ScottyraeS
2020-02-24T22:36:22+00:00
[quote]本次《博德之门3》在PAX EAST展会上进行了首次公开内容演示,由拉瑞安工作室创意总监Swen Vincke和一位特别嘉宾一起直播游玩一段《博德之门3》的Demo,并且有简短的现场提问环节,大家可以提出自己对新作的问题,而Swen Vincke将会亲自加以解答。
[/quote][quote]开场CG
当然,作为主角团应该还是有办法搞定这种事情的,总不能最后大家都变成反夺心魔不是?于是博德3的故事就从这群被植入了蝌蚪的倒霉蛋们寻找治愈自己的方法开场了……本作正篇内容据说就有150万的文本量,游戏长度可以超过100小时,并有上百个地点可以探索。
NPC也会有扩展的态度系统,以及多层次的犯罪系统,行为会产生相应的后果,也会影响你的声望。
和神界原罪2一样,本作支持4人在线联机,2人同屏联机。
[/quote][quote]角色创建
提夫林(魔人)
黑暗精灵
人类
吉斯洋基(githyanki)
矮人
精灵
半精灵
半矮人
半身人
还有更多并未在演示中展示的可选种族,总共有15个可选DND种族。
职业:
演示里确定的有法师、牧师、斗士、游侠、游荡者和邪术师。目前的demo中总共有8个可选职业,还有几个本次演示没有展示,后续开发也还会加入更多的职业。
默认角色:
[quote]
这回人物之间的对话会采用如图所示的这种近景镜头,目的是给玩家更强的代入感。对话选项依然是有很多的,并且有些选项需要过骰子判定。
演示到这里就结束了,后面还有一个长达5分钟的Q&A…… 也太短了吧喂就问5分钟问题能问出什么啊喂!
我去休息一下一会把这个Q&A也给听译了发到帖里哈……[/quote][quote]Q&A环节[/quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-jmvdZiT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[flash]https://www.bilibili.com/video/av92282368/[/flash]
全程录播和CG都上传NGA玩家社区的B站官号了,先丢个地址在这,5点传的目前还在审核…… 等等看你们什么时候能看到吧~[flash]https://www.bilibili.com/video/av92282368/[/flash]
[/quote][quote]开场CG
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上来就高能,夺心魔直接把幼体植入了主角团的脑子里,一般来说按照DND里的设定,通常当蝌蚪植入超过1小时后这个过程将无法逆转,从此之后,宿主永远也不可能恢复了,他或她的灵魂将到外层位面去探寻其命运(实际上就是死了)。当然,作为主角团应该还是有办法搞定这种事情的,总不能最后大家都变成反夺心魔不是?于是博德3的故事就从这群被植入了蝌蚪的倒霉蛋们寻找治愈自己的方法开场了……本作正篇内容据说就有150万的文本量,游戏长度可以超过100小时,并有上百个地点可以探索。
NPC也会有扩展的态度系统,以及多层次的犯罪系统,行为会产生相应的后果,也会影响你的声望。
和神界原罪2一样,本作支持4人在线联机,2人同屏联机。
[/quote][quote]角色创建
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-9azwZhT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
种族:[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-c5ajK26T3cSwx-it.jpg.medium.jpg[/img]
演示中展示了以下种族:提夫林(魔人)
黑暗精灵
人类
吉斯洋基(githyanki)
矮人
精灵
半精灵
半矮人
半身人
还有更多并未在演示中展示的可选种族,总共有15个可选DND种族。
职业:
演示里确定的有法师、牧师、斗士、游侠、游荡者和邪术师。目前的demo中总共有8个可选职业,还有几个本次演示没有展示,后续开发也还会加入更多的职业。
默认角色:
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-z6vK2aT3cSx4-ip.jpg.medium.jpg[/img]
lae'zel是完美的战士,即使以吉斯洋基人的标准来说她也算是相当残忍的。如今她面临着将要变成她立誓消灭的可憎怪物的命运,lae'zel必须向她的族人们证明自己有归队的价值——在他们处决掉她之前。[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-c9rfK28T3cSx2-ip.jpg.medium.jpg[/img]
