[攻略] 首测玩家的萌新向攻略,包含全卡简介与评测(补充隐藏关

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2020-05-23T11:01:34+00:00

首测玩家,(人生第一次抽到测试资格)肝了整3天,差不多算是把现在出的大部分内容都体验过了,为了没激活码的玩家们写一篇入坑攻略,抛砖引玉。 角色名:五月芒种
由于本人没有安卓机器,全程是在模拟器上玩的,对于发热、耗电量之类的问题无法解答。

本攻略在首测期间完成,具有实效性,且不代表游戏最终品质,评测都为个人主观意向,防杠精警告
游戏当然不是十全十美的,但是在首测的情况下能有这样的完成度和打击感,我个人还是非常满意的,后面如果运营能在梦战饱受诟病的一些环节做好优化(扫荡、限时登录任务、前期卡池没保底),未来可期。也请挑刺的朋友多点包容,从首测到公测要将近一年的调整优化时间呢。

1、游戏画面、音乐、故事观
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画面:对我来说,45度3D是非常讨喜的视角,暂时不能转镜头,所以在两个人正好在上下位置的时候可能不太好点击,但是总体问题不大。
音乐:有不少是原版的重编曲,满足老玩家(官方群里也有说音乐不太激情让人犯困。
世界观:是发生在天地劫故事很久很久以后的新主角,御三家一个剑侠一个奶妈一个坦克,初始1星R,可以通过主线/支线获得的碎片升星到SSR。
故事剧情:奸人入侵,师父身死,神器被打碎到地图各个角落,于是主角和妹子(们)要去到处收集,同时用印记将已经死去的前辈的英灵召唤回现实时空的故事(即视感特别强

2、主线与支线
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这个就是游戏主界面了,点击启程是进入主线、副本、养成本等关卡的大地图。
随着剧情的推进,可以在篝火处解锁很多很多的对话,给你提供阅历,阅历可以在右上角升级,获得一些奖励
左上角是人物头像、金币、钻石、体力,左边是历练(日常)、邮箱、聊天。右上角倒叙书是回顾剧情,重新打主线关卡的地方,还有成就系统和阅历值升级。
角色、背包、召唤、交易顾名思义就是舔卡的地方、查库存的地方、十连抽的地方和shopping的地方。
列星我还没解锁,今晚可以解锁,到时候补上。
王鼎是一个根据你消耗的体力,获得初元然后化魂的地方(36点体力=12点初元=1次炼化),其中第5/10/20次必得高稀有度,熔炼就是将不要的东西拆成材料,炼化是消耗魂元和材料得到精魂。精魂是用来插到人物武器上的,下详
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山河志就是派遣,派遣你的角色给你带回各种东西,同时提高对应地区的声望解锁更多的售卖品,然后拿金币购买。根据等级解锁更多的任务栏位。
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这里介绍完了,那我们就进入右下角:启程。
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扎营:回主界面。
右上角:告诉你主线剧情到哪。
主线:地图上有蓝色的大字“前往”,图中没截到。主线一般就是战斗、宝箱、剧情几种,战斗又分为救援、逃出、坚守等等,但是总之把怪杀光就好了。
支线:主线旁边的感叹号,有些需要在营地中对话解锁。有些支线是隐藏的,需要在主线中拿到对应的道具或者在篝火触发剧情,另外有一些支线任务对你的练度没有丝毫要求,仅仅需要一些智慧就可以过关。
右边还分为奇遇、蚀之隙、异闻。下面一个个说:

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奇遇:就是事件,按时刷新的一些单个关卡,给各种材料,极稀有的会给单抽
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蚀之隙:就是复刻的天地劫三部曲关卡,以幽城幻剑录为例,根据剧情推进和人物等级解锁,共分为七大章,每大章又分为7+个小章节,每个小章节又分为困难和普通两种难度,掉落五蕴材料和及身材料(下详)
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异闻: 兄贵刷龙 材料本,出产附魔材料、精魂材料、兵刃材料和金币。


