理性讨论一下,游戏界两大扛把子MOBA和FPS为什么MOBA粘性这么大?

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Loon (Da Shine)

2021-07-23T09:06:14+00:00

前些年国内LOL称霸国内,T0之下都是T2部队就算现在端游也是断层,等到手游兴起王者又是手机端NO1也是人气断层
国外也是基本上只要MOBA有起色基本都是能长盛不衰,反观FPS今年一个明年一个热门,以前常说CSGO却也被拳头用一个4399小游戏打败了
问题来了为什么MOBA游戏粘性这么大,只要有起势都能长久?
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Beschwan

因为fps是真的能一神随便栓几条狗玩,怎么甩锅?躺了就躺了顶多骂几句队友不报点
绝对不是因为外挂多 [s:ac:哭笑]
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Revelin

因为moba搭配更多,你能找到无数种英雄搭配套路,新旧开黑娱乐有更多新鲜感,对拼的时间长度也会拉长,更有可能性和观赏性

而FPS没啥花样,变化靠地图和战术,地图都玩遍之后就容易腻,玩出花的人很少,而且对拼往往瞬间决定胜负[s:ac:哭笑]太快了其实不是件好事
所以你看到最近几年很多FPS都往moba靠拢了,出英雄出技能有血防,尽可能拉长对拼时间变得更有操作空间
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Deathstomper

随时上手,随时结束游戏。
团队互动
内容深
玩起来有爽感
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CaspaTime

csgo被拳头用一个4399打败了。


这句话仔细说来听听
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fosterlemur74

风暴英雄:听说moba粘性大?

刚出的pubg: 有人说我FPS没粘性?

实际只有好玩的游戏,还有懂运营的公司
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navi

我个人的原因是FPS我玩的很少,很菜,然后就被人堵着复活点杀,fps游戏会玩的和不会玩的差距太大。
lol这种moba我不会玩就出肉好了,别人杀人的时候蹭点助攻或者k个人头还能快乐一点。
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leiend

套路多,能一直保持新鲜感。
覆盖范围广,大人小孩女人都能找到自己的位置。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]最重要的是能甩锅。
线上的骂打野,ad骂辅助……
挫败感比较弱
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dare

cod粘性也还行吧
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MINHUA

一对一刚枪刚不过,就是菜有什么办法?怎么甩锅?打王者除了我都是菜逼,就因为队友太菜坑我,我自己非常牛逼。这把我死的这么多肯定是辅助不会玩。
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majormandon

[s:ac:汗]COD销量摆在那,你说有没有粘性
T组的垃圾都有人买,虽然半年-50%,但是销量还是挺高
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xaotikus

我觉得就是挂壁多,fps现在就没一家能治的了挂的,特别是免费fps开挂成本太低。基本来说只要火的fps肯定有挂,越火挂越多。
fps入坑退坑了几款,几乎每一款退坑前每次玩的状态都是开开心心上线被挂壁气到下线
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Percy_3

valorant成功的原因就是因为赛事办得好,这点就已经完爆很多fps游戏了,而且游戏本身的观赏也还不错
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pigeon

FPS技不如人的时候挫折感太强,moba打不过别人还能发育发育,出点针对性装备啥的
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Phantom

FPS简单有手就行射不射的中另说。
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Loon (Da Shine)

Reply to [pid=537202531,27855801,1]Reply[/pid] Post by [uid=3360135]haoranwushuang[/uid] (2021-07-31 17:23)风暴是根本没起来过,就算这样现在也还没停服,PUBG当初是真的不仅仅国内是火爆全球,现在嘛
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Loon (Da Shine)

Reply to [pid=537203794,27855801,1]Reply[/pid] Post by [uid=63361994]斯特兰奇洛夫[/uid] (2021-07-31 17:29)cod现在多少代了,MOBA只是更新cod算是一个新游戏了吧
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ExistenceisNeat

推广到位已经有了大量群众基础的前提下形成的滚雪球效应

后来者除非真是非常牛逼否则很难超越
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LethvlSmoke

Reply to [pid=537204916,27855801,1]Reply[/pid] Post by [uid=43388330]kkkls[/uid] (2021-07-31 17:34)
FPS技不如人就是技不如人,MOBA技不如人就是队友不会玩,我TM都开了 瞎几把莽 你不会跟?我TM兵线控的那么好 被压 你不会来抓?我TM忙着打野你自己不会看?[s:ac:哭笑]
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STRAY

fps挂壁对游戏体验的打击几乎是毁灭性的。所以玩fps的人几乎一直在寻找下一个娱乐场。