功底过硬找工作不要太简单,而且想要达到一狗都不难。
画画这行业典型的赢者通吃,卷的飞起,而且现在除了绘画天赋之外还加上了技术学习,我媳妇就是学原画的,现在用的绘画工具和她当年学的简直就是十万八千里。
好找 我高中同学现在每个月接单加固定游戏公司工作月收入都将近十万多 真是令人羡慕
[quote][pid=571580208,29746290,1]Reply[/pid] Post by [uid=20681219]y736402378[/uid] (2021-12-07 12:45):
游戏插画据说不错,就算干不了还有美工岗兜底呢[/quote]游戏插画卷的不行
抖音搞个号,参考那些牛逼的画师,搞点大作攒攒人气然后说不定有人就找到你了。再不济也混点小名气。。。可以紧跟热点画点时事啊,人物啊啥的。
我就出个主意。
漫画不行,画个什么漫画的技术够用了,但你画漫画能挣着钱么?不能嘛。转美工游戏动画插画这些,还不如一开始就报这些专业。
整个学习阶段其实大头在工具的运用上,你把ps全家桶练好了比你只会画个破漫画优势大太多了。
简单说,漫画专业和其他那些涉画专业的区别就是,它更偏更深一些,很多时间用在了学习这个门类的技法、深度、思考上,大概就是艺术性成分更浓一点。
艺术成分更浓的还有油画、素描、水粉等等高端大气上档次的这些。但这些是你普通人能学的吗?你一没惊世骇俗的艺术天赋二没家财万贯任你浪的资本,大好青春你学个什么不好你去学艺术
真的就不如多学点生产力工具的运用,把ps全家桶问候到位了,不需要你有艺术造诣或者只需要你有一点点艺术造诣,先掌握了当美术民工的手艺保底不亏,这样你即使混得再惨至少也有个几千块上万的月收入,不香么
有了这份安全,再去利用职业深造或者业余充电,深度挖掘你的艺术潜力,看看这辈子你到底还能不能当大师,不香么
我他妈是看了太多那种所谓满脑子高端艺术,实际表达能力稀烂的所谓艺术系大学生了
画画关键不在于学历在于水平。
wolp还是自学的呢。
水平够屌,有自己的美术风格,无所畏惧。