[深夜胡思乱想后的帖子]感觉国内外没有六边形游戏

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millican

2022-02-21T01:34:44+00:00

我说的六边形游戏,是指游戏的美术、可玩性、剧情文案,运营、策划都是一流的
米哈游的游戏美术音乐、游戏性都很强,但策划拉胯
腾讯网易的游戏,美术和游戏性都一般般,策划比米哈游的好一些,但总体都是逼氪,全靠换皮和流量撑着
鹰角蛮啾的游戏玩的不多不做评价
单机游戏我也玩了不少,但大多都是很容易腻,比如文明6过神后,群星打败三大天灾后就索然无味,以及大部分RPG游戏,一周目过关后就贤者模式了,一言以蔽之就是不耐玩
今年的战地2042又是如此拉胯
所以说感觉地球上,是个游戏都有缺点,总会有某些地方不尽人意,然后基本上都是策划背锅,尤其是网络游戏[s:ac:凌乱]
所以说,啥时候能玩到心目中的六边形游戏啊?就像某些小说中的游戏一样。
最后再提一句,各游戏公司(工作室)你们支棱点啊,多听听玩家意见,你做出牛逼的游戏,我们氪更多的钱,这样良性循环才好啊。
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Hazy

[s:ac:哭笑]虽然但是,举例子可以不要拿手游出来吗,这里是游综,想讨论手游可以去别的板块
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Bromanced

关键你这六边形,每一个都能有争议[s:ac:哭笑]
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TheOtherWalt

运营策划是什么鬼。非服务性游戏哪儿来的这些乱七八糟的。。。
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▄︻デ══━一

[s:ac:花痴]把思维逆转过来,六边都不行也是六边形,只不过小一点罢了[s:ac:偷笑]

那是不是就多了去了[s:ac:闪光]
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DrLarge

国外做的游戏,有一两个亮点,就可以吹一波了
国产游戏及格线比较高,有一两个黑点,就不及格了
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Minesweep

氪金大肠和游戏大厂要分开咯
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Best_Orange

gta5
zsbd
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阿嘎

双人成行我觉得已经算是六边形游戏了,你只说手游那确实没办法[s:ac:哭笑]
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ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

[quote]单机游戏我也玩了不少,但大多都是很容易腻,比如文明6过神后,群星打败三大天灾后就索然无味,以及大部分RPG游戏,一周目过关后就贤者模式了,一言以蔽之就是不耐玩[/quote]说得好像哪个运营游戏可以多周目玩一样
你试过手游三开养成三个号吗 网游每个职业玩一个新号吗 看是哪边更索然无味
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FlakedLotus

米忽悠游戏性很强,哈哈哈哈哈哈哈
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dank sinatra 7

非持续运营的游戏没策划那么多事吧
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corbin

大概是早期几年的台服魔兽世界吧

这个应该没有人质疑
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Graffix

说网易策划比米忽悠强,后面就懒得看了,痒痒鼠和毒奶粉那一屁眼子烂事就别碰瓷了
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Tehmpers

[quote][pid=590745733,30770304,1]Reply[/pid] Post by [uid=38636054]查尔斯·猪肉丸[/uid] (2022-02-22 09:45):

[s:ac:哭笑]虽然但是,举例子可以不要拿手游出来吗,这里是游综,想讨论手游可以去别的板块[/quote]我超,主机端游手游鄙视链
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exoTaylor

塞尔达
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GJ0

[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]可是不就是不存在六边形游戏吗,有很多内容本来就是冲突的, 比如RPG太开放了能说不够线性引导太差,太线性了说不够开放
策略游戏有人就是喜欢带点升级和刷刷刷后碾压,有人就是喜欢高难度挑战,你能说到底谁是正确的吗
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Legendous

俄罗斯方块?下限已经给你了,上限足够六边形了
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Scar

手游你指望啥,你对老头环有没有兴趣[s:ac:哭笑]
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PurplePanda

剧情文案这条直接ban掉塞尔达以及全体赛车/运动类游戏[s:ac:哭笑]

把文案纳入评分标准的话,我觉得GTA5和哈迪斯可以算六边形