Baguetté
2021-01-20T05:36:32+00:00
首先上来先亮屁股,我不谈游戏性上的东西,是个人就知道这游戏是e7缝合怪,其次我也不是很喜欢这种游戏模式,我更喜欢即时战斗类的3d游戏。但我必须要大力表扬一下这个游戏的“缝合”,因为只要他缝的好,我就支持。
可以说这个游戏的系统上把市面上大部分优点都缝了进去,新出的游戏大多都做不到如此的“诚意”,作为一个玩家,我实在是难以吝惜我的赞词。
首先是UI,整齐,规矩的ui,各个功能齐全,游戏性不涉及的功能则用下拉菜单隐藏(右上角),虽然是继承了目前游戏一贯的扁平化,但做的干净,而不是乱七八糟追求什么创新型ui
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-aw8xZbT3cSsg-dh.jpg[/img]
其次是关卡排布,要解锁游戏内大部分的功能需要你推到一章半左右的进度,这部分基本上没加什么剧情(当然我不好说是不是后面剧情也这么单薄),我确实很不喜欢在前面的游戏功能解锁阶段还要花那么几个小时来读一大堆起点文案,最重要的是这个游戏的文案和关卡是分开的,一关打完有一个专门的剧情关,像方舟那种把大段大段的文字缝在一个游戏关卡内,不想看的时候要么给自己的热情泼冷水慢慢看文字要么只能跳过就总让人觉得膈应。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-hxspK1qT3cSsg-dh.jpg[/img]
另外右下角也有单独的剧情回顾,可以总体的来看漏掉的剧情,而不是要点进一关关来找
再来是设置,我不懂除了三蹦子那种画面水平极高的动作游戏需要细分画质选项,其他那些杂七杂八的游戏分那么清楚有什么鸟用,玩家一是搞不清你选项到底对应哪个画面品质,另一个也不知道降低哪些选项能提升游戏性能,最重要的两个,一个帧数,一个分辨率,有这俩就足够了,剩下一些稍微重要的标出即可。另外这游戏有60帧,我是很满意的,说白了都2021年了,什么游戏还Tn没有60帧,low不low啊(点名批评网易的幻书启示录,这游戏我还挺喜欢的,内测还氪金了,结果到了公测这游戏还没60帧,你可要点脸吧)
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-k6aaK1aT3cSsg-dh.jpg[/img]
必杀演出我看pcr也有这样的设置,挺合适的,自己想看就看。角色锁定有,剧情跳过有,光这俩设置界面就吊打市面上50%乱七八糟的手游设置
再来是任务界面,我很喜欢这个干净,规矩的界面,最重要的是他有
一 键 领 取 !
不用细说我在diss哪些手游了吧,玩家的手指点成帕金森除了给别人添麻烦能给你赚什么?希望某些手游耗子尾汁,好好反思
另外所有任务都可以一键直达,很多手游光摆着给你看怎么完成还要你自己去找,这里只要点一下前往就到店了,高下立判
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-2lcxK23T3cSsg-dh.jpg[/img]
不过目前这个一键领取有bug,同一个任务只能领取一层,比如任务需要完成5/10/15次,你完成了15次再来领要点三次,因为只有前面的领了才能刷出后面的,这个有待修复。
然后到氪金抽卡方面,游戏本身抽卡概率和良心不良心我不评价,但他有
招 募 记 录 !
某些根本查不到记录或者还需要到特定地方去查的手游,我再次劝你耗子尾汁,好好反思
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-dg5fKoT3cSsg-dh.jpg[/img]
家园系统自动生产金币和经验书,界面也很干练,除了后面的生产动画,左边的效率和容量,右下角升级和领取,就没有别的乱七八糟的按钮了
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再来到编队界面,右边筛选是基操就不说了,左边除了立绘,属性,还有针对人物技能的用法小教学,左下角有站位提示,同时也可以一键直达角色界面进行强化等操作,突出一个舒心,该有的信息和按钮都有。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-91q5ZbT3cSsg-dh.jpg[/img]
最后是关于gameplay的部分,游戏本质还是个自动战斗看录像的游戏,不支持扫荡,目前市面上手游估计都是对用户在线时长不太放心,不敢轻易加扫荡,这一点还是比较遗憾的。但这个游戏的自动战斗相当的细节,每个角色都可以单独设置技能的自动使用顺序,包括释放条件,释放的第一顺位目标,同时还可以保存多套方案,虽然说不能完美复刻人工,但你需要单独刷爆一个本的时候,肯定有一套固定的最优方案,你自己清楚就行。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-fs2nK1hT3cSsg-dh.jpg[/img]
说到刷爆一个本,我就不得不提这个伪扫荡了,虽然不支持一键扫荡,但他可以自动反复刷一个关卡,你只需要挂机即可,选项不但包括失败再战,经验节约,自动开启省电模式,另外关卡内获得的道具如果不重要还支持自动贩卖和回收来防止爆仓库导致的自动停止刷本,甚至还支持自动给你吃药回体继续刷,只要制定好计划,他相较于扫荡只是占用了你的手机或者模拟器后台而已。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/20/bwQiyv-3b65K14T3cSsg-dh.jpg[/img]
