[讨论] 大逃杀和自走棋终归逃不过被大厂吞掉的命运。

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UnmaskedJedi

2021-12-19T10:27:02+00:00

吃鸡从dayz到h1z1到pubg,独立游戏一路迭代,最后吃下所有市场的,是动暴ea和epic。
自走棋操作来操作去全黄了,最后的赢家是动暴和拳头。
想想有点小悲哀啊。
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Holy hope

自走棋现在情况怎么样了
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chris212

Reply to [pid=575317640,29946656,1]Reply[/pid] Post by [uid=43048316]rick343[/uid] (2021-12-21 18:32)

就酒馆战棋和云顶还行,其他全销声匿迹了。
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DATKICKER

[s:ac:哭笑]这不挺好的嘛,小作坊没技术靠着idea抢了一波风头也没少赚,大厂跟进之后游戏质量比小作坊的质量强多了也占有了大部分市场,挺良性的竞争机制呀
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张角开启了乱世,但这天下与他无关[s:ac:茶]
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不是还有个吃鸡手游吗?[s:ac:哭笑]
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UnmaskedJedi

Reply to [pid=575319152,29946656,1]Reply[/pid] Post by [uid=12976270]magiccolin1992[/uid] (2021-12-21 18:38)从理性上,战区apex酒馆确实更好玩,但总有一种版权被偷走的悲哀感。冰蛙那种结局感觉更圆满一些。
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Podlec

大火成这样的独立游戏,资本家没少赚,不用操这个心了
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! chaz

蓝洞牌子大还是soe牌子大?
soe(db)自己把自己作没了怪谁?
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BitterFormula

Reply to [pid=575319860,29946656,1]Reply[/pid] Post by [uid=63493011]天青色的煙雨[/uid] (2021-12-21 18:40)
玩法从不受版权限制 如果版权受限 那压根也就不存在wow ff14这些了 本质上就是螺旋上升体系的存在
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Amalie

也不是大厂都行,v社也是大厂(从玩家数量、营收)
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Zayish

摆烂的都死了不是很正常吗?
就拿蛋挞霸业来说,都一年没更新了还怎么跟云顶、战棋叫板?纯靠信仰加成玩家施舍?
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Kkwateh

[quote][pid=575319860,29946656,1]Reply[/pid] Post by [uid=63493011]天青色的煙雨[/uid] (2021-12-21 18:40):

从理性上,战区apex酒馆确实更好玩,但总有一种版权被偷走的悲哀感。冰蛙那种结局感觉更圆满一些。[/quote]如果玩法也有版权 那么每个类型就只有一家做了
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Grymm

超级人类还是有点希望的
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CryoGames

还是技术力的问题。
但也不是说大厂就一定能吃到肉。
比如吃鸡这块,主流市场被瓜分后,就只有 永劫 有这个技术力 吃下了细分的武侠吃鸡市场, 像钩锁这种点睛之笔的加入,需要点子和技术力的双重保障。
再比如,育碧也想吃吃鸡这碗饭,同样是大厂,水花都没激起来。

而要同时有点子和技术力吃下这碗饭,大厂都要内卷,更别说小厂了。

最近真正上位成功的,估计只有米哈游[s:ac:哭笑]
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KevTooSoon

我这入库时间评价一句
DayZ是纯摆烂把自己摆死的没问题吧
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DATKICKER

[quote][pid=575319860,29946656,1]Reply[/pid] Post by [uid=63493011]天青色的煙雨[/uid] (2021-12-21 18:40):

从理性上,战区apex酒馆确实更好玩,但总有一种版权被偷走的悲哀感。冰蛙那种结局感觉更圆满一些。[/quote]所有做过创意类工作(包括但不限于艺术创作、科研工作、工程开发等)的人都知道,idea本身不值钱,能做出来的idea才值钱

小厂的idea确实nb,但自己技术不行的话也就只能止步于此了。像蓝洞这种赚的钵满盆满已经算是有很好的回报了,自己没能力把idea打磨到极致,那自然就不配继续占有广大的市场
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N0p0int-JoeyBot

pubg纯粹是自己作,不怪大厂。自走棋的玩法其实是有先天缺陷的,套用炉石概念呢,就是全是“自闭卡组”,每个人有7个对手,导致前中期很难针对对手见招拆招,后期残局了,对手少了,但是留给自己拆招的机会没有几回合,而且随机抽卡还不一定能抽得到。最后大家全都自闭,比的就是谁自闭得快,抽不到关键牌导致自闭一直闭不了那就贼恶心。所以新鲜劲过去以后玩的人就没剩多少了
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SweetHunter

我感觉求生欲最差的是蓝洞pubg
鱿鱼游戏那么火,这不赶紧联动下,出个鱿鱼游戏模式蹭波热度
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Jacky

u1s1 dayz纯摆烂,当年那个版本980ti都卡的一比,那时候可是仅次于titan的旗舰卡