3、人物养成
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就拿最可爱的冰璃为例吧,角色稀有度一般决定了角色获取难度和面板强度,升星是靠抽到同类卡或者刷碎片(未实装)来升。升星会提高天赋效果和人物面板属性(五星奶骑80%概率警告)
(1)角色属性,分为火、雷、冰、光、暗、无(火克雷,雷克冰,冰克火,光克暗
(2)角色职业:分为侠客(步兵)、羽士(弓手)、祝由(奶妈)、御风(飞兵)、铁卫(坦克)、咒师(法师),除了御风是走5无视地形之外,别的都是走3。另外弓手被动是克制飞兵,25%加成。
(3)五内化蕴:类似职业专精系统,但是是单线,没有转职。依次解锁后获得新的技能和属性增强,一共有十二重。需要消耗五蕴材料(来自蚀之隙
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(4)兵刃:角色自带一个武器,可以通过兵刃材料(来自异闻)升级,兵刃升级到2、15、30的时候解锁一个插槽,可以插入精魂获得不同的效果,武器升级也会带来属性增加,精魂上面会附带特效(例如白嫖弓这种),精魂也可以升级,增强效果。3个精魂同类有额外奖励。
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(5)及身:角色自带四件装备,可以通过及身材料(来自蚀之隙)升级,从N到R最后到SSR,升级会触发特效。另外装备可以附魔(OMG...),附魔也有特效,且会消耗附魔卷(篆刀),刷附魔的日子你怕了吗?
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(6)生平:背景故事和语音
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4、角色简介与个人评价

由于和梦幻模拟战不同,天地劫出手是有先后手之分,且没有小兵,意味着只要对面没有亡语之类的技能,哪怕你只有一滴血,只要你确保你是先攻(无论是进攻还是防守)且能把对面击杀的情况下,你就不需要担心自己会死掉,什么雪梨不加进击一头把自己撞死在光头身上是不存在的,这一点其实会影响角色评价,在大部分关卡中,只要你能分担好伤害,其实是可以不带治疗或者坦克的。尤其对于杨云佐这类带有先攻技能的人,即便在防守状态,也是可以将攻击自己的敌人先杀掉从而不会掉血,所以玩天地劫请不要带有满血强迫症。进攻就是最好的防守

首先是SSR篇,因为人物技能众多,我只介绍非常有特点的技能
冰系的效果是给敌人追加寒冷和冻足,寒冷是移动-1,无法闪避,寒冷再次触发变为冻足:无法移动、闪避、护卫。
火系的效果是燃烧,行动结束时损失12%最大生命的真实伤害,可叠加最多2层。
雷系的效果是给敌人打上电流debuff,降低全属性无法追击

SSR ...
(1)冰璃:冰系侠客,走3打1,有点半dps半坦的意思
天赋是降低周围2格内的敌人攻防,对战中增加自己伤害,并且还有一次免死,免死触发后驱散所有debuff并且移动+1。
技能方面本身自带骑士精神、加强版剑舞、后期还能做剑坦,配合自身超高的双抗,属于能打能抗的典范,精魂带个击杀回血和移动+1,冲就行了。

(2)夏侯仪:火系法师,走3打2,看技能属于法系偏拐
天赋是血越高法攻越高,血低于50%后会触发回血50% 并全属性提高且移动+1(间隔若干回合),造成伤害附带燃烧。
技能方面有aoe有单体,有火属性领域(周围友军属性都变为火)和减伤领域(25%),最后技能为范围超大的AOE+减防。

(3)皇甫申:雷系侠客,走3打1,物法双修(黑骑士是你吗黑骑士
天赋是物攻的100%额外附加到法攻上,行动后伤害提高暴击提高,可以叠4层。(这里天赋描述有误,实测为我的描述)
技能就是带驱散的单体、跨地形强袭、斩阳、千骑、和一个aoe。

(4)殷剑平:火系侠客,走3打1,(各种意义上的艾尔文
天赋:伤害增加,战后回血
技能:战吼、投枪、斩阳、超强buff(福音+移动+减伤)、剑魂。

(5)古伦德:雷系铁卫,走3打1
天赋:物理承伤,物攻的一部分加到物防,对战后造成真实伤害
技能:止水、兰迪天赋里那个射程+1、重盾、用当前50%生命打对面同量的固定伤害(魔女)、增强版大喝

