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2022-01-24T10:41:02+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/30/bwQ2p-gwxzKpT1kSfz-sg.jpg.medium.jpg[/img]
内置虚幻4引擎的新版QQ上再下载超级QQ秀的资源貌似80多M,然后下载这个游戏又是200多M,你的手机存储一个QQ都装不下的情况指日可待了
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/30/bwQ2p-9sgsK1zT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
游玩过程本身其实反倒乏善可陈,毕竟就只是普通的糖豆人,不过没有拉人键,只有跳跃键,连按两次变成前扑动作,虽然没法简单妨碍了,但毕竟和其他角色的碰撞判定还在,想做闸种也还是能做的
操作手感意外的不算太差,比如最后这个经典的蜂窝关卡,我第一次玩就能做到一格一格跳拖到最后
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/30/bwQ2p-kydtK25T3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
最后是商店方面,这里可以看到大家熟悉的限时皮肤,我第一次玩首次获胜获得了36个代币,限时一天的皮肤要50个,永久版要500个,而每天获取上限100个
目前版本尚未开启付费功能,所以也无从得知收费价格信息
总的来说不考虑画风和入口之类偏主观的问题其实相对而言还是个完成度比较高的糖豆人手游,其它一些蹭热度产品的画面、手感、交互判定准确度等方面都更加一言难尽
但是去掉了拉扯键就意味着很多糖豆人经典玩法事实上无法复刻,还原度上也会打折扣
只能猜测腾讯是想减弱对抗性、进一步强调合家欢属性吧
内置虚幻4引擎的新版QQ上再下载超级QQ秀的资源貌似80多M,然后下载这个游戏又是200多M,你的手机存储一个QQ都装不下的情况指日可待了
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游玩过程本身其实反倒乏善可陈,毕竟就只是普通的糖豆人,不过没有拉人键,只有跳跃键,连按两次变成前扑动作,虽然没法简单妨碍了,但毕竟和其他角色的碰撞判定还在,想做闸种也还是能做的
操作手感意外的不算太差,比如最后这个经典的蜂窝关卡,我第一次玩就能做到一格一格跳拖到最后
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总的来说不考虑画风和入口之类偏主观的问题其实相对而言还是个完成度比较高的糖豆人手游,其它一些蹭热度产品的画面、手感、交互判定准确度等方面都更加一言难尽
但是去掉了拉扯键就意味着很多糖豆人经典玩法事实上无法复刻,还原度上也会打折扣
只能猜测腾讯是想减弱对抗性、进一步强调合家欢属性吧