Gal想要成为费伦历史上的最强大的法师,然而,他对魔法的渴望导致了一场灾难。耐瑟瑞尔的毁灭之球击中了他的胸口,法术会在一定时间后生效并导致一场足以夷平一座城市的爆炸。盖尔相信自己能找到解决办法,但时间却不站在他这一边。[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-117fK24T3cSx7-ir.jpg.medium.jpg[/img]
Shadowheart是Shar的一个黑暗门徒,她被派去执行一个自杀式的任务:偷取一件强大的物品。在与她的信仰和难以驾驭的奇特魔法间挣扎的同时,Shadowheart还有着无处不在的敌人——以及埋藏已久的秘密有待揭开。[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-bag7K2bT3cSx5-ip.jpg.medium.jpg[/img]
Wyll出身高贵,以英勇的“边疆之刃”的名号闻名于世。他很好的隐藏了自己曾和魔鬼定下的契约,并且不顾一切地想要从这可怕的交易中逃离,即使这意味着要净化提供交易的诱人魔鬼。[/quote][quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-13n9K25T3cSx0-ik.jpg.medium.jpg[/img]
几个世纪以来,Astarion以吸血鬼的身份在夜间游荡,为一个残暴的主人服务,直到他被夺心魔抓走。现在他能够重回阳光之下了,这是否意味着他能摆脱自己恶劣的过去呢?[/quote][/quote][quote]演示解析[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-fep9K1gT3cSx1-fu.jpg.medium.jpg[/img]
创建好角色过后进入剧情CG部分,我们的带反派夺心魔开着飞船袭击了城市,但是被三条飞龙骑士们围追堵截落荒而逃。在飞船坠毁前夺心魔最后启动了一次传送,飞船坠毁在了一个未知的地方……[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-3hcqK1oT3cSwv-ix.jpg.medium.jpg[/img]
读条画面是这样的,相当复古,场景的原画和设计图也会随机在loading界面展示出来。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-e8zoZaT3cSwz-iv.jpg.medium.jpg[/img]
这次演示创意总监选了Astarion作为主角,我们的吸血鬼小哥醒来之后发现自己能够在阳光下随意走动了,觉得不可思议。当然他还记得自己被内个guei物植入了小蝌蝌的事情,所以得赶紧行动起来看看能不能挽救一下自己。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-39jkZdT3cSx7-ir.jpg.medium.jpg[/img]
游戏的视角是可以随意调整的,不再是前作那种固定的俯视角了。本作使用的拉瑞安自研的引擎,整体的画面质量看起来也相当不错。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-dqvkK2oT3cSxb-ip.jpg.medium.jpg[/img]
没走两步就遇到了我们谜团缠身的妹子Shadowheart,emmm……拉瑞安捏的脸还是不错的……虽然还是有些西方审美的成分在里面但是CRPG里大妈脸居多的已经改善很多了!这回人物之间的对话会采用如图所示的这种近景镜头,目的是给玩家更强的代入感。对话选项依然是有很多的,并且有些选项需要过骰子判定。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-2qirK2qT3cSx6-ik.jpg.medium.jpg[/img]
对话之中两位主角发现自己能够共感了,似乎是因为被夺心魔幼体寄生了的关系。莫非这代要和神界原罪2那样有灵能系统,而且是人人有功练……?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-d2inK2mT3cSx9-iu.jpg.medium.jpg[/img]
战斗是和神界原罪2一样的伪回合制,哭了[s:ac:哭]……我还是想玩即时含暂停的那种博德之门啊~ 不过其实即使是这样到时候也还是会真香的……只是比较遗憾没能还原而已,对于很多玩家来说神界原罪的战斗方式也是很不错的选择。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-1z0bKoT1kSfn-a6.jpg.medium.jpg[/img]
