给魂系列历代各地图设计质量排个名

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Peasy

2021-07-07T03:47:24+00:00

[s:ac:哭笑]再用魂系列话题水一贴,我先来个排名,泥潭老哥又可以喷了。

T4:
魂1混沌废都伊扎里斯、魂1恶魔遗迹、魂1DLC乌拉席露市镇/王家御园/深渊洞穴
魂2海德巨火塔、魂2狩猎森林、魂2卫龙巢穴\龙祭坛、魂2茫然遗迹、魂2迷雾森林\虚影森林、魂2远古暗穴
魂3恶魔遗迹\烟熏湖、魂3DLC绘画世界雪原、魂3巨人之都

魂2那几张基本就是平面展开图上面堆点怪,不谈了;
魂1废都和遗迹属于后期地图,制作比较拉胯,尤其遗迹的岩浆太刺眼了;至于魂1dlc,boss设计是不错,但地图设计其实和魂2那几张量产图一个水平;
魂3恶魔遗迹和烟熏湖先不说那个地图引导问题,恶魔遗迹地图材质纯粹用地下遗迹改个颜色,太敷衍;巨人之都的大小连“巨人小区”都没有;至于dlc雪原那个地图质量懂的都懂。

T3
魂1地下墓地\巨人墓地、魂1小隆德遗迹、魂1艾雷米亚斯的绘画世界、魂1黑森林
魂2流油谷\推图塔、魂2安迪尔之馆、魂2阿玛那祭坛、魂2不死灵庙、魂2密港、魂2黑溪谷、魂2巨人回忆、魂2王都多兰古雷格、魂2熔铁城、魂2辉石镇
魂3不死聚落、魂3无主墓地\灰烬墓地、魂3妖王庭院、魂3古龙顶端、魂3法兰要塞、魂3活祭品之路

魂1魂3这几张图都属于比无脑堆怪平面图怪好一点,有点立体结构,但也不是特别好那种(甚至法兰要塞这种设计的还有点烂,基本就是烂泥地上放几块平原);
至于魂2的图,确实有意设计了几个机关陷阱,但是大多体感即不精妙又有点恶心,熔铁城其实设计的还可以,奈何敌人布置及其无语。

T2
魂1城外不死镇、魂1公爵书库\结晶洞穴、魂1亚尔诺隆德、魂1塞恩古城
魂2遗忘囚笼\罪人塔\月亮钟楼、魂2废渊
魂3洛里斯克高墙、魂3卡萨斯地下墓穴、魂3伊鲁席尔的冷冽谷\亚尔诺隆德\伊鲁席尔的地下监牢、魂3大书库

这些图都属于不仅大(废渊除外),而且里三层外三层结构关联紧密。
遗忘囚笼我觉得是魂2本体设计最好的地图,外部是海接连到密港,内部是监牢衔接到罪人塔和月亮钟楼,内部结构也不是无脑铺开一条龙。
废渊这张图的设计思路和背景很有意思,感觉比同样走黑暗路线的巨人墓地好点,可惜就是太小了。

T1
魂1病村
魂3DLC环印城、魂3幽邃教堂

病村这图我知道黑的非常多,但我个人觉得设计是真的很精妙,这图不像其他图出口入口就一门,然后进了门就慢慢转,转完就结束了。这图的结构居然是出口入口两个门是内容大头,正门后门还完全是不同设计思路,正门地形又恶心又精巧。
环印城其实质量和本体的伊鲁席尔的XXX差不多但毕竟是系列游戏的终章内容,算是情怀加成吧
幽邃教堂我个人体感是魂3本体结构最精巧的地图了,上中下三层环环相扣。

T0
魂2DLC圣壁之都、魂2DLC黑雾之塔、魂2DLC冰封的洛耶斯

太牛逼了,这三张图结构精巧不说,关键还TM超级超级超级超级大,各种机关解密难度正好适中,花样又多还不带重的。魂2本体制作人能做出这种质量的DLC简直是嗑药了。
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VStorm

魂2dlc确实独一档,但是雪原这张图还是拉了胯
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つなまよ

乐傻了,魂二dlc地图设计拿头打魂一的地图设计
都不一定干得过老猎人的研究大厅
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CHCHeech

罪业之都也得t4!
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jiro

壁外雪原单独拎出来排个t[-1]吧,给爷恶心吐了
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AidenJ

T5 魂2壁外雪原 没见过打完这图不骂的
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ethan black

魂2 dlc的确赞
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OrangeDev

幽邃教堂确实不错
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Sluys

魂2阿玛娜祭坛也该t4
太恶心了
魂2dlc的雪原绝对是最垃圾的图
不知道是有什么毛病设计出来的
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Zoiidy

[quote][pid=530373062,27503892,1]Reply[/pid] Post by [uid=41641344]殤藍[/uid] (2021-07-07 12:51):

魂2阿玛娜祭坛也该t4
太恶心了
魂2dlc的雪原绝对是最垃圾的图
不知道是有什么毛病设计出来的[/quote]所以魂2日常被开除魂列[s:a2:有何贵干]
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koto

壁外学院
永远的下水道。
地图只有大没有内容
还有光污染和恶意。
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Sluys

[quote][pid=530384564,27503892,1]Reply[/pid] Post by [uid=3423181]兰翎羽[/uid] (2021-07-07 13:36):

所以魂2日常被开除魂列[s:a2:有何贵干][/quote]感觉说魂2开除魂籍的人
可能99%并没有玩到这两张图
[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆]
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DragonRider1W

不死镇T2,楼主的衡量标准是什么?
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Weebzo

[quote][pid=530387732,27503892,1]Reply[/pid] Post by [uid=41641344]殤藍[/uid] (2021-07-07 13:49):

感觉说魂2开除魂籍的人
可能99%并没有玩到这两张图
[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆][/quote]可能是没点适应力打初版被咒缚者之类的教育了,然后怒而除魂籍吧[s:ac:哭笑]
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SABANUSI(鯖主)

[s:ac:哭笑]魂二的问题是无论相比其他动作游戏还是其他两作 人物速度确实不像动作游戏
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Merciful

魂2dlc好像是宫崎老贼亲自操刀的
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Z1N0

不敢苟同,魂1的地图其实一块一块拆开来评价不太合适,地图间连通区域设计的巧妙可以说是点睛之笔,层层连通无所不达才是精华所在。不死镇上下层+教区是最初的惊艳,黑森林飞龙谷病村小隆德的四通八达就让人感叹地图灵活度的牛逼之处了,一些远景的应用比如巨人墓地窥见灰烬湖和伊扎里斯,也是加分点。
拆开来看的话,我心中排的上的优秀地图:魂1病村、王城不死镇,魂2dlc,魂3幽邃教堂、环城,血源亚楠中心+教会镇,dlc猎人梦魇+研究大厅
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GooDLuck乛VマX

楼主这是来搞笑的吗
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Darugo Sueño

我觉得魂1的世界地图设计最牛逼 不是因为各个区域设计的好而是因为大部分地区都是连在一起,用脚都能走到的,反而后面可以传送到大部分区域挺破坏体验的。
当初一口气跑到灰烬湖 坐火后还不能传送 就让我对这个游戏世界和地图设计产生了敬畏 太JB真实了
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SmoothOperator

壁外雪原属于我打完之后没啥印象的图[s:ac:晕]感觉倒也说不上恶心
魂二最恶心的感觉还是黑溪谷和dlc一个火恶魔boss前面那段跑路