Pinto
2021-04-10T00:50:18+00:00
比如同一难度梯队的30帧血源诅咒和60帧黑魂3,是否黑魂3由于60帧的原因更简单一些?
有这个疑问是因为我玩血源诅咒(手残都通不了关)枪反几乎随缘,也就能成功反到砖哥和猪哥,BOSS里面枪反成功的只有神父,抓翻滚无敌帧也很难抓,印象最深的前期BOSS是渴血兽,就像疯狗一样挠我连翻滚都躲不开……
但是昨天玩了黑魂3,惊奇的发现古达、洛斯里克高墙的枪兵和斧兵的的翻滚无敌帧很好抓,我打血源诅咒第一个BOSS死了好几次,而古达老师第二把就过了(我连打这个BOSS的视频都没看过)这个成绩真的惊到我了[s:ac:哭笑]简直我魂系列最佳场面[s:ac:哭笑]
那么问题来了,是帧数的原因导致游戏难度降低了吗?毕竟同一个动作会多一帧?还是我还没接触黑魂真正难的部分,现在还在新手村?
有这个疑问是因为我玩血源诅咒(手残都通不了关)枪反几乎随缘,也就能成功反到砖哥和猪哥,BOSS里面枪反成功的只有神父,抓翻滚无敌帧也很难抓,印象最深的前期BOSS是渴血兽,就像疯狗一样挠我连翻滚都躲不开……
但是昨天玩了黑魂3,惊奇的发现古达、洛斯里克高墙的枪兵和斧兵的的翻滚无敌帧很好抓,我打血源诅咒第一个BOSS死了好几次,而古达老师第二把就过了(我连打这个BOSS的视频都没看过)这个成绩真的惊到我了[s:ac:哭笑]简直我魂系列最佳场面[s:ac:哭笑]
那么问题来了,是帧数的原因导致游戏难度降低了吗?毕竟同一个动作会多一帧?还是我还没接触黑魂真正难的部分,现在还在新手村?