fuzzy
2021-12-09T19:34:10+00:00
如题:
首先:简单的介绍一下仙灵。原神里的一种漂浮的小仙灵,只要靠近它,然后再跟随,仙灵会移动一段路径,最终进入一个装置,给一个宝箱。
仙灵第一眼看到,玩家就会产生和他交互的心态,比如打一下,发现不能打,有可能直接走开,但原神有的仙灵会在你必经之路出现,移动距离也很近,一定会让你知道跟着仙灵,把它送进装置,就有宝箱
接下来重要的是:仙灵的移动路径都是设置好的,你跟着仙灵走,一定在接下来的时间,碰到有趣的事。比如看到新的解密,新的宝箱,隐藏很深的收集物。
举例。在原神地图,望舒客栈附近,有个仙灵。玩家跟随,仙灵会一路带玩家走到客栈的电梯入口。
客栈附近会刷一个世界任务,让你带东西上楼,找掌柜的,如果你没找到电梯,楼梯初始是断的,想上楼会很难。
传送锚点,也在楼梯上面的出口处。
单独仙灵这么一个看似简单的设定~跟着仙灵走,可以得到宝箱。
在不知不觉中,引导玩家探索地图,熟悉新机制。
很多新玩家,第一次接触原神,做完四风神庙任务。基本就能掌握原神大世界百分之80的探索手段了。而这一切,就是另一个优秀的新手引导体系了。
简单的风神瞳,很多都是直接放在魔神任务的毕经之路上,基本属于走直线,大概率就能撞进背包的那种,就怕很多人不清楚风神瞳是可以收集的。
总之,太多的细节,可以发现,原神真的在用心做游戏,原神真的是一款不可不试的游戏。
如果你讨厌抽卡。可以不氪金,不抽卡。依然可以畅通无阻的畅玩提瓦特大陆。(关于这个,太多主播尝试,并确定的,已经在玩原神的可以试试,很有意思……)
首先:简单的介绍一下仙灵。原神里的一种漂浮的小仙灵,只要靠近它,然后再跟随,仙灵会移动一段路径,最终进入一个装置,给一个宝箱。
仙灵第一眼看到,玩家就会产生和他交互的心态,比如打一下,发现不能打,有可能直接走开,但原神有的仙灵会在你必经之路出现,移动距离也很近,一定会让你知道跟着仙灵,把它送进装置,就有宝箱
接下来重要的是:仙灵的移动路径都是设置好的,你跟着仙灵走,一定在接下来的时间,碰到有趣的事。比如看到新的解密,新的宝箱,隐藏很深的收集物。
举例。在原神地图,望舒客栈附近,有个仙灵。玩家跟随,仙灵会一路带玩家走到客栈的电梯入口。
客栈附近会刷一个世界任务,让你带东西上楼,找掌柜的,如果你没找到电梯,楼梯初始是断的,想上楼会很难。
传送锚点,也在楼梯上面的出口处。
单独仙灵这么一个看似简单的设定~跟着仙灵走,可以得到宝箱。
在不知不觉中,引导玩家探索地图,熟悉新机制。
很多新玩家,第一次接触原神,做完四风神庙任务。基本就能掌握原神大世界百分之80的探索手段了。而这一切,就是另一个优秀的新手引导体系了。
简单的风神瞳,很多都是直接放在魔神任务的毕经之路上,基本属于走直线,大概率就能撞进背包的那种,就怕很多人不清楚风神瞳是可以收集的。
总之,太多的细节,可以发现,原神真的在用心做游戏,原神真的是一款不可不试的游戏。
如果你讨厌抽卡。可以不氪金,不抽卡。依然可以畅通无阻的畅玩提瓦特大陆。(关于这个,太多主播尝试,并确定的,已经在玩原神的可以试试,很有意思……)