Christopherr
2021-07-30T06:39:54+00:00
看你们说了半天,完全不明白什么是坦克式移动
知乎、百度、B站都搜不到
求解释一下啊,最好有个视频例子
因为我早年接触主机前基本没怎么玩过游戏(顶多玩玩轨迹,全鼠标或者手柄),而且完全没玩过网游,WASD操作的游戏都没玩过几个,FPS也没本事玩,我目前主力键盘还是人体工程学键盘,GH两个键离着老远,左手都按不到7YHN这些键
我玩游戏主要是用手柄玩
所以请不要网游的键盘操作作为例子,完全看不懂,完全理解不了
能不能用手柄操作举例啊,而且是摇杆操作。从入主机坑开始没几天就一直用XBOX系列手柄(初期是接着转接器在PS3上玩GTA5,后来才入了360),非常不习惯用十字键
玩坦克世界啊,摇杆上下是前后移动,左右就是原地转向
wasd(左摇杆往各向推)代表上下左右,一般大多数游戏是上下左右平移,就是空间位置直接改变。
坦克式移动代表按下ad(左摇杆左推/右推)的时候位置是不变的,只是面朝方向左转/右转,真正改变位置的操作只有wd(左摇杆前推/后推),也就是前进后退。
找个ps1手柄看一下,然后看一下生化危机1的操作画面
顺便说个题外话,某人的爆料只说了左右转向前后移动,根本没说有没有平移这个操作,不排除某人在带节奏
玩下老的生化危机,或者你干脆玩带坦克载具的游戏,这个够生动了
我理解情况是鼠标只控制炮管,WASD控制车体移动方向,所以会出现按W实际在后退的情况。
[s:ac:汗]算了,我觉得我好像高估坦克式移动了
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]因为这东西在手柄上手感跟X一样所以已经被扔到垃圾桶里了
前后平移左右转向看不懂?这和键盘还是摇杆有什么关系
摄像头视角+坦克式移动+生存恐怖几乎是生化危机在那个年代能做到的最优解了,至于现在还惦记往游戏里人形主角加这个的,说得好听点叫怀旧,不好听叫刚愎自用
游戏圈里坦克式移动一般是指像老式坦克一样移动.
移动中不能转向,要先停下来左右履带分别前传后转调整车头方向,然后再继续前进或者后退.
新一代坦克都能漂移过弯了.
不是你们想象的那种真坦克一边移动一边360度射击.真坦克的操作方式比游戏中的坦克式移动灵活多了. 真坦克 也是两套 方向逻辑, 车底盘的移动是一个,炮塔自己的旋转+改变仰角是另一个.
游戏机刚迈入32位时代的时候,游戏手柄 的方向逻辑输入,只有十字键. 还没有现在手柄都有 的蘑菇头摇杆呢.游戏也是刚刚从2D 向3D世界迈进.在3D空间中角色如何移动是大家都在探索中的事.
当然这里要刨除任天堂.那一代任天堂主机N64的手柄 除了有十字键,还有一个蘑菇头.角色在3D空间移动的问题,摄像机镜头操作方式的问题,也让任天堂解决了.说任天堂引领业界,一点毛病都没有.
PC平台根本就无法想象主机平台上的坦克式移动,PC 平台输入口太丰富了, 键盘鼠标 天然就是两套 方向逻辑.所以如果特指PC平台上游戏的坦克式移动,很可能就是真坦克式的那种移动. 除了坦克世界这种游戏.还有机甲战士这样的,一定程度上模拟坦克运动的逻辑.现在游戏技术发展,主机平台上也很难看见20年前的那种笨重操作了.所以呢,游戏科学撕逼帖子里提到的 坦克式移动,我不认为是纯粹的 SS.PS时代 生化危机1,鬼武者1里的那种坦克式移动移动就移动,转弯就转弯,同时进行会超级变扭严重影响操作准确性.很可能是PC平台上一贯的真坦克式移动---转弯需要的过程较长,转弯时速度降低的比较厉害.
wow默认键位这样啊 你不用鼠标纯键盘这种 按AD是角色原地往左往右旋转
就是你只能控制前后移动,左右只是原地转圈。
没有左右平移这种功能。
就像你小时候玩的坦克大战一样,想要走左边那条路需要左转,前进,再右转,前进。
现在多数游戏都是直接左平移,前进。
生化危机123,鬼武者123,典型的坦克式移动。新鬼武者就改了自由移动,找个视频对比下就知道。