NinjaSpider918
2021-12-29T14:06:42+00:00
提到手游,尤其是抽卡手游,最常见的话题就是坑钱,暴利,“一个648我能买多少单机”
那么,你认为运营一款手游的利润率在多少,是你认为比较合适的?
其实手游挺狡猾的,先上车后补票,你要补多少自己决定,“为爱买单”对于经济能力不同的人来说,对于这份爱付出多少票价也不同
这就要和你说一下总流水75%利润的含金量了[s:ac:偷笑]
这没法算。
手游边际成本实在太低了,意味着在卖得越多的情况下,利润率可以增长到不敢想的程度。
补充,这点上单机也是一样的,只不过现状是头部单机不如头部手游卖得多。
不知道,不了解手游行业,利润率要看很多方面的吧,比如打广告多少,有没有渠道吸血,有多少员工等等[s:ac:哭笑]
只要我管的住手,对我而言它的利润率就是0[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]
利润率无所谓,手游这种主要是看你的后续提供的内容够不够。
因为不同的公司相同的利润做出来的东西是不一样的。
又不是军工企业,不可能有什么合理的利润这种说法的,能赚多少,能赚多久,只能各凭本事。
手游后续运营研发是要很大的成本的,而单机没有,不能像单机一样简单计算利润率
你只看见了2%赚到姥姥家的头部手游,却看不见98%本都收不回来的。[s:ac:茶]
看看二观吧,除了头部几家,其他能叫的上名字的也只是在苟命而已。
作为玩家当然希望越低越好,反正我是选了mhy这个手游公司里不多的在拿钱办事的[s:a2:goodjob]
别跟我杠mhy几百亿营收每年抽多少亿开发的事,你是股东啊?从个人来看,在每个月只有月卡的前提下,mhy呈现给我的游戏体验是第一[s:a2:认真]
[quote][pid=578683309,30122377,1]Reply[/pid] Post by [uid=62929292]知无涯者x[/uid] (2022-01-03 22:16):
作为玩家当然希望越低越好,反正我是选了mhy这个手游公司里不多的在拿钱办事的[s:a2:goodjob]
别跟我杠mhy几百亿营收每年抽多少亿开发的事,你是股东啊?从个人来看,在每个月只有月卡的前提下,mhy呈现给我的游戏体验是第一[s:a2:认真][/quote]问题是只从玩家体验的角度看待一款游戏无异于盲人摸象啊
从具体运营情况和行业趋势的角度看待一款游戏才能和合理的评价它。同样,在横向和侧向对比之后,肯定有一个“合适”的利润率,并不是越低越好
这里就要讲讲"简单再生产"的含金量了[s:ac:偷笑]
[quote][pid=578683678,30122377,1]Reply[/pid] Post by [uid=63177965]纯净梨花[/uid] (2022-01-03 22:18):
问题是只从玩家体验的角度看待一款游戏无异于盲人摸象啊
从具体运营情况和行业趋势的角度看待一款游戏才能和合理的评价它。同样,在横向和侧向对比之后,肯定有一个“合适”的利润率,并不是越低越好[/quote]xd,游戏是免费的,你没有手机还是电脑[s:ac:茶],你没有约束其他人的权利
能赚多少不就是各凭本事吗,优胜劣汰,没点本事拿什么混饭吃
[quote][pid=578682362,30122377,1]Reply[/pid] Post by [uid=43036275]帝辛子受[/uid] (2022-01-03 22:12):
这就要和你说一下总流水75%利润的含金量了[s:ac:偷笑][/quote]2020年烟草行业毛利率69%,销售利润率为10%
那75%利润比烟草还高,绝对是离谱的。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
凭本事挣得,有本事你也去挣啊。利润率对于一个企业来说,怎么还能越低越好吗?那当然是越高越好啊。合法做生意,随你怎么做啦。
对于玩家来说主要是看屁股,其次看企业。像腾讯这种,我觉得10%都高。完美这种,最好别挣钱。游戏科学,我希望利润率是50%以上。
你如果是真想了解,我只能告诉你,我希望我玩的游戏的流水越高越好,只有越高,游戏制作方才会重视这个游戏,同理玩家的意见反馈官方也会更重视。
我其实很奇怪,很多人都表示不要注重流水,注重流水的就是孝子。 这些人是认真的?不关注流水看啥?你不会认为别人会为了一个压根不挣钱的游戏加大投入力量?或者说制作组用爱发电吧?
我觉得不仅仅手游玩家要关注你所玩游戏的流水,单机玩家一样要关心,这和孝子卫兵没有任何关系。
这其实是很简答的逻辑问题不是吗? 只有公司的的确确挣到钱了,他才会关心这个游戏关心这个IP,才会考虑继续投入。你买股票会盯着一直跌的股票去买吗? 一次两次还可以说是技术性调整,一直跌呢?