绯红结系人形boss的体验有点糟糕

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K-GØD🍃

2021-12-13T17:12:17+00:00

我动作游戏玩得少,手也比较残
之前就玩过的正经动作游戏也就3ds上的两作怪猎和只狼
这游戏打人形boss让我想起了同家的破晓传说
我玩的是女主线
刚玩到叛变后去暗杀男主,在男主这卡了得有一个多小时了(也可能是我太菜了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png[/img])
之前的几个人形boss还勉勉强强能打过去,到了这是真的受不了了
首先是根本看不清boss的动作,boss又小动作又快,敌方三个角色,我方三个角色,特效满天飞,特效还分不清是我方的特效还是敌方的特效。
其次就是硬直问题,人形boss动作实在太快,硬直也不是很好打,自己角色的硬直又很大。女主很多招式好像都没有霸体,boss轻轻一个普攻就能打出我一个大硬直。让我想起隔壁破晓传说是因为这俩游戏在打人形boss的时候战斗系统有一半都是废的。单就和男主这场战斗来说,女主的念力攻击就很难带进连携,除非开队友的高速战斗技能,不然原地站桩那一两秒足够boss打断我的动作了。基本就是只能无限普攻[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png[/img]
当然这些都是个人感受,很大概率我会觉得这么难受是因为我菜[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png[/img]
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Acknowledge

问题不大,这游戏确实boss交互设计上有点问题的
建议sas技能该开就开自闭输出一轮然后绕圈等CD
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eyaltz

绯红结系毛朋友的,对于我这种3D识别很差的人来说,可以说是年轻人的第一部3d动作游戏[s:ac:瞎]硬直属实把我打麻了,虽然手感确实很爽但是前后摇也太长了,后面打完那对双子姐妹就没玩下去了,我也怀疑是因为我没玩过3D动作游戏所以太菜了
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ᕦBeanieᕤ

我觉得己方那俩累赘完全可以卸了,半天不见打几下[s:ac:晕]