(6)葛云衣:光系奶妈(爱丽丝+奶骑的进击与神迹
天赋:给周围人buff,行动后回血
技能:魔抗光环、传送加血、进击、神迹

(7)封灵笙:光系奶妈(莉亚娜
天赋:行动结束后2格内回血+驱散
技能:物抗光环、驱散、再行动、圣疗
SR ...
(1)李盈凤:无属性弓手,增强版纳姆,被动可以射断腿,有间隔

(2)杨云佐:光属性飞兵,技能有开车、击杀无cd的1.5倍单体、前期非常好用,天赋是会心高于对方则先攻

(3)赫兰铁罕:火属性光头,有友军免伤,一次免死,也有铁盔和普攻射程+1

(4)紫蕴:雷属性芙蕾雅,定位是法坦,由于物抗较低,前期不太好用,但是有战前反伤和战后反伤,在能坦住的情况下,伤害还是可以的。然而这个游戏在前期同练度的情况下,紫蕴几乎无法一回合扛住2个怪。

(5)上官远:火属性铁卫,天赋是行动后给周围人降低伤害和移动。虽然是坦克,但是前期没有承伤技能。

(6)常逸风:火属性飞兵,飞兵的风头都被杨云佐和青萝抢了,没他啥事。天赋是暴击后附带aoe,技能可以走8+无视护卫。

(7)慕容璇玑:雷属性拉娜,天赋技能射程+1,技能雷属性领域,单点aoe都有,aoe较多。
R ...
(1)青萝:冰属性飞兵,R卡战神。天赋是主动击杀后下次必闪避,间隔触发。因为首测冰天赋少,没有冰璃的都会练她。技能有击杀后再动3格。

(2)慕容筝:火属性法师,平平无奇,懒得介绍。

(3)阿尔泰巴:雷属性坦克,不如御三家,天赋简单粗暴降低物理伤害。

(4)伊丝朵:光属性奶妈,天赋行动后给周围加物防,没有ssr的替代品,技能平平无奇。
个人向评测 ...
前期推图其实一直是3-5个人,一个坦克,一个奶妈,3个输出,还要考虑克制关系和移动能力,基于首测,给出建议:

dps选择:(在下列选择中选择3位,且最好不要同系即可,个人建议选择杨云佐+李盈凤+任一和坦克不同系的dps即可)
冰系:冰璃S+(穿上跑鞋,走7秒怪),青萝S(非洲人请升星)
火系:殷剑平S,夏侯仪S
雷系:男主A,皇甫申S
无属性:李盈凤S+(强烈推荐,除了不能1格反击,没毛病,走5直线打4,再远的怪也秒给你看)
光属性:杨云佐S+(强烈推荐,群体1移动+自身5移动+战后可进行剩余移动+无CD补刀技)
注:无属性和光属性请优先清理克制我方其他属性的怪。

坦克选择:
SSR坦克凭喜好,SR坦克选光头,都没有的选御三家就行了。

奶妈选择:
封灵笙最优,葛云衣其次,R卡奶妈也可以,御三家建议等星高了再说。


5、额外的碎碎念
连击与克制 ...
在天地劫里,想越级推图、打困难关卡,光靠面板输出是做不到秒怪的,如果每个怪都要2下打死的话,大部分3星要求的回合数其实都不够。这里一般就几种思路:
(1)利用克制关系、技能倍率、连击实现越级打怪。例如冰璃在血量大于70%的时候,主动出击必触发一次50%伤害的连击、李盈凤开技能后触发连击、克制关系增伤30%。
(2)打反击,利用战前反伤或者先攻的武将实现在敌人回合的击杀,例如高会心的杨云佐、反伤T等等。
(3)引怪,减少路上的回合消耗,这个简单,走到红圈边缘引就是。
隐藏关卡 ...
在蚀之隙中,有些关卡地上会出现隐藏道具,这里仅列举一个例子,普通1-1刚开始地上的布娃娃。

拿去隐藏道具后,会触发篝火隐藏对话,然后触发山河志中的隐藏派遣任务(一般为5分钟)。完成后会解锁蚀之隙中标题为谜字样的隐藏关。
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有一说一,就现在这个品质,我根本不会推荐萌新入坑,不说别的,就单说便利性改动,梦战经验都这么成熟了,直接照着更新日志一个一个做都比现在这样强。系统肉眼可见的别扭不人性化。
本来抱着8分甚至10分的期待去天天盯着测试日期,现在这个垃圾我最多给5分。
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阿藍

