Soy un ✈
2020-03-29T11:17:45+00:00
看人直播DNF,一个技能打一千条血,DPS的单位是G[s:ac:汗]
乘法公式的游戏,长期更新必然这样。
魔兽世界作为网游,考虑到受众都不得不压缩好几次了
60版本 一个60级的打不过两个50级的 110版本 一个110级的能打10个109级的
当年140多万血在永恒岛横着走[s:ac:哭笑]wow不压缩一直到现在的话也爆炸了的,rpg长期更新的话数值是不好控的
暗黑3的数值我都吓傻了[s:ac:喷]
以前只在传说中听过 京 这个单位
其实就是修改数据很麻烦,涉及到非常多的代码,做一次数据调整的工作量足以做新资料片的一个新系统了,对于一个游戏开发组来说不见得愿意把工作量消耗在这方面
[quote][pid=409324094,21058108,1]Reply[/pid] Post by [uid=640299]byjyhjy[/uid] (2020-03-30 19:35):
暗黑3的数值我都吓傻了[s:ac:喷]
以前只在传说中听过 京 这个单位[/quote]不不不,很多人没玩暗黑3之前甚至不知道“京”是个数学单位。
网游手游时间久了都会这样,炉石不也是新卡越来越超模
DNF已经 从上版本毕业百亿的数值直奔现在开荒期1000E起步了
[quote][pid=409327206,21058108,1]Reply[/pid] Post by [uid=1025867]腹黑的香烟[/uid] (2020-03-30 19:48):
不不不,很多人没玩暗黑3之前甚至不知道“京”是个数学单位。[/quote]莫非我和我周边一群没玩过就知道“京”数字单位的人都是天选之子?[s:ac:哭笑]
wow要是不压缩的话,玩家现在血量应该以亿为单位了
至于boss,大概要用京?
我想起了天国的龙之谷
当年土豪一个火球砸五千万伤害
现在我的灾民小法师火球能砸一个多亿
涉及到数据升级的游戏,只要版本够多,这基本就是通病。
DQ也存在数据膨胀,区别只在于膨胀幅度大小罢了。
[quote][pid=409324094,21058108,1]Reply[/pid] Post by [uid=640299]byjyhjy[/uid] (2020-03-30 19:35):
暗黑3的数值我都吓傻了[s:ac:喷]
以前只在传说中听过 京 这个单位[/quote]我以前听都没听说过兄弟,暗黑3出兆的时候我就已经惊呆了。