[举手提问]为啥毛子的游戏要么极度硬核要么极度沙雕?

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foult_

2021-04-05T02:54:06+00:00

沙雕这方面我就不说了,去看看那些介绍沙雕游戏的UP主吧,大半是毛子的游戏。要么就做出像逃离塔科夫、叙利亚战争这种极其硬核的游戏,为什么总在这两个极端上呢
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Неаther

不剑走偏锋要被大厂锤穿[s:ac:哭笑]
大概是这样
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Rheto

[s:ac:晕]对毛子的游戏印象就是优化感人…