[quote][pid=426340319,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=13187576]qq921439217[/uid] (2020-05-31 19:16):

有一说一,就现在这个品质,我根本不会推荐萌新入坑,不说别的,就单说便利性改动,梦战经验都这么成熟了,直接照着更新日志一个一个做都比现在这样强。系统肉眼可见的别扭不人性化。
本来抱着8分甚至10分的期待去天天盯着测试日期,现在这个垃圾我最多给5分。[/quote]大哥,这是首测,主要就是看问题的,这游戏最快上线也明年,甚至可能改动很大 ,做新游戏再怎么也不可能照着经验改
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[quote][pid=426340607,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40028623]卡卡西龙[/uid] (2020-05-31 19:18):

大哥,这是首测,主要就是看问题的,这游戏最快上线也明年,甚至可能改动很大 ,做新游戏再怎么也不可能照着经验改[/quote]首测的品质难道不能从一定程度上看出紫龙对这游戏是否上心吗?在我的预期里,首测可以是少而精,而这个?东西又少,品质又差,甚至这个测试条件也垃圾的一批,别的游戏测试都是每天按进度阶段给东西推进度,这测试一天1500打发了。
而且新游为什么不能借鉴梦战的便利性改动,难道现在版本的梦战玩起来不舒服?不管是系统的完善程度和操控反馈都是称得上巨人了吧,站在巨人的肩膀上不香吗?难不成还要从脚指头再爬一次?
说实话我对这次测试真的只有失望。
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SJVIBES

[quote][pid=426342345,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=13187576]qq921439217[/uid] (2020-05-31 19:26):

首测的品质难道不能从一定程度上看出紫龙对这游戏是否上心吗?在我的预期里,首测可以是少而精,而这个?东西又少,品质又差,甚至这个测试条件也垃圾的一批,别的游戏测试都是每天按进度阶段给东西推进度,这测试一天1500打发了。
而且新游为什么不能借鉴梦战的便利性改动,难道现在版本的梦战玩起来不舒服?不管是系统的完善程度和操控反馈都是称得上巨人了吧,站在巨人的肩膀上不香吗?难不成还要从脚指头再爬一次?
说实话我对这次测试真的只有失望。[/quote]不要在别人分享心得帖子下面倒垃圾

想要表达对游戏的不满请开个新帖子
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( ͡o ͜ʖ ͡o)

赞赞赞,没玩过的一看就能摸清大致的内容
图文并茂容易理解多了
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阿藍

[quote][pid=426342345,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=13187576]qq921439217[/uid] (2020-05-31 19:26):

首测的品质难道不能从一定程度上看出紫龙对这游戏是否上心吗?在我的预期里,首测可以是少而精,而这个?东西又少,品质又差,甚至这个测试条件也垃圾的一批,别的游戏测试都是每天按进度阶段给东西推进度,这测试一天1500打发了。
而且新游为什么不能借鉴梦战的便利性改动,难道现在版本的梦战玩起来不舒服?不管是系统的完善程度和操控反馈都是称得上巨人了吧,站在巨人的肩膀上不香吗?难不成还要从脚指头再爬一次?
说实话我对这次测试真的只有失望。[/quote]明显人家就是在改进,
做成3d45度角就是非常大的改进,美术和UI真的比梦战舒服,虽然这个3d模型确实烂,养成系统现在确实还不完善,但是可以看出出还是有点想法的,你觉得梦战不错,但是这游戏就是个半成品,东西哪里少了,你是把他所有关卡打完了吗?地图可是真的是一张一张重画的吧,这不需要时间?没有丝毫梦战的影子,梦战的系统不可能都拿过来,我不觉得你说的是一点不上心。
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Pandemic-Kun

感谢楼主么么哒
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SirMemesLong

总体来说,没有什么太大感觉。
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没有接触过紫龙的游戏,但是天地劫和幽城情怀党,想问下楼主这边pvp要素多吗[s:ac:羡慕]
我是不喜欢pvp的自闭型玩家[s:ac:哭笑]特别是不喜欢即时pvp…如果单纯爬榜并且奖励不多的话可以接受,不知道天地劫属于哪一种呀?
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( ͡o ͜ʖ ͡o)

