有老哥讲一下houdini这个渲染软件吗?今天看见个人吹的神乎其神。

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❤𝓼𝓾𝓹𝓻𝓮𝓶𝓮 ❤

2021-06-12T15:27:12+00:00

主要是今天刷阿b看见某个up拿houdini和mc比,说你这个低端游戏渲染不太行,建模不行,反正啥都不行,然后推他课。。

而且他貌似还碰瓷过c4d和blender

现在这个up正在被绝赞炎上中。。


但是他成功的引起了我对hounidi的兴趣,这个软件有多专业,有多高端,有多少工业光魔的竞争对手在用[s:ac:哭笑]

补个图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/17/-7Q2o-fqncK20T1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/17/-7Q2o-5x55ZcT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]
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!?AXE?!

用的人是很多
但高端也没高端到哪去吧。。。
关键拿houdini和mc比是不是脑子有点问题,mc是一实时游戏
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Dylankuu

先不管nt言论
houdini确实蛮厉害的[s:ac:喘]
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[quote][pid=525326408,27249272,1]Reply[/pid] Post by [uid=42533490]NotMuchAVillain[/uid] (2021-06-17 23:32):

用的人是很多
但高端也没高端到哪去吧。。。
关键拿houdini和mc比是不是脑子有点问题,mc是一实时游戏[/quote]人家就这么说啊,人家一个九年好莱坞特效师说的咱一臭打游戏的也就接着呗[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=525327113,27249272,1]Reply[/pid] Post by [uid=34515135]500eater[/uid] (2021-06-17 23:36):

先不管nt言论
houdini确实蛮厉害的[s:ac:喘][/quote]那能单个软件完成一个CG的设计吗?[s:ac:哭笑]
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bigtom

首先那个up的言论有点nt
houdini与其他3d软件一样有自己专攻的方向,虽然也能做一些其他的3d内容,但最主要还是特效
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itsv3yan

这人 绝逼nt
Houdini是厉害但学习资料少 软件本身学习成本巨高 动不动就推Houdini的就是王八蛋
你要学3d 就c4d和blender够了 再进一步就maya
如果建筑方面的就max

blender没公司用 是因为没进公司的流程 个人用户用的很多的
c4d 就不用说的 做广告的 用的巨多
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kurre

我关注的是houdini最近出的插件,和u3d与ue结合,感觉很棒
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Coktor

这个人就是个nt,都已经被火人给锤烂了,到处碰瓷卖他的教程
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!?AXE?!

[quote][pid=525327774,27249272,1]Reply[/pid] Post by [uid=43091825]世纪末的诡异妖刀[/uid] (2021-06-17 23:39):

人家就这么说啊,人家一个九年好莱坞特效师说的咱一臭打游戏的也就接着呗[s:ac:哭笑][/quote]首先blender目前还是主流
houdini是有好用的地方但没那么玄乎
真要吹业界高端,那好莱坞例如迪士尼自己还有研发团队,更新速度不是吊打houdini
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!I.T._

houdini很强大,能做的事情很多,除了特效,在游戏开发中也很常用,但是想精通很难,别的软件是开发了很多功能给你用,你不需要知道太多细节,用现有的功能就行了,houdini是给你很多模块,让你自己从头开始去搭想要的功能,越厉害的人能做出的东西上限越高,刚刚入门的人一脸懵逼,不知道从哪里开始

某种意义上和MC有点类似,就是别人的世界屌炸天,自己这就只会瞎玩
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KHEM

最好的特效软件,行业标准,迪斯尼做电影本来都是只用自己公司内部软件,但是冰雪奇缘2就用了houdini,还被发到twitter上被人调侃

建模就算了,houdini甚至没有直接建模的功能

楼上说blender是特效主流的,不要在这里误导人,blender的geometry node最近才加入到正式版本,拿头跟houdini比
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[quote][pid=525329174,27249272,1]Reply[/pid] Post by [uid=24453]sunyubs[/uid] (2021-06-17 23:46):

houdini很强大,能做的事情很多,除了特效,在游戏开发中也很常用,但是想精通很难,别的软件是开发了很多功能给你用,你不需要知道太多细节,用现有的功能就行了,houdini是给你很多模块,让你自己从头开始去搭想要的功能,越厉害的人能做出的东西上限越高,刚刚入门的人一脸懵逼,不知道从哪里开始

某种意义上和MC有点类似,就是别人的世界屌炸天,自己这就只会瞎玩[/quote]这样啊,大概就是“工具给你,看看你能造出个啥”这种感觉?
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Anarckiddy

这个逼你多看看就知道了,篝火警告,垃圾
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kanewA

blender国外独立小团队用的多,主要是因为免费,而且轻量级,很多游戏程序也会顺手学个blender。
当然国内无视版权,小团队max,maya随便用人家懒得管你。
houdini功能太多,可以做特效,程序化生成随即地图等等。
而且这些都是游戏影视生产流程里用的,你就干学一个东西学完也没地方用。[s:ac:擦汗]
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NOBUSHALLOWED

国内houdini人才稀缺,10年前这软件模拟粒子就够顶尖了,现在应用得甚至更神乎
不进厂不想卷可以考虑学这个,看看有没这份决心
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swish

houdini确实做特效蛮好用,游戏也好动画也好。但是吹过头了