当然手游嘛,离不开美工。目前这游戏的底子还是相当好的,毕竟鳖了两年了
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可以说这个游戏的系统上把市面上大部分优点都缝了进去,新出的游戏大多都做不到如此的“诚意”,作为一个玩家,我实在是难以吝惜我的赞词。
首先是UI,整齐,规矩的ui,各个功能齐全,游戏性不涉及的功能则用下拉菜单隐藏(右上角),虽然是继承了目前游戏一贯的扁平化,但做的干净,而不是乱七八糟追求什么创新型ui
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其次是关卡排布,要解锁游戏内大部分的功能需要你推到一章半左右的进度,这部分基本上没加什么剧情(当然我不好说是不是后面剧情也这么单薄),我确实很不喜欢在前面的游戏功能解锁阶段还要花那么几个小时来读一大堆起点文案,最重要的是这个游戏的文案和关卡是分开的,一关打完有一个专门的剧情关,像方舟那种把大段大段的文字缝在一个游戏关卡内,不想看的时候要么给自己的热情泼冷水慢慢看文字要么只能跳过就总让人觉得膈应。
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另外右下角也有单独的剧情回顾,可以总体的来看漏掉的剧情,而不是要点进一关关来找
再来是设置,我不懂除了三蹦子那种画面水平极高的动作游戏需要细分画质选项,其他那些杂七杂八的游戏分那么清楚有什么鸟用,玩家一是搞不清你选项到底对应哪个画面品质,另一个也不知道降低哪些选项能提升游戏性能,最重要的两个,一个帧数,一个分辨率,有这俩就足够了,剩下一些稍微重要的标出即可。另外这游戏有60帧,我是很满意的,说白了都2021年了,什么游戏还Tn没有60帧,low不low啊(点名批评网易的幻书启示录,这游戏我还挺喜欢的,内测还氪金了,结果到了公测这游戏还没60帧,你可要点脸吧)
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必杀演出我看pcr也有这样的设置,挺合适的,自己想看就看。角色锁定有,剧情跳过有,光这俩设置界面就吊打市面上50%乱七八糟的手游设置
再来是任务界面,我很喜欢这个干净,规矩的界面,最重要的是他有
一 键 领 取 !
不用细说我在diss哪些手游了吧,玩家的手指点成帕金森除了给别人添麻烦能给你赚什么?希望某些手游耗子尾汁,好好反思
另外所有任务都可以一键直达,很多手游光摆着给你看怎么完成还要你自己去找,这里只要点一下前往就到店了,高下立判
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不过目前这个一键领取有bug,同一个任务只能领取一层,比如任务需要完成5/10/15次,你完成了15次再来领要点三次,因为只有前面的领了才能刷出后面的,这个有待修复。
然后到氪金抽卡方面,游戏本身抽卡概率和良心不良心我不评价,但他有
招 募 记 录 !
某些根本查不到记录或者还需要到特定地方去查的手游,我再次劝你耗子尾汁,好好反思
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家园系统自动生产金币和经验书,界面也很干练,除了后面的生产动画,左边的效率和容量,右下角升级和领取,就没有别的乱七八糟的按钮了
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再来到编队界面,右边筛选是基操就不说了,左边除了立绘,属性,还有针对人物技能的用法小教学,左下角有站位提示,同时也可以一键直达角色界面进行强化等操作,突出一个舒心,该有的信息和按钮都有。
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最后是关于gameplay的部分,游戏本质还是个自动战斗看录像的游戏,不支持扫荡,目前市面上手游估计都是对用户在线时长不太放心,不敢轻易加扫荡,这一点还是比较遗憾的。但这个游戏的自动战斗相当的细节,每个角色都可以单独设置技能的自动使用顺序,包括释放条件,释放的第一顺位目标,同时还可以保存多套方案,虽然说不能完美复刻人工,但你需要单独刷爆一个本的时候,肯定有一套固定的最优方案,你自己清楚就行。
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说到刷爆一个本,我就不得不提这个伪扫荡了,虽然不支持一键扫荡,但他可以自动反复刷一个关卡,你只需要挂机即可,选项不但包括失败再战,经验节约,自动开启省电模式,另外关卡内获得的道具如果不重要还支持自动贩卖和回收来防止爆仓库导致的自动停止刷本,甚至还支持自动给你吃药回体继续刷,只要制定好计划,他相较于扫荡只是占用了你的手机或者模拟器后台而已。
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当然手游嘛,离不开美工。目前这游戏的底子还是相当好的,毕竟鳖了两年了
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