力大砖飞打败敌人爽一点,还是用各种技巧越级打败敌人爽一点?

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Mommi

2024-09-28T16:38:00+00:00

一种对面会很多技能很多招式的天才但被主角面板碾压了。
另一种主角用了各种意料之外的技巧把敌方玩死了。

这2种哪种爽一点
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djxgam1ng

肯定是秒了爽啊,你各种技巧越级挑战,本质上不还是正面打不过吗?
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JustZuno

看《黑神话:悟空》无伤攻略,和boss对着见招拆招观赏性真的强
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ʙᴀɴɢ

无所谓,文好可破,看你写的好不好
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heady!

技能花里胡哨的敌人就一巴掌拍死,力大砖飞的敌人就用技巧玩死
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Ip

感觉总的来说还是力大飞砖爽一点 不然就不会有那么多打游戏开挂的了
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Khoality

肯定花式秀爽啊,但对作者是考验,毕竟可以一路力大砖飞,却很难一路各种花样秀过去。
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compañeroッ

遇到技巧强的敌人当然是压级陪他耍两下啊,一下秒了多没意思
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Zentir

终究还是得看面板的,那么多技巧最后还是踏踏实实的用空手道来给敌忍介错实在闪光
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Spunjy

写的好最爽,你说的这两种情况都有无数的个例,真要论证比较不过是无益的口水仗,但前提永远都是你得先写得好,才能让读者爽
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Roninnn

力大砖飞的同时拥有压倒性的技巧
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Winh

我全都要doge
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Tootie

毫发无损的把对面各种花里胡哨的招数一一破解,最后一招打爆对面
“已经没有别的花样了吗?那可以去死了”doge
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chickenbread

用面板打败机制怪
用机制打败面板怪

综合起来就是,本来应该打不过,硬打过了
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AlliDoizCode

技巧型有一种有意思,超能力/技能书/技能连招/技能叠加之类的,就跟玩什么游戏一样搞出来连锁反应,要机制有机制要数值又数值
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𝐂𝐡𝐚𝐬𝐞 𝐌𝐚𝐧𝐧 🍷

你知道有一种难度叫做适中

但在氪金主导强度的游戏里谈强度适中就有些问题
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xlBiggz

力大砖飞就像开风灵月影秒怪,有些人会感觉爽,有些人会感觉无趣。

用技巧就像高难游戏打无伤和竞速,也许有人看不懂,但大家都知道这很厉害。
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agoosey

叽里咕噜的说什么呢!吃我一拳!哭笑
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zerliathus

先打不过,然后用各种智慧技巧来叠buff叠力,然后力大砖飞一掌秒了

这才最爽doge