villagerMike93
2020-06-18T22:50:26+00:00
1.根据UI,队伍人数上限应该是4人或者5人。
2.对话时人物的动作还很僵硬(尤其是那个莎尔牧师),超搞笑。
3.比起最开始的那次试玩,这次试玩的战斗场景的立体性更高,所以战斗时的创意很重要,比如推飞敌人造成击落伤害。
4.一个回合角色能移动的距离很远,所以战斗场景很大,差不多有其他很多DND游戏一半个城镇那么大的战斗区。
5.场景切换速度超级快,而且可以单人进行任务。
看起来拉瑞安更多的是想利用博德之门这个大IP来做一个更像线下跑团的游戏,而不是博德之门2以后的永恒之柱,开拓者这种剧情选择占大部分心血的游戏。
国外的gamebolt在自己的新闻里放了录播 [url]https://gamingbolt.com/baldurs-gate-3-live-gameplay-demo-features-goblins-and-the-underdark/amp?__twitter_impression=true[/url]
2.对话时人物的动作还很僵硬(尤其是那个莎尔牧师),超搞笑。
3.比起最开始的那次试玩,这次试玩的战斗场景的立体性更高,所以战斗时的创意很重要,比如推飞敌人造成击落伤害。
4.一个回合角色能移动的距离很远,所以战斗场景很大,差不多有其他很多DND游戏一半个城镇那么大的战斗区。
5.场景切换速度超级快,而且可以单人进行任务。
看起来拉瑞安更多的是想利用博德之门这个大IP来做一个更像线下跑团的游戏,而不是博德之门2以后的永恒之柱,开拓者这种剧情选择占大部分心血的游戏。
国外的gamebolt在自己的新闻里放了录播 [url]https://gamingbolt.com/baldurs-gate-3-live-gameplay-demo-features-goblins-and-the-underdark/amp?__twitter_impression=true[/url]