又成了一章找几个队友,没意思

总得来说比闪轨强的多
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lil Hefty

和空轨还有零碧轨比起来,很一般
但是一般和闪轨比,仿佛连吃四碗屎,终于有碗饭吃的反差。
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pooliohere

假如按照评分来讲

个人认为 闪1 9分 闪2 7分(连1一起玩 7.5分) 闪3 7.5分(连4一起玩8分) 闪4 9.5分

创轨10分满分

按照大众口味来说的话 闪轨1 3 4减1分 闪2减2分 创轨减0.5分
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jrmotor95

闪4之后是不是就是创了,不知道ns什么时候会出……
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defaultMIKE

回错人了,编辑
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defaultMIKE

前作是闪4,创轨可是好太多了
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Voiid Test

跳过去吧 就空零碧 跳过闪轨+创轨 之后看看黎之轨迹 闪轨剧情真的不行 我玩了闪12 3玩到开头 给我玩吐了 好家伙12当学生 34当老师吗 这校园风实在是受不了了