艺术类专业到底需不需要考研?

Am I Ben?-avatar

Am I Ben?

2021-08-04T08:05:00+00:00

楼主是数字媒体艺术这个专业,专升本上来,升到了二本,现在大三,感觉是要开始思考这件事了,但因为艺术类的特殊性,不管是就业还是升职更多都是看的作品,学术研究反而有点消耗青春的感觉,不知道这里有没有大佬可以给些建议。

其实我个人的目标很明确,现在基本上定的是三维建模这一块,3dsmax、maya、c4d、substance panier、blender、ue4、unity、zbrush等等,想学pbr流程,也一直想在这方面走下去,想去腾讯,网易,米哈游,甚至育碧,腾讯IEG是我的第一目标。要是能收到腾讯校招的offer我做梦都要笑醒,但我也很清楚这肯定很不容易,个人的技能一定要加强再加强,考研也不能说完全冲突,但估计会失去校招这个机会吧。

其实说白了,如果我本科是985211双一流就根本不用纠结这些,但高考着实不努力,所以现在才想要搏一搏。

如果确定考研的话又会带来新的问题,学硕还是专硕?考985211双一流还是双非?双非研究生到底有没有用?如何充分备考?

再加上很多人考研甚至读博是为了当老师,当教授,我个人的目标不在这里,所以才产生了是否考研的疑惑。把考研,读研的这些时间如果花在培养个人艺术技能,跟进一些大项目,是否对就业帮助更大?而不是单单的研究生学历,毕竟艺术类据我了解,一定要看作品,甚至能看作品破格要人。

这里如果有从事艺术相关的人来解惑的话,着实感激不尽。
神晴-avatar

神晴

嘿,好巧,楼主我和你一样,我是医学类的专升本,现在大四在医院实习,准备考研,我和你分享下我的想法。
因为我本人挺喜欢这个医学的,而且考研基本上是稳赚不赔的,从长远讲,当然就业的话也可以我是医技类,就业压力不大,所以我现在到12月全力备考,考的上就去,考不上拉倒。以后再考时间成本,精力啥的都不一定比现在好,所以我现在冲一把。
第二就是目标院校,因为我考的是母校的科研院所,所以竞争不大,相当于双非吧。反正能够保证不用去内卷上岸。我认为专业导师的选择是很重要的,看看985生物和三本计算机的调侃就知道了,考研这里也同理,这就是我的想法,仅供参考。
Itsblah-avatar

Itsblah

医学和艺术类不好比较把[s:ac:擦汗]
Maleo-avatar

Maleo

你要拿大厂offer你还考虑学硕?
ryry-avatar

ryry

巧了,我就是专升本计算机今年跨专业考研艺术上岸的[s:ac:晕]
らく-avatar

らく

我就是腾讯校招的,干了半年辞了[s:ac:吻]我觉得考研没啥用,当然你要能去国外深造一下还是可以的,就是花销很大
Sandia-avatar

Sandia

这专业考研和本科课程几乎是一样的,如果不是为了学历硬性要求的话基本没啥用,你有追求的话可以换个专业考。
rainbov-avatar

rainbov

我专业也是游戏艺术设计方向,目前正在准备考英国游戏美术的研究生(实际上是为了上海落户),不过我听一些大厂的学长学姐都说如果没有其他原因不需要考研,毕竟这行业还是吃技术,非要考研的话一般也是去美国罗德岛这一类学校
其实大厂校招的话基本不看学历,主要看个人能力,国内大部分校招测试题都偏风格化,对于学生而言还是比较好做的
sgnc-avatar

sgnc

有些工作,你找个高中生培训一下都能干。那不就只能比学历,比背景,比做题了。

搞美术,是真要干活的。不会画就是不会画,技不如人就是技不如人。怎么会有公司招个只有学历没本事的呢[s:ac:哭笑]
GohSツ-avatar

GohSツ

你没在社会上工作过吧?我才毕业的工作就是这一块的,广告行业

坑+卷,而且是前期行业。这类只需要技术+无学历门槛的专业,基本都是天坑+卷,新人一来你就很难了

年龄一大,学习能力一降,我是老板我一定换新人,艺术这个东西完全说不上年龄带来的经验优势能成为你的执业优势

所以说我根本没在这行业看到35+的基层,这个年龄的基层基本100%转行或者出去创业了

这专业最好出路就是硕博全读了进高校或者引进的路子进企事业单位,基本可以说是没啥竞争对手的专业。。。家里有点钱学艺术的基本都走这条路,海外1年硕+3年博,回来直接起飞

我就是看透了这一点,所谓的大部分人的命运,所以钱挣到手后转专业读书去了


补充一下:艺术是个大门类,不知道你具体说的啥,可能我说的比较偏颇,毕竟我也只是其中一个分支。但你还是多观察一下你行业大多数从业者他们35+后的命运,这个世界能赚到2倍于当地平均工资以上的人其实不是多数。
ayen-avatar

ayen

能考研进清美 国美就去。考不进去就出来上班。有美术功底 学场景建模等有优势。
ayen-avatar

ayen

看你想学哪个流程?角色建模 场景建模核心不变但是关注点就不一样了。精通一样比样样都懂好的多。
Dyguio-avatar

Dyguio

我学的视觉传达,也纠结要不要考研
说实话我想转专业学美术学以后当老师去,我是真画不来设计……
SparKy-avatar

SparKy

你要当老师就可以
Catching You-avatar

Catching You

有些工作门槛就是硕士
Am I Ben?-avatar

Am I Ben?

Reply to [pid=538424498,27916348,1]Reply[/pid] Post by [uid=61939167]国服孙尚香[/uid] (2021-08-04 18:56)

感谢大佬的解惑,自己确实还是个学生,没啥工作经验,我现在想进大厂这种想法,我觉得更多是往简历贴金吧,毕竟在大厂跟过大项目,即使出来了也都是抢着要,至少有工作经验了。

我这个方向目前最清晰的就两条:游戏和影视,最有希望的是游戏,但国内游戏行业大家都知道,不在大厂干还不如不干,自己的话纯粹的就是凭兴趣在坚持了。这行感觉没有兴趣很难坚持下来,而且要做到行业大牛也非常困难,这点我相当清楚。目前我的眼界最高只能达到艺术总监or管理层,这在我看来已经相当大牛了,也是我目前能想到这个行业大龄之后的几条出路,不知道会不会有更好的了
GohSツ-avatar

GohSツ

[quote][pid=538445171,27916348,1]Reply[/pid] Post by [uid=43067425]gogogook[/uid] (2021-08-04 20:11):

感谢大佬的解惑,自己确实还是个学生,没啥工作经验,我现在想进大厂这种想法,我觉得更多是往简历贴金吧,毕竟在大厂跟过大项目,即使出来了也都是抢着要,至少有工作经验了。
<b......[/quote]可以去实习一下,这专业只要你在大城市,很容易找实习
Am I Ben?-avatar

Am I Ben?

Reply to [pid=538428363,27916348,1]Reply[/pid] Post by [uid=42488187]SherlockMars[/uid] (2021-08-04 19:09)

个人更想学角色,但根据我了解的情况看貌似角色比场景卷很多?场景可能更吃香一点,我也不太清楚,没跟行业大牛交流过
!I.T._-avatar

!I.T._

游戏美术这行,研究生学历只能让你的简历在我这里多看几眼,不如几张不错的作品或者项目经历更加分,作品好的,高中学历都不是什么事
Zeroes-avatar

Zeroes

想当老师就考,只是为了给找工作加分真不建议