Reply to [pid=426390303,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40313352]kiyota119[/uid] (2020-05-31 23:16)
这游戏还没看到,隔壁梦战分人机和人对人,人机基本奖励白给
人对人就是天梯模式,奖励最关键的是附魔卷,就是洗随机属性的东西,大概占50%~70%获取量
因为随机属性所以直接的反应到练度,而且几乎永远不会溢出
打个低保不难而且能不落后太多,完全不打的话会和别人拉开巨大的差距
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[quote][pid=426392537,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=228330]liaonwald[/uid] (2020-05-31 23:27):

这游戏还没看到,隔壁梦战分人机和人对人,人机基本奖励白给
人对人就是天梯模式,奖励最关键的是附魔卷,就是洗随机属性的东西,大概占50%~70%获取量
因为随机属性所以直接的反应到练度,而且几乎永远不会溢出
打个低保不难而且能不落后太多,完全不打的话会和别人拉开巨大的差距[/quote]啊…这个人对人有点劝退我_(:з'∠)_
天地劫目前还没有这两部分是咩?那我继续等等看后面几次内测,不知道会不会有变化
( ͡o ͜ʖ ͡o)-avatar

( ͡o ͜ʖ ͡o)

Reply to [pid=426393129,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40313352]kiyota119[/uid] (2020-05-31 23:30)
PVP几乎一定会塞重要资源的,最容易骗氪的地方了,
就是看是不是要肝,隔壁打低保一个赛季2-3个月,个把小时就能白嫖整个赛季了
战略游戏的PVP游戏性还是相当强的
但是如果每周都得投入很多时间。。估计我也扛不太住
(和你一样的不太喜欢PVP的玩家,但是还是愿意投入点时间混低保的)
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阿藍

[quote][pid=426393129,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40313352]kiyota119[/uid] (2020-05-31 23:30):

啊…这个人对人有点劝退我_(:з'∠)_
天地劫目前还没有这两部分是咩?那我继续等等看后面几次内测,不知道会不会有变化 [/quote]目前测试没有PVP部分,其实梦战PVP打不打影响不是很大,因为没有什么特殊资源是只有PVP出的梦战也是打几把白嫖一个赛季
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FatCaliBuds14

点赞楼主,非常清晰[s:ac:闪光]
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Reply to [pid=426390303,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40313352]kiyota119[/uid] (2020-05-31 23:16)

正如楼上所说,首测无PVP成分,但是战旗类的PVP不喜欢就不打就行了,不是氪佬肝佬都是每周随缘AUTO几把拿低保的,就当不存在就好啦。
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[quote][pid=426395675,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=652196]zhaobetter[/uid] (2020-05-31 23:43):

正如楼上所说,首测无PVP成分,但是战旗类的PVP不喜欢就不打就行了,不是氪佬肝佬都是每周随缘AUTO几把拿低保的,就当不存在就好啦。[/quote]可以自动吗!(要素察觉
可以这样随缘打最好了,我这方面心态很好一直吃低保也可以[s:ac:哭笑]
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Surgeeeboka

[quote][pid=426394793,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40028623]卡卡西龙[/uid] (2020-05-31 23:38):

目前测试没有PVP部分,其实梦战PVP打不打影响不是很大,因为没有什么特殊资源是只有PVP出的梦战也是打几把白嫖一个赛季[/quote]看了看,感觉我可以先去下个梦战体验一下(梦战好多男人都是我的菜[s:ac:哭笑](楼歪了
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voss

玩了三天,感受跟楼主差不多。
抽卡出率方面个人感觉就是百抽2个ssr左右
前期不能两倍速和关动画有点磨磨唧唧的
基本就是梦战的套路加点修修补补小改动
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[quote][pid=426396595,21980993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40313352]kiyota119[/uid] (2020-05-31 23:47):

看了看,感觉我可以先去下个梦战体验一下(梦战好多男人都是我的菜[s:ac:哭笑](楼歪了[/quote]战棋游戏自动不是战力碾压就是送死的