liviinn
2020-03-15T04:37:21+00:00
古代军队素质主要看两个,一个是损失多少才会溃散,二是如果战局不利能不能有组织的撤退,就标准一,能损失10%到20%才溃散已经是精锐了,农民兵损失5%就会崩溃,有组织撤退更是么得谈,所以殿后的都是精锐。
wow史诗战场,比如正式服奥山,700援兵,经常中路对冲一波后,一边溃散,另一边杀到败方的一塔和墓地,这时候抬头一看,援兵697比670,也就是说失败的那方只在最开始拿了几个人头,然后阵型溃散,大团在征战平原被人追着砍,既不能有序撤退也不能组织起有力的反击,最后三十几个人的大团几乎被杀干净,即使输的那边小号多装备落后,死战不退或者有序撤退做到任何一个都不会被打出1比10的交换比。当然正式服奥山现在对冲速推的多了,一般中间大团打不起来,那冬拥湖破碎第一波也是这样的,阿什兰第一波也是这样的,征服之岛车间一波也是这样的。
想想我都觉得丢人,这拿着鼠标在电脑屏幕前玩个游戏角色都玩成古代农民兵水准,真上战场马蹄声炮声一响起来……哎,我也没当过兵,上战场估计也就逃命的份,就是吐个槽,可能拉两团评级2400的国家队打会好很多吧。
wow史诗战场,比如正式服奥山,700援兵,经常中路对冲一波后,一边溃散,另一边杀到败方的一塔和墓地,这时候抬头一看,援兵697比670,也就是说失败的那方只在最开始拿了几个人头,然后阵型溃散,大团在征战平原被人追着砍,既不能有序撤退也不能组织起有力的反击,最后三十几个人的大团几乎被杀干净,即使输的那边小号多装备落后,死战不退或者有序撤退做到任何一个都不会被打出1比10的交换比。当然正式服奥山现在对冲速推的多了,一般中间大团打不起来,那冬拥湖破碎第一波也是这样的,阿什兰第一波也是这样的,征服之岛车间一波也是这样的。
想想我都觉得丢人,这拿着鼠标在电脑屏幕前玩个游戏角色都玩成古代农民兵水准,真上战场马蹄声炮声一响起来……哎,我也没当过兵,上战场估计也就逃命的份,就是吐个槽,可能拉两团评级2400的国家队打会好很多吧。