[举手提问] 2D游戏有没有帧数的概念?

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itz_whooptiTTV

2021-04-28T05:19:16+00:00

就是游戏的人物、场景都不是3D建模的,没有用到任何一个多边形(哪怕是固定视角)

人物的动作全部靠手绘,比如有10个动作就有10张图片构成

背景的话可以是固定,也可以是滚动卷轴的,和人物在两个图层
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Soy un ✈

DNF算不算。
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Lone Wolf

DNF算不?这游戏卡的时候明显感觉到掉帧
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Miza

帧数是显卡每秒渲染多少帧画面,扫雷都有
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zwol

没玩过也该听说过格斗游戏吧
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TheKingTaco77

我第一次听说帧数是暗黑2,这算2d游戏么
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AJRiddle

有吧,可能会影响输入响应?视觉上可能看不出来
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FATED

帧数是暗黑2的核心机制
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ChadD

只要用屏幕的都有帧数
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Bubblia

Windows桌面都有帧数的概念的啊……

怎么游戏就没有了……

别说Windows桌面了……

连liunx命令界面也有帧数来着……
——-avatar

——

胧村正,奥丁那种?当然有......格斗游戏也有,很多角色的性能就是看有效帧和无敌帧...
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GJ0

我寻思fc游戏那么多有明显掉帧的没玩过吗..印象最深国内叫魂斗罗6,就是有4个人每个人武器都不一样能升级的,经常一个跳就感觉要死机了
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Digger

帧数测试的小UFO不就是2D的?
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caleb-___-

2d怎么可能没帧数,游戏帧数基本两种ui线程和计算线程,2d游戏两个都要用的。
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김민수

建议去玩2d格斗游戏,帧数的概念可比其他游戏强多了,不是固定60帧玩家根本没法正常打
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[quote][pid=513984686,26650588,1]Reply[/pid] Post by [uid=62345147]紫杉北落[/uid] (2021-05-07 13:28):

建议去玩2d格斗游戏,帧数的概念可比其他游戏强多了,不是固定60帧玩家根本没法正常打[/quote]格斗游戏的动作应该是达不到60帧的
我说2D的那种
虽然帧数稳定,但因为它不是3D建模运行的
就拿 KOF97来说,每一帧都可以拆开,一秒钟每不会有60张不同的画面
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Idiot Railroader

除非画面一动不动,不然只要显示内容改变就有帧数
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Nekras

没打过公主链接公会战吗?[s:ac:哭笑]
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Not actually Instant noodle

什么叫帧数?就是屏幕刷新率,每一秒屏幕渲染输出几次画面,最终显示的效果都是2D的像素图
你的理解完全就是牛头不对马嘴
估计年纪也小,小时候小霸王游戏机能不够明显掉帧没见过么
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Softi

现在即使是2d游戏也是三角型搭出来的,不过三角形都放在同一平面上而已