TheChanderMan
2020-07-12T07:45:42+00:00
前情提要:请看我的上个帖子和上个帖子的131楼。所以打算开个系列,将我认为有可谈性的观点发上来,在坛友的讨论中学习下高玩们对游戏的不同注重点,和对游戏各部分内容的不同角度观点。
本意是想以此为引子来看大家各种各样的讨论,希望大家不要为了不同观点互相攻讦。另外由于发上来的是私下里的讨论,可能部分用语显得较为随意和激进,请各位自动弱化用语感情色彩。
本次的主要内容: 虚假宣传 云打击感删了一堆无关对话
萌新:你没买对马吗
高玩:之前看演示画质降低了一大截,开放世界又是育碧那一套,怪物ai也傻的不行,云了看看再说
萌新:画质很低吗,看着挺好的啊,你要求那么高还整天玩日本那些游戏
高玩:这画质本身是不错了,但是和之前那宣传片根本没得比,我当初不是给你看过吗?给你看个对比视频好了(打开b站)
萌新:那你当初e3结束给我吹的两个都翻车了?游戏鉴赏水平不行啊[s:a2:偷笑]
高玩:谁知道能缩水缩成这样,索尼现在虚假宣传越来越过分了,怎么没人告他一个欺诈消费者,还是育碧强,至少英灵殿的预告片一看就知道是垃圾。我上贴吧看还有人给这缩水护的,醉了
打击感:
萌新:不是说看视频看不出打击感的吗?
高玩:打击感主要就是视觉和听觉效果,攻击动作,受击动作,hitstop,画面特效,音效这些,全是看出来和听出来的,云玩家有哪些感受不到的?手柄振动是算,但是可有可无,难道我用摇杆打格斗或者鼠标键盘玩游戏就感受不到打击感了?你平时坐我旁边看我玩游戏,我除了多拿个手柄,和你也没区别吧?
萌新:如果你按键有延迟呢?这不是只有玩家能体会到吗
高玩:按键延迟又不影响打击感,打击感是攻击的反馈,要算也是从打击发生开始算,按键延迟是操作手感的问题,你看电影没操作吧,电影有没有打击感?
p. s. 开始玩血污了,通过当前区域后解锁能力再回头从已发现的区域解锁新地图还真有意思,但是好难啊。。。斩月怎么打
本意是想以此为引子来看大家各种各样的讨论,希望大家不要为了不同观点互相攻讦。另外由于发上来的是私下里的讨论,可能部分用语显得较为随意和激进,请各位自动弱化用语感情色彩。
本次的主要内容: 虚假宣传 云打击感删了一堆无关对话
萌新:你没买对马吗
高玩:之前看演示画质降低了一大截,开放世界又是育碧那一套,怪物ai也傻的不行,云了看看再说
萌新:画质很低吗,看着挺好的啊,你要求那么高还整天玩日本那些游戏
高玩:这画质本身是不错了,但是和之前那宣传片根本没得比,我当初不是给你看过吗?给你看个对比视频好了(打开b站)
萌新:那你当初e3结束给我吹的两个都翻车了?游戏鉴赏水平不行啊[s:a2:偷笑]
高玩:谁知道能缩水缩成这样,索尼现在虚假宣传越来越过分了,怎么没人告他一个欺诈消费者,还是育碧强,至少英灵殿的预告片一看就知道是垃圾。我上贴吧看还有人给这缩水护的,醉了
打击感:
萌新:不是说看视频看不出打击感的吗?
高玩:打击感主要就是视觉和听觉效果,攻击动作,受击动作,hitstop,画面特效,音效这些,全是看出来和听出来的,云玩家有哪些感受不到的?手柄振动是算,但是可有可无,难道我用摇杆打格斗或者鼠标键盘玩游戏就感受不到打击感了?你平时坐我旁边看我玩游戏,我除了多拿个手柄,和你也没区别吧?
萌新:如果你按键有延迟呢?这不是只有玩家能体会到吗
高玩:按键延迟又不影响打击感,打击感是攻击的反馈,要算也是从打击发生开始算,按键延迟是操作手感的问题,你看电影没操作吧,电影有没有打击感?
p. s. 开始玩血污了,通过当前区域后解锁能力再回头从已发现的区域解锁新地图还真有意思,但是好难啊。。。斩月怎么打