不愧是Swen Vincke,上来就翻车给我们展现了战斗的难度(并不),这代角色倒下之后会有展示死亡豁免的条。每个回合会进行一次d20判定,2-9算一次红色失败,10-19算一次蓝色成功,1算2次失败(这里说的时候我没听清,他晃了一下就过去了),20会立即醒过来(1和20是5e规则内,拉瑞安是不是魔改不知道),然后敌人会补刀(过于真实),每次被命中会积攒一次失败(本来应该是2次的,可能是难度问题,不知道在高难度下会不会有还原),有同伴在旁边也能够帮忙拉起来。豁免失败角色就会真的死亡,不过有复活卷轴之类的东西还是能救起来的……[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-8yzqZfT3cSx6-io.jpg.medium.jpg[/img]
和神界原罪2相似,这代的物品和很多场景内容都是可以交互的,从演示中来看,做的应该比神界还要多样化一些。并且这种箱子垒起来之后角色是可以跳上去的,也就是说可以通过人造高地来获得高地优势了~[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-kslsZeT3cSxa-in.jpg.medium.jpg[/img]
同时跳跃这个动作也为场景交互注入了灵魂,角色可以通过跳跃来跨越地形,并且有些地方需要各种攀爬来寻找隐藏的物品……图中就是跳下去然后从一块大石头下面捡到宝了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-da0oK1lT3cSxa-iu.jpg.medium.jpg[/img]
前面有说过对话和剧情内容会有选项需要过骰子判定,这里就是一次判定。图中这次的DC=6,只要骰子投出大于等于6就可以过这次判定了,投出了个6……险过~ 另外roll到20会大成功,而1会大失败…… 战斗中roll出个20会有各种爆发效果,至于roll出1…… 大多数情况应该都是miss,但是应该也有会出大问题的情况吧……演示里没有反映出来,不知道实际游戏会怎样~[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-271qZfT3cSxc-io.jpg.medium.jpg[/img]
另外这代的潜行会判断光影了,你在阴影中潜行被发现的概率会降低。并且在室内也会有这种判断,但室内你可以通过灭掉光源来制造黑暗状态帮助你潜入。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-csccZeT3cSx6-io.jpg.medium.jpg[/img]
你可以通过给自己上羽落术来减免掉落伤害,这样可以实现信仰之跃,图中就是从高处跃下切换场景,当然需要给队友们也上好buff以免受伤。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-1xm6ZgT3cSx7-iq.jpg.medium.jpg[/img]
本作中可以投掷物品出去,身上的啥都能扔,手边的东西也能扔,靴子匕首护身符,甚至是金币治疗药水都可以投掷出去……会有啥效果就不知道了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-cl69K2fT3cSxc-iu.jpg.medium.jpg[/img]
熟悉的神界式陷阱……图里的地表是已经上满油了……火箭如果击中人应该是会引发爆炸的~潜行和解迷题的时候可以开关回合制模式,方便你完成人物动作和接入战斗。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-1l2yZfT3cSxa-is.jpg.medium.jpg[/img]
这代的场景交互除了神界原罪2里有的,还有上面我们提到的,还有地形之间的互动,比如这里用火焰箭把这个破碎的拱道砸踏方的话,塌下来的巨石会把地面砸通。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/28/-clv63Q5-c8zoZeT3cSx8-iv.jpg.medium.jpg[/img]
砸通后你们就能跳下去直接到达下面的墓穴里了,而不需要跟演示里那样过判定骗人才能进门……演示到这里就结束了,后面还有一个长达5分钟的Q&A…… 也太短了吧喂就问5分钟问题能问出什么啊喂!
我去休息一下一会把这个Q&A也给听译了发到帖里哈……[/quote][quote]Q&A环节[/quote]