迟来的个人向非完全体仁王2评测。

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ALTER

2021-10-12T01:15:16+00:00

总结:这是一款非常不自信,导致自己优势特点全无魂类动作游戏,非常令人惋惜。

个人体验:仁王1打了个小半,没能打下去。仁王2最近刚开始玩,玩到城堡那一关。

先说优点,非常爽快的动作设计,看上去非常丰富的装备和玩法内容,然后就没了。

至于缺点,玩起仁王2,我最大的感觉就是拧巴。

仁王1模仿魂作为新IP大获成功,但是制作组根本就不知道自己的核心优势在哪,不知道如何去放大它,反而引进了一系列的矛盾玩法,把自己的优势不断削弱,导致这款游戏玩起来到处都是难受的点。

这破游戏作为魂类动作游戏,但是怪物还是老一套的ACT思路。霸体怪加大范围AOE加赖皮招式,配上魂式玩法的设定,融合进去了刷子要素,三者结合,让怪物变得巨恶心。

作为一个有体力槽的游戏,它里面堆了一堆,速度巨快,攻击范围特大,N多招式出招快还带霸体的小怪,关键是这群怪一个个都会连招,还会秒人。更别提这游戏还喜欢在小怪旁边放远程怪,让游戏进行的巨恶心。

为啥魂有体力槽设定,是因为魂的怪弱啊,魂的敏捷小怪伤害低,血薄。力量型小怪,出招慢,移动慢,出招前摇大。魂才去用体力槽去约束玩家,大家一起菜鸡互啄,才能在魂这种压迫和挫败感极强的环境下,愉快玩耍。
到了只狼,玩家牛逼了,没体力条了,怪物才敢强起来,但是依旧保持着敏捷和力量型小怪各自的特点。

仁王明显就是学的时候,不长脑子,抄了体力条,用魂极具挫败感的设定,还堆一堆傻逼怪。乌鸦天狗和山姥,配上一堆远程的外道兵和弓兵,真的打得我头皮发麻。要不是有妖反,真的想删游戏。
你设计一堆技能,但是大部分在怪堆里没法用,打霸体怪也没啥反应,成功了回报低,失败了直接落命,你这么好的动作模组设计来干嘛?

另外一个就是仁王2也很傻逼的地方,数值做的巨烂,但是游戏里数值还非常重要和细致。
动作游戏非要加进去刷子要素,属实让人蛋疼。
这游戏一堆词条,大部分都是没用的,但是数值上的提升却非常明显,你自己技术再好,猴戏半天,不如拿个双属性武器复读一招。操作的反馈感巨低无比,不如先去刷一套自己要用的装备,要刷就要追求效率最大化,然后操作的重要性进一步下降。

哎,写了半天就一点。
仁王2就动作模组强,但是自己采用多种设定不让你爽和削弱动作的重要性,加了一堆不适合的玩法,真的浪费。


补上一句话,仁王2的动作设计足够优秀,但是设计师不够自信放弃没必要玩法,还是继续延续了魂的设定,仁王2的粉丝属实也不够自信,说采用了魂的设定就开始跳脚。
我说不是采用魂的设定好,是采用魂的设定太烂啊,笑死,一群粉丝太自卑了吧
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Regina

在仁王里找魂元素,我个人建议还是别玩了[s:ac:茶]
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Multi_800

仁王是魂类游戏吗?
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Paco45

谁说这是魂类了?这系统不是明显的忍龙风格吗[s:ac:咦]
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ZahlschEis

你是不是动作游戏类只玩过宫崎氏的那几个游戏。。。
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mochiwuv

看完第一句话就知道这评测水平了[s:pst:兔子]作者就这水准两句话就急了[s:pst:偷笑3]
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Diego

确实很多魂元素 但是核心还是忍龙 称之为忍龙精神续作也行 推荐先玩仁王2 非常爽的
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星月花咲

你不会是太刀开荒吧,那确实是有点头大,但山姥这种菜怎么也不配跟乌鸦天狗相提并论
另外你举例只有魂系列还踩一捧一,错漏也多,目测要被喷爆
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E-SY

这种东西就别说是“评测”了,担不起这个词
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filthyfrankie

仁王小怪阴间是因为主角强啊,不然真变成无双游戏了
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Sparkcadia

这么多吐槽全都基于一个前提,这是一个类魂游戏,那么有没有试过不用魂类游戏的思路去玩?

得,看来你也不是来正常讨论的,想骂就直接点,别TMD在标题打个“评测”搁这当婊子立牌坊[s:a2:哦嗬嗬嗬]
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isoumi

人贵在有自知之明,不是阿猫阿狗随便攒几个字就叫游戏评测的
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MathijsKills

看完第一句话就拉下来看评论了[s:ac:哭笑]
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RichardRider

说仁王1像魂会被喷的[s:a2:doge]
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Hazy

[s:ac:哭笑]第一句话就看不下去了,谁说仁王是魂类游戏了
这游戏你可以说某些BOSS设计的不好,但是大多数BOSS设计感还是很好的,所谓的霸体AOE大回旋只是你没有找到机会躲而已
体力压制,精力压制这方面得做好,12周目打起来和34周目乃至5周目无间狱游戏方式是完全不一样的
二代的数值已经控制的很好了,至少五周目打完没有体感不适,但是无间狱有些怪的数值确实有问题,但是无间狱本身也是一个自我挑战的东西,也不是强迫打
可能5周目往后打BOSS的体验过于重复,就是上混沌,然后复读强输出武技,但是对于1234周目,这种说法还是不存在的
对于杂兵混合的场面,你没有斥风符吗,霸体投技不会用泥墙妖怪技吗,AOE清场手段玩家也有,为啥不会用呢

最后,如果仁王2没有体力条,那么樱祸村坟场等着你的可能是龙哥[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=557685511,28930334,1]Reply[/pid] Post by [uid=11524344]zackzxy[/uid] (2021-10-13 09:22):

确实很多魂元素 但是核心还是忍龙 称之为忍龙精神续作也行 推荐先玩仁王2 非常爽的[/quote]玩的就是仁王2,我的意思是,仁王2采用魂的设定太烂了。

结果不出我所料,一堆自卑粉,急了。
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3𝓻𝓻0𝓻 𝔁_𝔁

开风灵月影,无限弹药拿枪打,我硬是玩出了生化危机的感觉。
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Vessy

我觉得没有打完五周目和奈落狱深处真的不适合测评仁王2[s:ac:哭笑]
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ALTER

[quote][pid=557684951,28930334,1]Reply[/pid] Post by [uid=18593789]HeroicLeap[/uid] (2021-10-13 09:20):

在仁王里找魂元素,我个人建议还是别玩了[s:ac:茶][/quote]冷知识,我觉得仁王2的魂元素是败笔,但是仁王2为啥自己要加呢。
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ZahlschEis

[quote][pid=557687252,28930334,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-10-13 09:27):

玩的就是仁王2,我的意思是,仁王2采用魂的设定太烂了。

结果不出我所料,一堆自卑粉,急了。[/quote]打不过一直落命可以大方说,一点不丢人[s:a2:不明觉厉]

仁2加入妖怪技打妖怪类比一代舒服很多,更别说当个阴阳人横着走,路上给你的那些小道具也不是魂里的垃圾,多用用都能促进通关的

非要当回合制见招拆招受苦那是自找的